Compare commits
13 Commits
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
|
f3835dc78b | ||
|
51bb8707ef | ||
|
5ff5fe47ba | ||
|
38275f9056 | ||
|
67cbdc3a6a | ||
|
131b43170e | ||
|
730d2f4b9b | ||
|
f6a7309b14 | ||
|
472a621589 | ||
|
311c2661b8 | ||
|
a92e2028cb | ||
|
6922862db8 | ||
|
6592d64751 |
2
.github/ISSUE_TEMPLATE/bug_report.md
vendored
2
.github/ISSUE_TEMPLATE/bug_report.md
vendored
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
---
|
||||
name: Bug Report
|
||||
about: Something doesn't work correctly in Ryujinx.
|
||||
about: Something doesn't work correctly in Ryujinx. Note that game-specific issues should be instead posted on the Game Compatibility List at https://github.com/Ryujinx/Ryujinx-Games-List, unless it is a provable regression.
|
||||
#assignees:
|
||||
---
|
||||
|
||||
|
@@ -19,8 +19,6 @@ namespace ARMeilleure.Translation
|
||||
|
||||
public int Count => _count;
|
||||
|
||||
public IntervalTree() { }
|
||||
|
||||
#region Public Methods
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
|
@@ -52,8 +52,8 @@
|
||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Modディレクトリを開く",
|
||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "アプリケーションの Mod データを格納するディレクトリを開きます",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "キャッシュ管理",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "PPTC キャッシュを破棄",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "アプリケーションの PPTC キャッシュを破棄します",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "PPTC を再構築",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "次回のゲーム起動時に PPTC を再構築します",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "シェーダキャッシュを破棄",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "アプリケーションのシェーダキャッシュを破棄します",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "PPTC ディレクトリを開く",
|
||||
@@ -121,9 +121,9 @@
|
||||
"SettingsTabSystemHacksNote": " (挙動が不安定になる可能性があります)",
|
||||
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "DRAMサイズを6GBに拡大",
|
||||
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "未実装サービスを無視",
|
||||
"SettingsTabGraphics": "グラフィクス",
|
||||
"SettingsTabGraphicsEnhancements": "拡張",
|
||||
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "シェーダキャッシュ",
|
||||
"SettingsTabGraphics": "グラフィックス",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAPI": "グラフィックスAPI",
|
||||
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "シェーダキャッシュを有効",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "異方性フィルタリング:",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "自動",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x",
|
||||
@@ -144,7 +144,7 @@
|
||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "ウインドウサイズに合わせる",
|
||||
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "開発者向けオプション",
|
||||
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "グラフィクス シェーダダンプパス:",
|
||||
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "グラフィックス シェーダダンプパス:",
|
||||
"SettingsTabLogging": "ロギング",
|
||||
"SettingsTabLoggingLogging": "ロギング",
|
||||
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "ファイルへのロギングを有効",
|
||||
@@ -350,7 +350,7 @@
|
||||
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "プロファイルを削除中",
|
||||
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "このアクションは元に戻せません. 本当に続けてよろしいですか?",
|
||||
"DialogWarning": "警告",
|
||||
"DialogPPTCDeletionMessage": "PPTC キャッシュを破棄しようとしています:\n\n{0}\n\n実行してよろしいですか?",
|
||||
"DialogPPTCDeletionMessage": "次回起動時に PPTC を再構築します:\n\n{0}\n\n実行してよろしいですか?",
|
||||
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "PPTC キャッシュ破棄エラー {0}: {1}",
|
||||
"DialogShaderDeletionMessage": "シェーダキャッシュを破棄しようとしています:\n\n{0}\n\n実行してよろしいですか?",
|
||||
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "シェーダキャッシュ破棄エラー {0}: {1}",
|
||||
@@ -379,7 +379,7 @@
|
||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "警告 - バックエンドスレッディング",
|
||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "このオプションの変更を完全に適用するには Ryujinx の再起動が必要です. プラットフォームによっては, Ryujinx のものを使用する前に手動でドライバ自身のマルチスレッディングを無効にする必要があるかもしれません.",
|
||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "機能",
|
||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "グラフィクスバックエンドのマルチスレッド実行:",
|
||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "グラフィックスバックエンドのマルチスレッド実行:",
|
||||
"CommonAuto": "自動",
|
||||
"CommonOff": "オフ",
|
||||
"CommonOn": "オン",
|
||||
@@ -425,7 +425,7 @@
|
||||
"CustomThemeCheckTooltip": "エミュレータのメニュー外観を変更するためカスタム Avalonia テーマを使用します",
|
||||
"CustomThemePathTooltip": "カスタム GUI テーマのパスです",
|
||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "カスタム GUI テーマを参照します",
|
||||
"DockModeToggleTooltip": "有効にすると,ドッキングされた Nintendo Switch をエミュレートします.多くのゲームではグラフィクス品質が向上します.\n無効にすると,携帯モードの Nintendo Switch をエミュレートします.グラフィクスの品質は低下します.\n\nドッキングモード有効ならプレイヤー1の,無効なら携帯の入力を設定してください.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.",
|
||||
"DockModeToggleTooltip": "有効にすると,ドッキングされた Nintendo Switch をエミュレートします.多くのゲームではグラフィックス品質が向上します.\n無効にすると,携帯モードの Nintendo Switch をエミュレートします.グラフィックスの品質は低下します.\n\nドッキングモード有効ならプレイヤー1の,無効なら携帯の入力を設定してください.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.",
|
||||
"DirectKeyboardTooltip": "キーボード直接アクセス (HID) に対応します. キーボードをテキスト入力デバイスとして使用できます.",
|
||||
"DirectMouseTooltip": "マウス直接アクセス (HID) に対応します. マウスをポインティングデバイスとして使用できます.",
|
||||
"RegionTooltip": "システムの地域を変更します",
|
||||
@@ -442,14 +442,14 @@
|
||||
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "メモリを直接マップしますが, アクセス前にゲストのアドレス空間内のアドレスをマスクしません. より高速になりますが, 安全性が犠牲になります. ゲストアプリケーションは Ryujinx のどこからでもメモリにアクセスできるので,このモードでは信頼できるプログラムだけを実行するようにしてください.",
|
||||
"DRamTooltip": "エミュレートされたシステムのメモリ容量を 4GB から 6GB に増加します.\n\n高解像度のテクスチャパックや 4K解像度の mod を使用する場合に有用です. パフォーマンスを改善するものではありません.\n\nよくわからない場合はオフのままにしてください.",
|
||||
"IgnoreMissingServicesTooltip": "未実装の Horizon OS サービスを無視します. 特定のゲームにおいて起動時のクラッシュを回避できる場合があります.\n\nよくわからない場合はオフのままにしてください.",
|
||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "グラフィクスバックエンドのコマンドを別スレッドで実行します.\n\nシェーダのコンパイルを高速化し, 遅延を軽減し, マルチスレッド非対応の GPU ドライバにおいてパフォーマンスを改善します. マルチスレッド対応のドライバでも若干パフォーマンス改善が見られます.\n\nよくわからない場合は自動に設定してください.",
|
||||
"GalThreadingTooltip": "グラフィクスバックエンドのコマンドを別スレッドで実行します.\n\nシェーダのコンパイルを高速化し, 遅延を軽減し, マルチスレッド非対応の GPU ドライバにおいてパフォーマンスを改善します. マルチスレッド対応のドライバでも若干パフォーマンス改善が見られます.\n\nよくわからない場合は自動に設定してください.",
|
||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "グラフィックスバックエンドのコマンドを別スレッドで実行します.\n\nシェーダのコンパイルを高速化し, 遅延を軽減し, マルチスレッド非対応の GPU ドライバにおいてパフォーマンスを改善します. マルチスレッド対応のドライバでも若干パフォーマンス改善が見られます.\n\nよくわからない場合は自動に設定してください.",
|
||||
"GalThreadingTooltip": "グラフィックスバックエンドのコマンドを別スレッドで実行します.\n\nシェーダのコンパイルを高速化し, 遅延を軽減し, マルチスレッド非対応の GPU ドライバにおいてパフォーマンスを改善します. マルチスレッド対応のドライバでも若干パフォーマンス改善が見られます.\n\nよくわからない場合は自動に設定してください.",
|
||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "ディスクシェーダキャッシュをセーブし,次回以降の実行時遅延を軽減します.\n\nよくわからない場合はオンのままにしてください.",
|
||||
"ResolutionScaleTooltip": "レンダリングに適用される解像度の倍率です",
|
||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "1.5 のような整数でない倍率を指定すると,問題が発生したりクラッシュしたりする場合があります.",
|
||||
"AnisotropyTooltip": "異方性フィルタリングのレベルです (ゲームが要求する値を使用する場合は「自動」を設定してください)",
|
||||
"AspectRatioTooltip": "レンダリングに適用されるアスペクト比です.",
|
||||
"ShaderDumpPathTooltip": "グラフィクス シェーダダンプのパスです",
|
||||
"ShaderDumpPathTooltip": "グラフィックス シェーダダンプのパスです",
|
||||
"FileLogTooltip": "コンソール出力されるログをディスク上のログファイルにセーブします. パフォーマンスには影響を与えません.",
|
||||
"StubLogTooltip": "stub ログメッセージをコンソールに出力します. パフォーマンスには影響を与えません.",
|
||||
"InfoLogTooltip": "info ログメッセージをコンソールに出力します. パフォーマンスには影響を与えません.",
|
||||
@@ -539,7 +539,7 @@
|
||||
"LoadingHeading": "ロード中: {0}",
|
||||
"CompilingPPTC": "PTC をコンパイル中",
|
||||
"CompilingShaders": "シェーダをコンパイル中",
|
||||
"AllKeyboards": "すべてキーボード",
|
||||
"AllKeyboards": "すべてのキーボード",
|
||||
"OpenFileDialogTitle": "開くファイルを選択",
|
||||
"OpenFolderDialogTitle": "展開されたゲームフォルダを選択",
|
||||
"AllSupportedFormats": "すべての対応フォーマット",
|
||||
@@ -573,9 +573,20 @@
|
||||
"Save": "セーブ",
|
||||
"Discard": "破棄",
|
||||
"UserProfilesSetProfileImage": "プロファイル画像を設定",
|
||||
"UserProfileEmptyNameError": "名前が必要です",
|
||||
"UserProfileEmptyNameError": "名称が必要です",
|
||||
"UserProfileNoImageError": "プロファイル画像が必要です",
|
||||
"GameUpdateWindowHeading": "利用可能なアップデート {0} [{1}]",
|
||||
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "解像度を上げる:",
|
||||
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "解像度を下げる:"
|
||||
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "解像度を下げる:",
|
||||
"UserProfilesName": "名称:",
|
||||
"UserProfilesUserId" : "ユーザID:",
|
||||
"SettingsTabGraphicsBackend": "グラフィックスバックエンド",
|
||||
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "使用するグラフィックスバックエンドです",
|
||||
"SettingsEnableTextureRecompression": "テクスチャの再圧縮を有効",
|
||||
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "VRAMの使用量を削減するためテクスチャを圧縮します.\n\nGPUのVRAMが4GB未満の場合は使用を推奨します.\n\nよくわからない場合はオフのままにしてください.",
|
||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "優先使用するGPU",
|
||||
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Vulkanグラフィックスバックエンドで使用されるグラフィックスカードを選択します.\n\nOpenGLが使用するGPUには影響しません.\n\n不明な場合は, \"dGPU\" としてフラグが立っているGPUに設定します. ない場合はそのままにします.",
|
||||
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx の再起動が必要です",
|
||||
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "グラフィックスバックエンドまたはGPUの設定が変更されました. 変更を適用するには再起動する必要があります",
|
||||
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "今すぐ再起動しますか?"
|
||||
}
|
||||
|
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
{
|
||||
"MenuBarFileOpenApplet": "Applet'i aç",
|
||||
"MenuBarFileOpenApplet": "Applet'i Aç",
|
||||
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Mii Editör Applet'ini Bağımsız Mod'da Aç",
|
||||
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Doğrudan Mouse Erişimi",
|
||||
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Hafıza Yönetim Modu:",
|
||||
@@ -13,20 +13,20 @@
|
||||
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Logs Klasörünü aç",
|
||||
"MenuBarFileExit": "_Çıkış",
|
||||
"MenuBarOptions": "Seçenekler",
|
||||
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Tam ekran modu",
|
||||
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Oyunları Tam Ekran Modunda başlat",
|
||||
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Emülasyonu durdur",
|
||||
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Tam Ekran Modu",
|
||||
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Oyunları Tam Ekran Modunda Başlat",
|
||||
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Emülasyonu Durdur",
|
||||
"MenuBarOptionsSettings": "_Seçenekler",
|
||||
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Kullanıcı profillerini yönet",
|
||||
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Kullanıcı Profillerini Yönet",
|
||||
"MenuBarActions": "_Eylemler",
|
||||
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Uyandırma mesajı simüle et",
|
||||
"MenuBarActionsScanAmiibo": "Amiibo tarama",
|
||||
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Uyandırma Mesajı Simüle Et",
|
||||
"MenuBarActionsScanAmiibo": "Amiibo Tarama",
|
||||
"MenuBarTools": "_Aletler",
|
||||
"MenuBarToolsInstallFirmware": "Firmware yükle",
|
||||
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Firmware yükle (XCI veya ZIP)",
|
||||
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Firmware yükle (Dizin üzerinden)",
|
||||
"MenuBarToolsInstallFirmware": "Firmware Yükle",
|
||||
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Firmware Yükle (XCI veya ZIP)",
|
||||
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Firmware Yükle (Dizin üzerinden)",
|
||||
"MenuBarHelp": "Yardım",
|
||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Güncellemeleri denetle",
|
||||
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Güncellemeleri Denetle",
|
||||
"MenuBarHelpAbout": "Hakkında",
|
||||
"MenuSearch": "Arama...",
|
||||
"GameListHeaderFavorite": "Favori",
|
||||
@@ -34,25 +34,25 @@
|
||||
"GameListHeaderApplication": "Oyun Adı",
|
||||
"GameListHeaderDeveloper": "Geliştirici",
|
||||
"GameListHeaderVersion": "Sürüm",
|
||||
"GameListHeaderTimePlayed": "Oynama süresi",
|
||||
"GameListHeaderLastPlayed": "Son oynama tarihi",
|
||||
"GameListHeaderTimePlayed": "Oynama Süresi",
|
||||
"GameListHeaderLastPlayed": "Son Oynama Tarihi",
|
||||
"GameListHeaderFileExtension": "Dosya Uzantısı",
|
||||
"GameListHeaderFileSize": "Dosya boyutu",
|
||||
"GameListHeaderFileSize": "Dosya Boyutu",
|
||||
"GameListHeaderPath": "Yol",
|
||||
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "Kullanıcı Kayıt Dosyası Dizinini Aç",
|
||||
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "Uygulamanın Kullanıcı Kaydının bulunduğu dizini açar",
|
||||
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "Uygulamanın Kullanıcı Kaydı'nın bulunduğu dizini açar",
|
||||
"GameListContextMenuOpenUserDeviceDirectory": "Kullanıcı Cihaz Dizinini Aç",
|
||||
"GameListContextMenuOpenUserDeviceDirectoryToolTip": "Uygulamanın Kullanıcı Cihaz bulunduğu dizini açar",
|
||||
"GameListContextMenuOpenUserDeviceDirectoryToolTip": "Uygulamanın Kullanıcı Cihaz Kaydı'nın bulunduğu dizini açar",
|
||||
"GameListContextMenuOpenUserBcatDirectory": "Kullanıcı BCAT Dizinini Aç",
|
||||
"GameListContextMenuOpenUserBcatDirectoryToolTip": "Uygulamanın Kullanıcı BCAT Kaydının bulunduğu dizini açar",
|
||||
"GameListContextMenuOpenUserBcatDirectoryToolTip": "Uygulamanın Kullanıcı BCAT Kaydı'nın bulunduğu dizini açar",
|
||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Oyun Güncellemelerini Yönet",
|
||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Oyun Güncelleme yönetim penceresini açar",
|
||||
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Oyun güncelleme yönetim penceresini açar",
|
||||
"GameListContextMenuManageDlc": "DLC Yönet",
|
||||
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "DLC yönetim penceresini açar",
|
||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Mod Dizinini Aç",
|
||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Uygulamanın Modlarının bulunduğu dizini açar",
|
||||
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Uygulamanın modlarının bulunduğu dizini açar",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagement": "Cache Yönetimi",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "PPTC Cache'ini temizle",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "PPTC Cache'ini Temizle",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Uygulamanın PPTC cache'ini siler",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Shader Cache'i temizle",
|
||||
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "Uygulamanın shader cache'ini siler",
|
||||
@@ -72,7 +72,7 @@
|
||||
"Settings": "Yapılandırma",
|
||||
"SettingsTabGeneral": "Kullancı Arayüzü",
|
||||
"SettingsTabGeneralGeneral": "Genel",
|
||||
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Discord Rich Presence'i Aç",
|
||||
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Discord Rich Presence'i Etkinleştir",
|
||||
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Her Açılışta Güncellemeleri Denetle",
|
||||
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "\"Çıkışı Onayla\" Diyaloğunu Göster",
|
||||
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Hareketsizlik durumunda imleci gizle",
|
||||
@@ -108,7 +108,7 @@
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "Basitleştirilmiş Çince",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Geleneksel Çince",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Sistem Saat Dilimi:",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemTime": "System Time:",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemTime": "Sistem Saati:",
|
||||
"SettingsTabSystemEnableVsync": "VSync'i Etkinleştir",
|
||||
"SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC'yi Etkinleştir (Profiled Persistent Translation Cache)",
|
||||
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "FS Bütünlük Kontrollerini Etkinleştir",
|
||||
@@ -124,13 +124,13 @@
|
||||
"SettingsTabGraphics": "Grafikler",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAPI": "Grafikler API",
|
||||
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Shader Cache'i Etkinleştir",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Anisotropic Filtering:",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Eşyönsüz Doku Süzmesi:",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Otomatik",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4x",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8x",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16x",
|
||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "Resolution Scale:",
|
||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "Çözünürlük Ölçeği:",
|
||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "Özel (Tavsiye Edilmez)",
|
||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Yerel (720p/1080p)",
|
||||
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||
@@ -142,7 +142,7 @@
|
||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Pencereye Sığdırmak için Genişlet",
|
||||
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Pencereye sığdırmak için genişlet",
|
||||
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Geliştirici Seçenekleri",
|
||||
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Grafik Shader Döküm Yolu:",
|
||||
"SettingsTabLogging": "Loglama",
|
||||
@@ -164,7 +164,7 @@
|
||||
"SettingsTabLoggingOpenglLogLevelAll": "Her Şey",
|
||||
"SettingsTabLoggingEnableDebugLogs": "Hata Ayıklama Loglarını Etkinleştir",
|
||||
"SettingsTabInput": "Giriş Yöntemi",
|
||||
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "Docked Mode'u Etkinleştir",
|
||||
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "Docked Modunu Etkinleştir",
|
||||
"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "Doğrudan Klavye Erişimi",
|
||||
"SettingsButtonSave": "Kaydet",
|
||||
"SettingsButtonClose": "Kapat",
|
||||
@@ -183,7 +183,7 @@
|
||||
"ControllerSettingsRefresh": "Yenile",
|
||||
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "Devre Dışı",
|
||||
"ControllerSettingsControllerType": "Kontrolcü Tarzı",
|
||||
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Portatif Mod",
|
||||
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Handheld",
|
||||
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro Controller",
|
||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "JoyCon İkilisi",
|
||||
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "JoyCon Sol",
|
||||
@@ -240,14 +240,14 @@
|
||||
"ControllerSettingsRightSR": "SR",
|
||||
"ControllerSettingsExtraButtonsLeft": "Sol Tuşlar",
|
||||
"ControllerSettingsExtraButtonsRight": "Sağ Tuşlar",
|
||||
"ControllerSettingsMisc": "Misc.",
|
||||
"ControllerSettingsMisc": "Diğer",
|
||||
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "Tetik Eşiği:",
|
||||
"ControllerSettingsMotion": "Hareket",
|
||||
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "CemuHook Uyumlu Hareket",
|
||||
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "Kontrolcü Yuvası:",
|
||||
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "Girişi Aynala",
|
||||
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "Sağ JoyCon Yuvası:",
|
||||
"ControllerSettingsMotionServerHost": "Server Host:",
|
||||
"ControllerSettingsMotionServerHost": "Sunucu Host'u:",
|
||||
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "Gyro Hassasiyeti:",
|
||||
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Gyro Ölü Bölgesi:",
|
||||
"ControllerSettingsSave": "Kaydet",
|
||||
@@ -271,16 +271,16 @@
|
||||
"InputDialogAddNewProfileHeader": "Profil İsmi girin",
|
||||
"InputDialogAddNewProfileSubtext": "(Maksimum Uzunluk: {0})",
|
||||
"AvatarChoose": "Seç",
|
||||
"AvatarSetBackgroundColor": "Arkaplan Rengi Ayarla",
|
||||
"AvatarSetBackgroundColor": "Arka Plan Rengi Ayarla",
|
||||
"AvatarClose": "Kapat",
|
||||
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "Profil Yükle",
|
||||
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "Profil Ekle",
|
||||
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "Profil Kaldır",
|
||||
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Profil Kaydet",
|
||||
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Ekran Görüntüsü Al",
|
||||
"MenuBarFileToolsHideUi": "Kullanıcı Arayüzünü gizle",
|
||||
"MenuBarFileToolsHideUi": "Arayüzü Gizle",
|
||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Favori Ayarla",
|
||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Oyunun Favori Durumunu Aç/Kapat",
|
||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Oyunun favorilere eklenmesini veya kaldırmasını sağlar",
|
||||
"SettingsTabGeneralTheme": "Tema",
|
||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "Özel Tema Yolu",
|
||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "Temel Stil",
|
||||
@@ -290,9 +290,9 @@
|
||||
"ButtonBrowse": "Göz At",
|
||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Ayarla",
|
||||
"ControllerSettingsRumble": "Titreşim",
|
||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Güçlü Titreşim Çarpanı",
|
||||
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "Zayıf Titreşim Çarpanı",
|
||||
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "{0} [{1:x16}] için kayıt verisi yok",
|
||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Güçlü Titreşim Seviyesi",
|
||||
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "Zayıf Titreşim Seviyesi",
|
||||
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "{0} [{1:x16}] için kayıt verisi bulunamadı",
|
||||
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "Bu oyun için kayıt verisi oluşturmak ister misiniz?",
|
||||
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - Onay",
|
||||
"DialogUpdaterTitle": "Ryujinx - Güncelleyici",
|
||||
@@ -310,11 +310,11 @@
|
||||
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "Ayıklama hatası. Ana NCA seçilen dosyada bulunamadı.",
|
||||
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "Ayıklama hatası. Ek bilgi için log dosyasını okuyun.",
|
||||
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Ayıklama başarıyla tamamlandı.",
|
||||
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Güncel Ryujinx sürümü çevrilemedi.",
|
||||
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Güncel Ryujinx sürümü dönüştürülemedi.",
|
||||
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "Güncelleme iptal ediliyor!",
|
||||
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "Zaten Ryujinx'in en güncel sürümünü kullanıyorsunuz!",
|
||||
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Github Release'den yayınlama bilgisi alınırken hata oluştu. Bu durum yeni bir sürümün Github Actions tarafından derleniyor olmasından kaynaklanıyor olabilir. Birkaç dakika sonra tekrar deneyin.",
|
||||
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Github Release'den alınan Ryujinx sürümü çevrilemedi.",
|
||||
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Github Release'den yayınlanma bilgisi alınırken hata oluştu. Bu durum yeni bir sürümün Github Actions tarafından derleniyor olmasından kaynaklanıyor olabilir. Birkaç dakika sonra tekrar deneyin.",
|
||||
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Github Release'den alınan Ryujinx sürümü dönüştürülemedi.",
|
||||
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "Güncelleme indiriliyor...",
|
||||
"DialogUpdaterExtractionMessage": "Güncelleme ayıklanıyor...",
|
||||
"DialogUpdaterRenamingMessage": "Güncelleme yeniden adlandırılıyor...",
|
||||
@@ -326,19 +326,19 @@
|
||||
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "İnternete bağlı değilsiniz!",
|
||||
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Lütfen aktif bir internet bağlantınız olduğunu kontrol edin!",
|
||||
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Ryujinx'in Dirty build'lerini güncelleyemezsiniz!",
|
||||
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "Desteklenen bir sürüm arıyorsanız lütfen Ryujinx'i https://ryujinx.org/ sitesinden indirin.",
|
||||
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "Desteklenen bir sürüm için lütfen Ryujinx'i https://ryujinx.org/ sitesinden indirin.",
|
||||
"DialogRestartRequiredMessage": "Yeniden Başlatma Gerekli",
|
||||
"DialogThemeRestartMessage": "Tema kaydedildi. Temayı uygulamak için yeniden başlatma gerekiyor.",
|
||||
"DialogThemeRestartSubMessage": "Yeniden başlatmak ister misiniz",
|
||||
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "Bu oyunun içine gömülü olan firmware'i yüklemek ister misiniz? (Firmware {0})",
|
||||
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "Yüklü firmware bulunamadı ancak Ryujinx sağlanan oyundan firmware {0} 'ı yükledi.\nRyujinx şimdi başlatılacak.",
|
||||
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "Yüklü firmware bulunamadı ancak Ryujinx sağlanan oyundan {0} firmware sürümünü yükledi.\nRyujinx şimdi başlatılacak.",
|
||||
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "Firmware Yüklü Değil",
|
||||
"DialogFirmwareInstalledMessage": "Firmware {0} yüklendi",
|
||||
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "Seçenekler Penceresini Aç",
|
||||
"DialogControllerAppletTitle": "Controller Applet",
|
||||
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Mesaj Diyaloğu gösterilirken hata: {0}",
|
||||
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "Mesaj Diyaloğu gösterilirken hata: {0}",
|
||||
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "Applet Diyaloğu gösterilirken hata: {0}",
|
||||
"DialogControllerAppletTitle": "Kontrolcü Applet'i",
|
||||
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Mesaj diyaloğu gösterilirken hata: {0}",
|
||||
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "Mesaj diyaloğu gösterilirken hata: {0}",
|
||||
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "Applet diyaloğu gösterilirken hata: {0}",
|
||||
"DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}",
|
||||
"DialogUserErrorDialogInfoMessage": "\nBu hatayı düzeltmek adına daha fazla bilgi için kurulum kılavuzumuzu takip edin.",
|
||||
"DialogUserErrorDialogTitle": "Ryujinx Hatası ({0})",
|
||||
@@ -355,7 +355,7 @@
|
||||
"DialogShaderDeletionMessage": "Belirtilen Shader cache silinecek :\n\n{0}\n\nDevam etmek istediğinizden emin misiniz?",
|
||||
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "Belirtilen Shader cache temizlenirken hata {0}: {1}",
|
||||
"DialogRyujinxErrorMessage": "Ryujinx bir hata ile karşılaştı",
|
||||
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "UI hatası: Seçilen oyun geçerli bir title ID'ye sahip değil",
|
||||
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "Arayüz hatası: Seçilen oyun geçerli bir title ID'ye sahip değil",
|
||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "{0} da geçerli bir sistem firmware'i bulunamadı.",
|
||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "Firmware {0} Yükle",
|
||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "Sistem sürümü {0} yüklenecek.",
|
||||
@@ -385,7 +385,7 @@
|
||||
"CommonOn": "Açık",
|
||||
"InputDialogYes": "Evet",
|
||||
"InputDialogNo": "Hayır",
|
||||
"DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "Dosya adı geçerli olmayan karakterler içeriyor. Lütfen tekrar deneyin.",
|
||||
"DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "Dosya adı geçersiz karakter içeriyor. Lütfen tekrar deneyin.",
|
||||
"MenuBarOptionsPauseEmulation": "Durdur",
|
||||
"MenuBarOptionsResumeEmulation": "Devam Et",
|
||||
"AboutUrlTooltipMessage": "Ryujinx'in websitesini varsayılan tarayıcınızda açmak için tıklayın.",
|
||||
@@ -398,13 +398,13 @@
|
||||
"AboutRyujinxAboutTitle": "Hakkında:",
|
||||
"AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx bir Nintendo Switch™ emülatörüdür.\nLütfen bizi Patreon'da destekleyin.\nEn son haberleri Twitter veya Discord'umuzdan alın.\nKatkıda bulunmak isteyen geliştiriciler GitHub veya Discord üzerinden daha fazla bilgi edinebilir.",
|
||||
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "Geliştiriciler:",
|
||||
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "Varsayılan tarayıcınızda katkıda bulunanlar sayfasını açmak için tıklayın.",
|
||||
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "Katkıda bulunanlar sayfasını varsayılan tarayıcınızda açmak için tıklayın.",
|
||||
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "Patreon Destekleyicileri:",
|
||||
"AmiiboSeriesLabel": "Amiibo Serisi",
|
||||
"AmiiboCharacterLabel": "Karakter",
|
||||
"AmiiboScanButtonLabel": "Tarat",
|
||||
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "Tüm Amiibo'ları Göster",
|
||||
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "Hack: Use Random tag Uuid",
|
||||
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "Hack: Rastgele bir Uuid kullan",
|
||||
"DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "Etkin",
|
||||
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "Title ID",
|
||||
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "Container Yol",
|
||||
@@ -418,143 +418,164 @@
|
||||
"OrderDescending": "Azalan",
|
||||
"SettingsTabGraphicsFeatures": "Özellikler & İyileştirmeler",
|
||||
"ErrorWindowTitle": "Hata Penceresi",
|
||||
"ToggleDiscordTooltip": "Discord Rich Presence'i Aç/Kapat",
|
||||
"AddGameDirBoxTooltip": "Listeye eklemek için bir oyun dizini ekleyin",
|
||||
"ToggleDiscordTooltip": "Ryujinx'i \"şimdi oynanıyor\" Discord aktivitesinde göstermeyi veya göstermemeyi seçin",
|
||||
"AddGameDirBoxTooltip": "Listeye eklemek için oyun dizini seçin",
|
||||
"AddGameDirTooltip": "Listeye oyun dizini ekle",
|
||||
"RemoveGameDirTooltip": "Seçilen oyun dizinini kaldır",
|
||||
"CustomThemeCheckTooltip": "Grafik kullanıcı arayüzünde özel temaları etkinleştir veya devre dışı bırak",
|
||||
"CustomThemePathTooltip": "Özel grafik kullancı arayüzü teması yolu",
|
||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Özel grafik kullanıcı arayüzü teması için göz at",
|
||||
"DockModeToggleTooltip": "Docked Modu etkinleştir veya devre dışı bırak",
|
||||
"DirectKeyboardTooltip": "Enable or disable \"direct keyboard access (HID) support\" (Provides games access to your keyboard as a text entry device)",
|
||||
"DirectMouseTooltip": "Enable or disable \"direct mouse access (HID) support\" (Provides games access to your mouse as a pointing device)",
|
||||
"RemoveGameDirTooltip": "Seçili oyun dizinini kaldır",
|
||||
"CustomThemeCheckTooltip": "Emülatör pencerelerinin görünümünü değiştirmek için özel bir Avalonia teması kullan",
|
||||
"CustomThemePathTooltip": "Özel arayüz temasının yolu",
|
||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "Özel arayüz teması için göz at",
|
||||
"DockModeToggleTooltip": "Docked modu emüle edilen sistemin yerleşik Nintendo Switch gibi davranmasını sağlar. Bu çoğu oyunda grafik kalitesini arttırır. Diğer yandan, bu seçeneği devre dışı bırakmak emüle edilen sistemin elde Ninendo Switch gibi davranmasını sağlayıp grafik kalitesini düşürür.\n\nDocked modu kullanmayı düşünüyorsanız 1. Oyuncu kontrollerini; Handheld modunu kullanmak istiyorsanız Handheld kontrollerini konfigüre edin.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
||||
"DirectKeyboardTooltip": "Doğrudan Klavye Erişimi (HID) desteği. Oyunların klavyenizi metin giriş cihazı olarak kullanmasını sağlar.",
|
||||
"DirectMouseTooltip": "Doğrudan Fare Erişimi (HID) desteği. Oyunların farenizi işaret aygıtı olarak kullanmasını sağlar.",
|
||||
"RegionTooltip": "Sistem Bölgesini Değiştir",
|
||||
"LanguageTooltip": "Sistem Dilini Değiştir",
|
||||
"TimezoneTooltip": "Sistem Saat Dilimini Değiştir",
|
||||
"TimeTooltip": "Sistem Saatini Değiştir",
|
||||
"VSyncToggleTooltip": "Dikey senkronizasyonu etkinleştirir veya devre dışı bırakır",
|
||||
"PptcToggleTooltip": "PPTC'yi etkinleştirir veya devre dışı bırakır",
|
||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Oyun içerik dosyaları için bütünlük kontrollerini etkinleştirir",
|
||||
"AudioBackendTooltip": "Ses motorunu değiştirir",
|
||||
"MemoryManagerTooltip": "Change how guest memory is mapped and accessed. Greatly affects emulated CPU performance.",
|
||||
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Use a software page table for address translation. Highest accuracy but slowest performance.",
|
||||
"MemoryManagerHostTooltip": "Directly map memory in the host address space. Much faster JIT compilation and execution.",
|
||||
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Directly map memory, but do not mask the address within the guest address space before access. Faster, but at the cost of safety. The guest application can access memory from anywhere in Ryujinx, so only run programs you trust with this mode.",
|
||||
"DRamTooltip": "Emüle edilen sistemin hafızasını 4GB'dan 6GB'a yükseltir",
|
||||
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Eksik servisleri görmezden gelme seçeneğini etkinleştir veya devre dışı bırak",
|
||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Graphics Backend Multithreading'i etkinleştir",
|
||||
"GalThreadingTooltip": "Executes graphics backend commands on a second thread. Allows runtime multithreading of shader compilation, reduces stuttering, and improves performance on drivers without multithreading support of their own. Slightly varying peak performance on drivers with multithreading. Ryujinx may need to be restarted to correctly disable driver built-in multithreading, or you may need to do it manually to get the best performance.",
|
||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Shader Cache'i etkinleştir veya devre dışı bırak",
|
||||
"ResolutionScaleTooltip": "Resolution Scale applied to applicable render targets",
|
||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Floating point resolution scale, such as 1.5. Non-integral scales are more likely to cause issues or crash.",
|
||||
"AnisotropyTooltip": "Anisotropic Filtering Seviyesi (Oyun tarafından istenen değeri kullanmak için Otomatik seçeneğini kullanın)",
|
||||
"AspectRatioTooltip": "Aspect Ratio applied to the renderer window.",
|
||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Graphics Shaders Dump Path",
|
||||
"FileLogTooltip": "Diskte bir dosyaya loglamayı etkinleştirir veya devre dışı bırakır",
|
||||
"StubLogTooltip": "Stub log mesajlarını yazdırmayı etkinleştirir",
|
||||
"InfoLogTooltip": "Bilgi log mesajlarını yazdırmayı etkinleştirir",
|
||||
"WarnLogTooltip": "Uyarı log mesajlarını yazdırmayı etkinleştirir",
|
||||
"ErrorLogTooltip": "Hata log mesajlarını yazdırmayı etkinleştirir",
|
||||
"TraceLogTooltip": "Trace log mesajlarını yazdırmayı etkinleştirir",
|
||||
"GuestLogTooltip": "Guest log mesajlarını yazdırmayı etkinleştirir",
|
||||
"FileAccessLogTooltip": "Dosya erişim log mesajlarını yazdırmayı etkinleştirir",
|
||||
"FSAccessLogModeTooltip": "Enables FS access log output to the console. Possible modes are 0-3",
|
||||
"VSyncToggleTooltip": "Emüle edilen konsolun Dikey Senkronizasyonu. Çoğu oyun için kare sınırlayıcı işlevi görür, bu seçeneği devre dışı bırakmak bazı oyunların normalden yüksek hızda çalışmasını ve yükleme ekranlarının daha uzun sürmesini veya sıkışıp kalmasını sağlar.\n\nTercih ettiğiniz bir kısayol ile oyun içindeyken etkinleştirilip devre dışı bırakılabilir. Bu seçeneği devre dışı bırakmayı düşünüyorsanız bir kısayol atamanızı öneririz.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
||||
"PptcToggleTooltip": "Çevrilen JIT fonksiyonlarını oyun her açıldığında çevrilmek zorunda kalmaması için kaydeder.\n\nTeklemeyi azaltır ve ilk açılıştan sonra oyunların ilk açılış süresini ciddi biçimde hızlandırır.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "Oyun açarken hatalı dosyaların olup olmadığını kontrol eder, ve hatalı dosya bulursa log dosyasında hash hatası görüntüler.\n\nPerformansa herhangi bir etkisi yoktur ve sorun gidermeye yardımcı olur.\n\nEmin değilseniz aktif halde bırakın.",
|
||||
"AudioBackendTooltip": "Ses çıkış motorunu değiştirir.\n\nSDL2 tercih edilen seçenektir, OpenAL ve SoundIO ise alternatif olarak kullanılabilir. Dummy seçeneğinde ses çıkışı olmayacaktır.\n\nEmin değilseniz SDL2 seçeneğine ayarlayın.",
|
||||
"MemoryManagerTooltip": "Guest hafızasının nasıl tahsis edilip erişildiğini değiştirir. Emüle edilen CPU performansını ciddi biçimde etkiler.\n\nEmin değilseniz HOST UNCHECKED seçeneğine ayarlayın.",
|
||||
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Adres çevirisi için bir işlemci sayfası kullanır. En yüksek doğruluğu ve en yavaş performansı sunar.",
|
||||
"MemoryManagerHostTooltip": "Hafızayı doğrudan host adres aralığında tahsis eder. Çok daha hızlı JIT derleme ve işletimi sunar.",
|
||||
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Hafızayı doğrudan tahsis eder, ancak host aralığına erişimden önce adresi maskelemez. Daha iyi performansa karşılık emniyetten ödün verir. Misafir uygulama Ryujinx içerisinden istediği hafızaya erişebilir, bu sebeple bu seçenek ile sadece güvendiğiniz uygulamaları çalıştırın.",
|
||||
"DRamTooltip": "Emüle edilen sistem hafızasını 4GB'dan 6GB'a yükseltir.\n\nBu seçenek yalnızca yüksek çözünürlük doku paketleri veya 4k çözünürlük modları için kullanılır. Performansı artırMAZ!\n\nEmin değilseniz devre dışı bırakın.",
|
||||
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Henüz programlanmamış Horizon işletim sistemi servislerini görmezden gelir. Bu seçenek belirli oyunların açılırken çökmesinin önüne geçmeye yardımcı olabilir.\n\nEmin değilseniz devre dışı bırakın.",
|
||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Grafik arka uç komutlarını ikinci bir iş parçacığında işletir.\n\nKendi multithreading desteği olmayan sürücülerde shader derlemeyi hızlandırıp performansı artırır. Multithreading desteği olan sürücülerde çok az daha iyi performans sağlar.\n\nEmin değilseniz Otomatik seçeneğine ayarlayın.",
|
||||
"GalThreadingTooltip": "Grafik arka uç komutlarını ikinci bir iş parçacığında işletir.\n\nKendi multithreading desteği olmayan sürücülerde shader derlemeyi hızlandırıp performansı artırır. Multithreading desteği olan sürücülerde çok az daha iyi performans sağlar.\n\nEmin değilseniz Otomatik seçeneğine ayarlayın.",
|
||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "Saves a disk shader cache which reduces stuttering in subsequent runs.\n\nLeave ON if unsure.",
|
||||
"ResolutionScaleTooltip": "Uygulanabilir grafik hedeflerine uygulanan çözünürlük ölçeği",
|
||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Küsüratlı çözünürlük ölçeği, 1.5 gibi. Küsüratlı ölçekler hata oluşturmaya ve çökmeye daha yatkındır.",
|
||||
"AnisotropyTooltip": "Eşyönsüz doku süzmesi seviyesi (Oyun tarafından istenen değeri kullanmak için Otomatik seçeneğine ayarlayın)",
|
||||
"AspectRatioTooltip": "Grafik penceresine uygulanan en-boy oranı.",
|
||||
"ShaderDumpPathTooltip": "Grafik Shader Döküm Yolu",
|
||||
"FileLogTooltip": "Konsol loglarını diskte bir log dosyasına kaydeder. Performansı etkilemez.",
|
||||
"StubLogTooltip": "Stub log mesajlarını konsola yazdırır. Performansı etkilemez.",
|
||||
"InfoLogTooltip": "Bilgi log mesajlarını konsola yazdırır. Performansı etkilemez.",
|
||||
"WarnLogTooltip": "Uyarı log mesajlarını konsola yazdırır. Performansı etkilemez.",
|
||||
"ErrorLogTooltip": "Hata log mesajlarını konsola yazdırır. Performansı etkilemez.",
|
||||
"TraceLogTooltip": "Trace log mesajlarını konsola yazdırır. Performansı etkilemez.",
|
||||
"GuestLogTooltip": "Guest log mesajlarını konsola yazdırır. Performansı etkilemez.",
|
||||
"FileAccessLogTooltip": "Dosya sistemi erişim log mesajlarını konsola yazdırır.",
|
||||
"FSAccessLogModeTooltip": "Konsola FS erişim loglarının yazılmasını etkinleştirir. Kullanılabilir modlar 0-3'tür",
|
||||
"DeveloperOptionTooltip": "Dikkatli kullanın",
|
||||
"OpenGlLogLevel": "Uygun log seviyelerinin etkin olmasını gerektirir",
|
||||
"DebugLogTooltip": "Debug log mesajlarını yazdırmayı etkinleştirir",
|
||||
"LoadApplicationFileTooltip": "Switch'e uyumlu bir dosya açmak için bir dosya seçim arayüzü açar",
|
||||
"LoadApplicationFolderTooltip": "Switch'e uyumlu sıkıştırılmamış uygulama açmak için bir dosya seçim arayüzü açar",
|
||||
"OpenRyujinxFolderTooltip": "Ryujinx dosya sistemi klasörünü açar",
|
||||
"OpenRyujinxLogsTooltip": "Log kayıtlarının yazıldığı klasörü açar",
|
||||
"ExitTooltip": "Ryujinx'i Kapat",
|
||||
"OpenSettingsTooltip": "Seçenekler penceresini aç",
|
||||
"OpenProfileManagerTooltip": "Kullanıcı Profil Yönetimi penceresini açar",
|
||||
"StopEmulationTooltip": "Güncel oyunun emülasyonunu durdurup oyun seçimine geri dönün",
|
||||
"CheckUpdatesTooltip": "Ryujinx güncellemelerini denetle",
|
||||
"OpenAboutTooltip": "Hakkında penceresini aç",
|
||||
"GridSize": "Grid Boyutu",
|
||||
"GridSizeTooltip": "Grid itemlerinin boyutunu değiştir",
|
||||
"OpenGlLogLevel": "Uygun log seviyesinin aktif olmasını gerektirir",
|
||||
"DebugLogTooltip": "Debug log mesajlarını konsola yazdırır.\n\nBu seçeneği yalnızca geliştirici üyemiz belirtirse aktifleştirin, çünkü bu seçenek log dosyasını okumayı zorlaştırır ve emülatörün performansını düşürür.",
|
||||
"LoadApplicationFileTooltip": "Switch ile uyumlu bir dosya yüklemek için dosya tarayıcısını açar",
|
||||
"LoadApplicationFolderTooltip": "Switch ile uyumlu ayrıştırılmamış bir uygulama yüklemek için dosya tarayıcısını açar",
|
||||
"OpenRyujinxFolderTooltip": "Ryujinx dosya sistem klasörünü açar",
|
||||
"OpenRyujinxLogsTooltip": "Log dosyalarının bulunduğu klasörü açar",
|
||||
"ExitTooltip": "Ryujinx'ten çıkış yapmayı sağlar",
|
||||
"OpenSettingsTooltip": "Seçenekler penceresini açar",
|
||||
"OpenProfileManagerTooltip": "Kullanıcı profil yöneticisi penceresini açar",
|
||||
"StopEmulationTooltip": "Oynanmakta olan oyunun emülasyonunu durdurup oyun seçimine geri döndürür",
|
||||
"CheckUpdatesTooltip": "Ryujinx güncellemelerini denetlemeyi sağlar",
|
||||
"OpenAboutTooltip": "Hakkında penceresini açar",
|
||||
"GridSize": "Öge Boyutu",
|
||||
"GridSizeTooltip": "Grid ögelerinin boyutunu değiştirmeyi sağlar",
|
||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "Brezilya Portekizcesi",
|
||||
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "Tüm katkıda bulunanları gör",
|
||||
"SettingsTabSystemAudioVolume": "Ses Seviyesi: ",
|
||||
"AudioVolumeTooltip": "Ses seviyesini değiştir",
|
||||
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "Guest Internet Erişimini Etkinleştir",
|
||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Guest internet erişimini etkinleştirir. Etkinleştirilmişse, uygulama emüle edilen Switch konsolu internete bağlıymış gibi davranır. Not: Bazı durumlarda uygulamalar bu seçenek devre dışı olmasına rağmen internete erişebilir",
|
||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip" : "Hileleri Yönet",
|
||||
"GameListContextMenuManageCheat" : "Hileleri Yönet",
|
||||
"ControllerSettingsStickRange" : "Bölge (Range):",
|
||||
"DialogStopEmulationTitle" : "Ryujinx - Emülasyonu Durdur",
|
||||
"AudioVolumeTooltip": "Ses seviyesini değiştirir",
|
||||
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "Guest Internet Erişimi/LAN Modu",
|
||||
"EnableInternetAccessTooltip": "Emüle edilen uygulamanın internete bağlanmasını sağlar.\n\nLAN modu bulunan oyunlar bu seçenek ile birbirine bağlanabilir ve sistemler aynı access point'e bağlanır. Bu gerçek konsolları da kapsar.\n\nNintendo sunucularına bağlanmayı sağlaMAZ. Internete bağlanmaya çalışan baz oyunların çökmesine sebep olabilr.\n\nEmin değilseniz devre dışı bırakın.",
|
||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Hileleri yönetmeyi sağlar",
|
||||
"GameListContextMenuManageCheat": "Hileleri Yönet",
|
||||
"ControllerSettingsStickRange": "Menzil:",
|
||||
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Emülasyonu Durdur",
|
||||
"DialogStopEmulationMessage": "Emülasyonu durdurmak istediğinizden emin misiniz?",
|
||||
"SettingsTabCpu": "CPU",
|
||||
"SettingsTabAudio": "Ses",
|
||||
"SettingsTabNetwork": "Ağ",
|
||||
"SettingsTabNetworkConnection" : "Ağ Bağlantısı",
|
||||
"SettingsTabCpuCache" : "CPU Cache",
|
||||
"SettingsTabCpuMemory" : "CPU Hafızası",
|
||||
"SettingsTabNetworkConnection": "Ağ Bağlantısı",
|
||||
"SettingsTabCpuCache": "CPU Cache",
|
||||
"SettingsTabCpuMemory": "CPU Hafızası",
|
||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Lütfen Ryujinx'i FlatHub aracılığıyla güncelleyin.",
|
||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Güncelleme aracı devre dışı!",
|
||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Atmosphere Modları Dizinini Aç",
|
||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Uygulamanın modlarının bulunduğu alternatif atmosphere SD kart dizinini açar",
|
||||
"ControllerSettingsRotate90": "Saat yönünde 90° döndür",
|
||||
"IconSize": "Simge Boyutu",
|
||||
"IconSizeTooltip": "Oyunların simge boyutlarını değiştirir",
|
||||
"MenuBarOptionsShowConsole": "Konsolu Göster",
|
||||
"ShaderCachePurgeError" : "Belirtilen shader cache temizlenirken hata {0}: {1}",
|
||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Güncelleyici Devre Dışı!",
|
||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Atmosphere Mod Dizini",
|
||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Opens the alternative SD card Atmosphere directory which contains Application's Mods. Useful for mods that are packaged for real hardware.",
|
||||
"ControllerSettingsRotate90": "Saat yönünde 90° Döndür",
|
||||
"IconSize": "Ikon Boyutu",
|
||||
"IconSizeTooltip": "Oyun ikonlarının boyutunu değiştirmeyi sağlar",
|
||||
"MenuBarOptionsShowConsole": "Konsol'u Göster",
|
||||
"ShaderCachePurgeError": "Belirtilen shader cache temizlenirken hata {0}: {1}",
|
||||
"UserErrorNoKeys": "Keys bulunamadı",
|
||||
"UserErrorNoFirmware": "Firmware bulunamadı",
|
||||
"UserErrorFirmwareParsingFailed": "Firmware çözümleme hatası",
|
||||
"UserErrorApplicationNotFound": "Uygulama bulunamadı",
|
||||
"UserErrorUnknown": "Bilinmeyen hata",
|
||||
"UserErrorUndefined": "Tanımlanmamış hata",
|
||||
"UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx 'prod.keys' dosyanızı bulamadı",
|
||||
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx yüklü firmware bulamadı",
|
||||
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx verilen firmware'i çözümleyemedi. Bu durum genellikle güncel olmayan key'lerden kaynaklanır.",
|
||||
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx verilen yolda geçerli bir uygulama bulamadı.",
|
||||
"UserErrorUndefined": "Tanımlanmayan hata",
|
||||
"UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx 'prod.keys' dosyasını bulamadı",
|
||||
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx yüklü herhangi firmware bulamadı",
|
||||
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx temin edilen firmware'i çözümleyemedi. Bu durum genellikle güncel olmayan keys'den kaynaklanır.",
|
||||
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx belirtilen yolda geçerli bir uygulama bulamadı.",
|
||||
"UserErrorUnknownDescription": "Bilinmeyen bir hata oluştu!",
|
||||
"UserErrorUndefinedDescription": "Tanımlanmamış bir hata oluştu! Bu durumla karşılaşılmamalı, lütfen bir geliştirici ile iletişime geçin!",
|
||||
"OpenSetupGuideMessage": "Kurulum kılavuzunu aç",
|
||||
"UserErrorUndefinedDescription": "Tanımlanmayan bir hata oluştu! Bu durum ile karşılaşılmamalıydı, lütfen bir geliştirici ile iletişime geçin!",
|
||||
"OpenSetupGuideMessage": "Kurulum Kılavuzunu Aç",
|
||||
"NoUpdate": "Güncelleme Yok",
|
||||
"TitleUpdateVersionLabel": "Sürüm {0} - {1}",
|
||||
"RyujinxInfo": "Ryujinx - Bilgi",
|
||||
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - Onay",
|
||||
"FileDialogAllTypes": "Tüm tarzlar",
|
||||
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - Doğrulama",
|
||||
"FileDialogAllTypes": "Tüm türler",
|
||||
"Never": "Hiçbir Zaman",
|
||||
"SwkbdMinCharacters": "En az {0} karakter uzunluğunda olmalı",
|
||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "En az {0}-{1} karakter uzunluğunda olmalı",
|
||||
"SoftwareKeyboard": "Software Klavyesi",
|
||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "Uygulama {0} oyuncu(lar) talep eder player(s) with:\n\nTYPES: {1}\n\nPLAYERS: {2}\n\n{3}Please open Settings and reconfigure Input now or press Close.",
|
||||
"DialogControllerAppletMessage": "Application requests exactly {0} player(s) with:\n\nTYPES: {1}\n\nPLAYERS: {2}\n\n{3}Please open Settings and reconfigure Input now or press Close.",
|
||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "Docked mode set. Handheld is also invalid.\n\n",
|
||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "{0}-{1} karakter uzunluğunda olmalı",
|
||||
"SoftwareKeyboard": "Yazılım Klavyesi",
|
||||
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "Uygulama belirtilen türde {0} oyuncu istiyor:\n\nTÜRLER: {1}\n\nOYUNCULAR: {2}\n\n{3}Lütfen şimdi seçeneklerden giriş aygıtlarını ayarlayın veya Kapat'a basın.",
|
||||
"DialogControllerAppletMessage": "Uygulama belirtilen türde tam olarak {0} oyuncu istiyor:\n\nTÜRLER: {1}\n\nOYUNCULAR: {2}\n\n{3}Lütfen şimdi seçeneklerden giriş aygıtlarını ayarlayın veya Kapat'a basın.",
|
||||
"DialogControllerAppletDockModeSet": "Docked mode etkin. Handheld geçersiz.\n\n",
|
||||
"UpdaterRenaming": "Eski dosyalar yeniden adlandırılıyor...",
|
||||
"UpdaterRenameFailed": "Güncelleme aracı belirilen dosyayı yeniden adlandıramadı: {0}",
|
||||
"UpdaterAddingFiles": "Yeni dosyalar ekleniyor...",
|
||||
"UpdaterExtracting": "Güncelleme ayıklanıyor...",
|
||||
"UpdaterDownloading": "Güncelleme indiriliyor...",
|
||||
"UpdaterRenameFailed": "Güncelleyici belirtilen dosyayı yeniden adlandıramadı: {0}",
|
||||
"UpdaterAddingFiles": "Yeni Dosyalar Ekleniyor...",
|
||||
"UpdaterExtracting": "Güncelleme Ayrıştırılıyor...",
|
||||
"UpdaterDownloading": "Güncelleme İndiriliyor...",
|
||||
"Game": "Oyun",
|
||||
"Docked": "Docked",
|
||||
"Handheld": "Handheld",
|
||||
"ConnectionError": "Bağlantı Hatası.",
|
||||
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} ve daha fazla...",
|
||||
"ApiError": "API Hatası.",
|
||||
"LoadingHeading": "Yükleniyor {0}",
|
||||
"CompilingPPTC": "PTC derleniyor",
|
||||
"CompilingShaders": "Shaderlar derleniyor",
|
||||
"AllKeyboards": "Tüm klavyeler",
|
||||
"OpenFileDialogTitle": "Açılacak desteklenen bir dosya seçin",
|
||||
"OpenFolderDialogTitle": "Sıkıştırılmamış oyun içeren klasör seçin",
|
||||
"LoadingHeading": "{0} Yükleniyor",
|
||||
"CompilingPPTC": "PTC Derleniyor",
|
||||
"CompilingShaders": "Shaderlar Derleniyor",
|
||||
"AllKeyboards": "Tüm Klavyeler",
|
||||
"OpenFileDialogTitle": "Açmak için desteklenen bir dosya seçin",
|
||||
"OpenFolderDialogTitle": "Ayrıştırılmamış oyun içeren bir klasör seçin",
|
||||
"AllSupportedFormats": "Tüm Desteklenen Formatlar",
|
||||
"RyujinxUpdater": "Ryujinx Güncelleyicisi",
|
||||
"SettingsTabHotkeys": "Klavye Kısayolları",
|
||||
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "Klavye Kısayolları",
|
||||
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "VSync'i Etkinleştir:",
|
||||
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "VSync'i Etkinleştir/Devre Dışı Bırak:",
|
||||
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "Ekran Görüntüsü Al:",
|
||||
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "Arayüzü Göster:",
|
||||
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "Duraklat:",
|
||||
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "Durdur:",
|
||||
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "Sustur:",
|
||||
"ControllerMotionTitle": "Hareket Kontrol Seçenekleri",
|
||||
"ControllerRumbleTitle": "Titreşim Seçenekleri",
|
||||
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle" : "Tema Dosyası Seçin",
|
||||
"SettingsXamlThemeFile" : "Xaml Tema Dosyası",
|
||||
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Çözünürlüğü artırın:",
|
||||
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Çözünürlüğü azaltın:"
|
||||
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "Tema Dosyası Seç",
|
||||
"SettingsXamlThemeFile": "Xaml Tema Dosyası",
|
||||
"AvatarWindowTitle": "Hesapları Yönet - Avatar",
|
||||
"Amiibo": "Amiibo",
|
||||
"Unknown": "Bilinmeyen",
|
||||
"Usage": "Kullanım",
|
||||
"Writable": "Yazılabilir",
|
||||
"SelectDlcDialogTitle": "DLC dosyalarını seç",
|
||||
"SelectUpdateDialogTitle": "Güncelleme dosyalarını seç",
|
||||
"UserProfileWindowTitle": "Kullanıcı Profillerini Yönet",
|
||||
"CheatWindowTitle": "Oyun Hilelerini Yönet",
|
||||
"DlcWindowTitle": "Oyun DLC'lerini Yönet",
|
||||
"UpdateWindowTitle": "Oyun Güncellemelerini Yönet",
|
||||
"CheatWindowHeading": "{0} için Hile mevcut [{1}]",
|
||||
"DlcWindowHeading": "{0} için DLC mevcut [{1}]",
|
||||
"UserProfilesEditProfile": "Seçiliyi Düzenle",
|
||||
"Cancel": "İptal",
|
||||
"Save": "Kaydet",
|
||||
"Discard": "Iskarta",
|
||||
"UserProfilesSetProfileImage": "Profil Resmi Ayarla",
|
||||
"UserProfileEmptyNameError": "İsim gerekli",
|
||||
"UserProfileNoImageError": "Profil resmi ayarlanmalıdır",
|
||||
"GameUpdateWindowHeading": "{0} için güncellemeler mevcut [{1}]",
|
||||
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Çözünürlüğü artır:",
|
||||
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Çözünürlüğü azalt:"
|
||||
}
|
||||
|
@@ -9,19 +9,10 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <typeparam name="K">Key</typeparam>
|
||||
/// <typeparam name="V">Value</typeparam>
|
||||
public class IntervalTree<K, V> where K : IComparable<K>
|
||||
public class IntervalTree<K, V> : IntrusiveRedBlackTreeImpl<IntervalTreeNode<K, V>> where K : IComparable<K>
|
||||
{
|
||||
private const int ArrayGrowthSize = 32;
|
||||
|
||||
private const bool Black = true;
|
||||
private const bool Red = false;
|
||||
private IntervalTreeNode<K, V> _root = null;
|
||||
private int _count = 0;
|
||||
|
||||
public int Count => _count;
|
||||
|
||||
public IntervalTree() { }
|
||||
|
||||
#region Public Methods
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
@@ -80,7 +71,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
throw new ArgumentNullException(nameof(end));
|
||||
}
|
||||
|
||||
GetValues(_root, start, end, ref overlaps, ref overlapCount);
|
||||
GetValues(Root, start, end, ref overlaps, ref overlapCount);
|
||||
|
||||
return overlapCount;
|
||||
}
|
||||
@@ -128,7 +119,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
|
||||
int removed = Delete(key, value);
|
||||
|
||||
_count -= removed;
|
||||
Count -= removed;
|
||||
|
||||
return removed;
|
||||
}
|
||||
@@ -141,7 +132,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
{
|
||||
List<RangeNode<K, V>> list = new List<RangeNode<K, V>>();
|
||||
|
||||
AddToList(_root, list);
|
||||
AddToList(Root, list);
|
||||
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
@@ -182,7 +173,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
throw new ArgumentNullException(nameof(key));
|
||||
}
|
||||
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> node = _root;
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> node = Root;
|
||||
while (node != null)
|
||||
{
|
||||
int cmp = key.CompareTo(node.Start);
|
||||
@@ -317,7 +308,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
private IntervalTreeNode<K, V> BSTInsert(K start, K end, V value)
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> parent = null;
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> node = _root;
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> node = Root;
|
||||
|
||||
while (node != null)
|
||||
{
|
||||
@@ -345,14 +336,14 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
_count++;
|
||||
Count++;
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> newNode = new IntervalTreeNode<K, V>(start, end, value, parent);
|
||||
if (newNode.Parent == null)
|
||||
{
|
||||
_root = newNode;
|
||||
Root = newNode;
|
||||
}
|
||||
else if (start.CompareTo(parent.Start) < 0)
|
||||
{
|
||||
@@ -364,7 +355,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
}
|
||||
|
||||
PropagateIncrease(newNode);
|
||||
_count++;
|
||||
Count++;
|
||||
return newNode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -418,7 +409,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
|
||||
if (ParentOf(replacementNode) == null)
|
||||
{
|
||||
_root = tmp;
|
||||
Root = tmp;
|
||||
}
|
||||
else if (replacementNode == LeftOf(ParentOf(replacementNode)))
|
||||
{
|
||||
@@ -447,295 +438,27 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
return removed;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the node with the largest key where <paramref name="node"/> is considered the root node.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Root Node</param>
|
||||
/// <returns>Node with the maximum key in the tree of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static IntervalTreeNode<K, V> Maximum(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> tmp = node;
|
||||
while (tmp.Right != null)
|
||||
{
|
||||
tmp = tmp.Right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Finds the node whose key is immediately less than <paramref name="node"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to find the predecessor of</param>
|
||||
/// <returns>Predecessor of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static IntervalTreeNode<K, V> PredecessorOf(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
if (node.Left != null)
|
||||
{
|
||||
return Maximum(node.Left);
|
||||
}
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> parent = node.Parent;
|
||||
while (parent != null && node == parent.Left)
|
||||
{
|
||||
node = parent;
|
||||
parent = parent.Parent;
|
||||
}
|
||||
return parent;
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Private Methods (RBL)
|
||||
private void RestoreBalanceAfterRemoval(IntervalTreeNode<K, V> balanceNode)
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> ptr = balanceNode;
|
||||
|
||||
while (ptr != _root && ColorOf(ptr) == Black)
|
||||
{
|
||||
if (ptr == LeftOf(ParentOf(ptr)))
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> sibling = RightOf(ParentOf(ptr));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Red);
|
||||
RotateLeft(ParentOf(ptr));
|
||||
sibling = RightOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
if (ColorOf(LeftOf(sibling)) == Black && ColorOf(RightOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
ptr = ParentOf(ptr);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (ColorOf(RightOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(LeftOf(sibling), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
RotateRight(sibling);
|
||||
sibling = RightOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
SetColor(sibling, ColorOf(ParentOf(ptr)));
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Black);
|
||||
SetColor(RightOf(sibling), Black);
|
||||
RotateLeft(ParentOf(ptr));
|
||||
ptr = _root;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> sibling = LeftOf(ParentOf(ptr));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Red);
|
||||
RotateRight(ParentOf(ptr));
|
||||
sibling = LeftOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
if (ColorOf(RightOf(sibling)) == Black && ColorOf(LeftOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
ptr = ParentOf(ptr);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (ColorOf(LeftOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(RightOf(sibling), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
RotateLeft(sibling);
|
||||
sibling = LeftOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
SetColor(sibling, ColorOf(ParentOf(ptr)));
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Black);
|
||||
SetColor(LeftOf(sibling), Black);
|
||||
RotateRight(ParentOf(ptr));
|
||||
ptr = _root;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SetColor(ptr, Black);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RestoreBalanceAfterInsertion(IntervalTreeNode<K, V> balanceNode)
|
||||
{
|
||||
SetColor(balanceNode, Red);
|
||||
while (balanceNode != null && balanceNode != _root && ColorOf(ParentOf(balanceNode)) == Red)
|
||||
{
|
||||
if (ParentOf(balanceNode) == LeftOf(ParentOf(ParentOf(balanceNode))))
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> sibling = RightOf(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
balanceNode = ParentOf(ParentOf(balanceNode));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (balanceNode == RightOf(ParentOf(balanceNode)))
|
||||
{
|
||||
balanceNode = ParentOf(balanceNode);
|
||||
RotateLeft(balanceNode);
|
||||
}
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
RotateRight(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> sibling = LeftOf(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
balanceNode = ParentOf(ParentOf(balanceNode));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (balanceNode == LeftOf(ParentOf(balanceNode)))
|
||||
{
|
||||
balanceNode = ParentOf(balanceNode);
|
||||
RotateRight(balanceNode);
|
||||
}
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
RotateLeft(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SetColor(_root, Black);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RotateLeft(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
protected override void RotateLeft(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
if (node != null)
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> right = RightOf(node);
|
||||
node.Right = LeftOf(right);
|
||||
if (node.Right != null)
|
||||
{
|
||||
node.Right.Parent = node;
|
||||
}
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> nodeParent = ParentOf(node);
|
||||
right.Parent = nodeParent;
|
||||
if (nodeParent == null)
|
||||
{
|
||||
_root = right;
|
||||
}
|
||||
else if (node == LeftOf(nodeParent))
|
||||
{
|
||||
nodeParent.Left = right;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
nodeParent.Right = right;
|
||||
}
|
||||
right.Left = node;
|
||||
node.Parent = right;
|
||||
base.RotateLeft(node);
|
||||
|
||||
PropagateFull(node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RotateRight(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
protected override void RotateRight(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
if (node != null)
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> left = LeftOf(node);
|
||||
node.Left = RightOf(left);
|
||||
if (node.Left != null)
|
||||
{
|
||||
node.Left.Parent = node;
|
||||
}
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> nodeParent = ParentOf(node);
|
||||
left.Parent = nodeParent;
|
||||
if (nodeParent == null)
|
||||
{
|
||||
_root = left;
|
||||
}
|
||||
else if (node == RightOf(nodeParent))
|
||||
{
|
||||
nodeParent.Right = left;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
nodeParent.Left = left;
|
||||
}
|
||||
left.Right = node;
|
||||
node.Parent = left;
|
||||
base.RotateRight(node);
|
||||
|
||||
PropagateFull(node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Safety-Methods
|
||||
|
||||
// These methods save memory by allowing us to forego sentinel nil nodes, as well as serve as protection against NullReferenceExceptions.
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the color of <paramref name="node"/>, or Black if it is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node</param>
|
||||
/// <returns>The boolean color of <paramref name="node"/>, or black if null</returns>
|
||||
private static bool ColorOf(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
return node == null || node.Color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Sets the color of <paramref name="node"/> node to <paramref name="color"/>.
|
||||
/// <br></br>
|
||||
/// This method does nothing if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to set the color of</param>
|
||||
/// <param name="color">Color (Boolean)</param>
|
||||
private static void SetColor(IntervalTreeNode<K, V> node, bool color)
|
||||
{
|
||||
if (node != null)
|
||||
{
|
||||
node.Color = color;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// This method returns the left node of <paramref name="node"/>, or null if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to retrieve the left child from</param>
|
||||
/// <returns>Left child of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static IntervalTreeNode<K, V> LeftOf(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
return node?.Left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// This method returns the right node of <paramref name="node"/>, or null if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to retrieve the right child from</param>
|
||||
/// <returns>Right child of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static IntervalTreeNode<K, V> RightOf(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
return node?.Right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the parent node of <paramref name="node"/>, or null if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to retrieve the parent from</param>
|
||||
/// <returns>Parent of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static IntervalTreeNode<K, V> ParentOf(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
return node?.Parent;
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
public bool ContainsKey(K key)
|
||||
{
|
||||
@@ -745,12 +468,6 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
}
|
||||
return GetNode(key) != null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Clear()
|
||||
{
|
||||
_root = null;
|
||||
_count = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
@@ -777,31 +494,29 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <typeparam name="K">Key type of the node</typeparam>
|
||||
/// <typeparam name="V">Value type of the node</typeparam>
|
||||
class IntervalTreeNode<K, V>
|
||||
public class IntervalTreeNode<K, V> : IntrusiveRedBlackTreeNode<IntervalTreeNode<K, V>>
|
||||
{
|
||||
public bool Color = true;
|
||||
public IntervalTreeNode<K, V> Left = null;
|
||||
public IntervalTreeNode<K, V> Right = null;
|
||||
public IntervalTreeNode<K, V> Parent = null;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// The start of the range.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public K Start;
|
||||
internal K Start;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// The end of the range - maximum of all in the Values list.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public K End;
|
||||
internal K End;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// The maximum end value of this node and all its children.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public K Max;
|
||||
internal K Max;
|
||||
|
||||
public List<RangeNode<K, V>> Values;
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Values contained on the node that shares a common Start value.
|
||||
/// </summary>
|
||||
internal List<RangeNode<K, V>> Values;
|
||||
|
||||
public IntervalTreeNode(K start, K end, V value, IntervalTreeNode<K, V> parent)
|
||||
internal IntervalTreeNode(K start, K end, V value, IntervalTreeNode<K, V> parent)
|
||||
{
|
||||
Start = start;
|
||||
End = end;
|
||||
|
293
Ryujinx.Common/Collections/IntrusiveRedBlackTree.cs
Normal file
293
Ryujinx.Common/Collections/IntrusiveRedBlackTree.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,293 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Tree that provides the ability for O(logN) lookups for keys that exist in the tree, and O(logN) lookups for keys immediately greater than or less than a specified key.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <typeparam name="T">Derived node type</typeparam>
|
||||
public class IntrusiveRedBlackTree<T> : IntrusiveRedBlackTreeImpl<T> where T : IntrusiveRedBlackTreeNode<T>, IComparable<T>
|
||||
{
|
||||
#region Public Methods
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Adds a new node into the tree.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to be added</param>
|
||||
/// <exception cref="ArgumentNullException"><paramref name="node"/> is null</exception>
|
||||
public void Add(T node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentNullException(nameof(node));
|
||||
}
|
||||
|
||||
Insert(node);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Removes a node from the tree.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Note to be removed</param>
|
||||
/// <exception cref="ArgumentNullException"><paramref name="node"/> is null</exception>
|
||||
public void Remove(T node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentNullException(nameof(node));
|
||||
}
|
||||
if (Delete(node) != null)
|
||||
{
|
||||
Count--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Retrieve the node that is considered equal to the specified node by the comparator.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="searchNode">Node to compare with</param>
|
||||
/// <returns>Node that is equal to <paramref name="searchNode"/></returns>
|
||||
/// <exception cref="ArgumentNullException"><paramref name="searchNode"/> is null</exception>
|
||||
public T GetNode(T searchNode)
|
||||
{
|
||||
if (searchNode == null)
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentNullException(nameof(searchNode));
|
||||
}
|
||||
|
||||
T node = Root;
|
||||
while (node != null)
|
||||
{
|
||||
int cmp = searchNode.CompareTo(node);
|
||||
if (cmp < 0)
|
||||
{
|
||||
node = node.Left;
|
||||
}
|
||||
else if (cmp > 0)
|
||||
{
|
||||
node = node.Right;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Private Methods (BST)
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Inserts a new node into the tree.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to be inserted</param>
|
||||
private void Insert(T node)
|
||||
{
|
||||
T newNode = BSTInsert(node);
|
||||
RestoreBalanceAfterInsertion(newNode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Insertion Mechanism for a Binary Search Tree (BST).
|
||||
/// <br></br>
|
||||
/// Iterates the tree starting from the root and inserts a new node
|
||||
/// where all children in the left subtree are less than <paramref name="newNode"/>,
|
||||
/// and all children in the right subtree are greater than <paramref name="newNode"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="newNode">Node to be inserted</param>
|
||||
/// <returns>The inserted Node</returns>
|
||||
private T BSTInsert(T newNode)
|
||||
{
|
||||
T parent = null;
|
||||
T node = Root;
|
||||
|
||||
while (node != null)
|
||||
{
|
||||
parent = node;
|
||||
int cmp = newNode.CompareTo(node);
|
||||
if (cmp < 0)
|
||||
{
|
||||
node = node.Left;
|
||||
}
|
||||
else if (cmp > 0)
|
||||
{
|
||||
node = node.Right;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
newNode.Parent = parent;
|
||||
if (parent == null)
|
||||
{
|
||||
Root = newNode;
|
||||
}
|
||||
else if (newNode.CompareTo(parent) < 0)
|
||||
{
|
||||
parent.Left = newNode;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
parent.Right = newNode;
|
||||
}
|
||||
Count++;
|
||||
return newNode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Removes <paramref name="nodeToDelete"/> from the tree, if it exists.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="nodeToDelete">Node to be removed</param>
|
||||
/// <returns>The deleted Node</returns>
|
||||
private T Delete(T nodeToDelete)
|
||||
{
|
||||
if (nodeToDelete == null)
|
||||
{
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
T old = nodeToDelete;
|
||||
T child;
|
||||
T parent;
|
||||
bool color;
|
||||
|
||||
if (LeftOf(nodeToDelete) == null)
|
||||
{
|
||||
child = RightOf(nodeToDelete);
|
||||
}
|
||||
else if (RightOf(nodeToDelete) == null)
|
||||
{
|
||||
child = LeftOf(nodeToDelete);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
T element = Minimum(RightOf(nodeToDelete));
|
||||
|
||||
child = RightOf(element);
|
||||
parent = ParentOf(element);
|
||||
color = ColorOf(element);
|
||||
|
||||
if (child != null)
|
||||
{
|
||||
child.Parent = parent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (parent == null)
|
||||
{
|
||||
Root = child;
|
||||
}
|
||||
else if (element == LeftOf(parent))
|
||||
{
|
||||
parent.Left = child;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
parent.Right = child;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (ParentOf(element) == old)
|
||||
{
|
||||
parent = element;
|
||||
}
|
||||
|
||||
element.Color = old.Color;
|
||||
element.Left = old.Left;
|
||||
element.Right = old.Right;
|
||||
element.Parent = old.Parent;
|
||||
|
||||
if (ParentOf(old) == null)
|
||||
{
|
||||
Root = element;
|
||||
}
|
||||
else if (old == LeftOf(ParentOf(old)))
|
||||
{
|
||||
ParentOf(old).Left = element;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ParentOf(old).Right = element;
|
||||
}
|
||||
|
||||
LeftOf(old).Parent = element;
|
||||
|
||||
if (RightOf(old) != null)
|
||||
{
|
||||
RightOf(old).Parent = element;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (child != null && color == Black)
|
||||
{
|
||||
RestoreBalanceAfterRemoval(child);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return old;
|
||||
}
|
||||
|
||||
parent = ParentOf(nodeToDelete);
|
||||
color = ColorOf(nodeToDelete);
|
||||
|
||||
if (child != null)
|
||||
{
|
||||
child.Parent = parent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (parent == null)
|
||||
{
|
||||
Root = child;
|
||||
}
|
||||
else if (nodeToDelete == LeftOf(parent))
|
||||
{
|
||||
parent.Left = child;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
parent.Right = child;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (child != null && color == Black)
|
||||
{
|
||||
RestoreBalanceAfterRemoval(child);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return old;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static class IntrusiveRedBlackTreeExtensions
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Retrieve the node that is considered equal to the key by the comparator.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="tree">Tree to search at</param>
|
||||
/// <param name="key">Key of the node to be found</param>
|
||||
/// <returns>Node that is equal to <paramref name="key"/></returns>
|
||||
public static N GetNodeByKey<N, K>(this IntrusiveRedBlackTree<N> tree, K key)
|
||||
where N : IntrusiveRedBlackTreeNode<N>, IComparable<N>, IComparable<K>
|
||||
where K : struct
|
||||
{
|
||||
N node = tree.RootNode;
|
||||
while (node != null)
|
||||
{
|
||||
int cmp = node.CompareTo(key);
|
||||
if (cmp < 0)
|
||||
{
|
||||
node = node.Right;
|
||||
}
|
||||
else if (cmp > 0)
|
||||
{
|
||||
node = node.Left;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
356
Ryujinx.Common/Collections/IntrusiveRedBlackTreeImpl.cs
Normal file
356
Ryujinx.Common/Collections/IntrusiveRedBlackTreeImpl.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,356 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Tree that provides the ability for O(logN) lookups for keys that exist in the tree, and O(logN) lookups for keys immediately greater than or less than a specified key.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <typeparam name="T">Derived node type</typeparam>
|
||||
public class IntrusiveRedBlackTreeImpl<T> where T : IntrusiveRedBlackTreeNode<T>
|
||||
{
|
||||
protected const bool Black = true;
|
||||
protected const bool Red = false;
|
||||
protected T Root = null;
|
||||
|
||||
internal T RootNode => Root;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Number of nodes on the tree.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public int Count { get; protected set; }
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Removes all nodes on the tree.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public void Clear()
|
||||
{
|
||||
Root = null;
|
||||
Count = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Finds the node whose key is immediately greater than <paramref name="node"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to find the successor of</param>
|
||||
/// <returns>Successor of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
internal static T SuccessorOf(T node)
|
||||
{
|
||||
if (node.Right != null)
|
||||
{
|
||||
return Minimum(node.Right);
|
||||
}
|
||||
T parent = node.Parent;
|
||||
while (parent != null && node == parent.Right)
|
||||
{
|
||||
node = parent;
|
||||
parent = parent.Parent;
|
||||
}
|
||||
return parent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Finds the node whose key is immediately less than <paramref name="node"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to find the predecessor of</param>
|
||||
/// <returns>Predecessor of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
internal static T PredecessorOf(T node)
|
||||
{
|
||||
if (node.Left != null)
|
||||
{
|
||||
return Maximum(node.Left);
|
||||
}
|
||||
T parent = node.Parent;
|
||||
while (parent != null && node == parent.Left)
|
||||
{
|
||||
node = parent;
|
||||
parent = parent.Parent;
|
||||
}
|
||||
return parent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the node with the largest key where <paramref name="node"/> is considered the root node.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Root node</param>
|
||||
/// <returns>Node with the maximum key in the tree of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
protected static T Maximum(T node)
|
||||
{
|
||||
T tmp = node;
|
||||
while (tmp.Right != null)
|
||||
{
|
||||
tmp = tmp.Right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the node with the smallest key where <paramref name="node"/> is considered the root node.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Root node</param>
|
||||
/// <returns>Node with the minimum key in the tree of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
/// <exception cref="ArgumentNullException"><paramref name="node"/> is null</exception>
|
||||
protected static T Minimum(T node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentNullException(nameof(node));
|
||||
}
|
||||
T tmp = node;
|
||||
while (tmp.Left != null)
|
||||
{
|
||||
tmp = tmp.Left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected void RestoreBalanceAfterRemoval(T balanceNode)
|
||||
{
|
||||
T ptr = balanceNode;
|
||||
|
||||
while (ptr != Root && ColorOf(ptr) == Black)
|
||||
{
|
||||
if (ptr == LeftOf(ParentOf(ptr)))
|
||||
{
|
||||
T sibling = RightOf(ParentOf(ptr));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Red);
|
||||
RotateLeft(ParentOf(ptr));
|
||||
sibling = RightOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
if (ColorOf(LeftOf(sibling)) == Black && ColorOf(RightOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
ptr = ParentOf(ptr);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (ColorOf(RightOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(LeftOf(sibling), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
RotateRight(sibling);
|
||||
sibling = RightOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
SetColor(sibling, ColorOf(ParentOf(ptr)));
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Black);
|
||||
SetColor(RightOf(sibling), Black);
|
||||
RotateLeft(ParentOf(ptr));
|
||||
ptr = Root;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
T sibling = LeftOf(ParentOf(ptr));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Red);
|
||||
RotateRight(ParentOf(ptr));
|
||||
sibling = LeftOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
if (ColorOf(RightOf(sibling)) == Black && ColorOf(LeftOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
ptr = ParentOf(ptr);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (ColorOf(LeftOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(RightOf(sibling), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
RotateLeft(sibling);
|
||||
sibling = LeftOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
SetColor(sibling, ColorOf(ParentOf(ptr)));
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Black);
|
||||
SetColor(LeftOf(sibling), Black);
|
||||
RotateRight(ParentOf(ptr));
|
||||
ptr = Root;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SetColor(ptr, Black);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected void RestoreBalanceAfterInsertion(T balanceNode)
|
||||
{
|
||||
SetColor(balanceNode, Red);
|
||||
while (balanceNode != null && balanceNode != Root && ColorOf(ParentOf(balanceNode)) == Red)
|
||||
{
|
||||
if (ParentOf(balanceNode) == LeftOf(ParentOf(ParentOf(balanceNode))))
|
||||
{
|
||||
T sibling = RightOf(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
balanceNode = ParentOf(ParentOf(balanceNode));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (balanceNode == RightOf(ParentOf(balanceNode)))
|
||||
{
|
||||
balanceNode = ParentOf(balanceNode);
|
||||
RotateLeft(balanceNode);
|
||||
}
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
RotateRight(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
T sibling = LeftOf(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
balanceNode = ParentOf(ParentOf(balanceNode));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (balanceNode == LeftOf(ParentOf(balanceNode)))
|
||||
{
|
||||
balanceNode = ParentOf(balanceNode);
|
||||
RotateRight(balanceNode);
|
||||
}
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
RotateLeft(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SetColor(Root, Black);
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void RotateLeft(T node)
|
||||
{
|
||||
if (node != null)
|
||||
{
|
||||
T right = RightOf(node);
|
||||
node.Right = LeftOf(right);
|
||||
if (node.Right != null)
|
||||
{
|
||||
node.Right.Parent = node;
|
||||
}
|
||||
T nodeParent = ParentOf(node);
|
||||
right.Parent = nodeParent;
|
||||
if (nodeParent == null)
|
||||
{
|
||||
Root = right;
|
||||
}
|
||||
else if (node == LeftOf(nodeParent))
|
||||
{
|
||||
nodeParent.Left = right;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
nodeParent.Right = right;
|
||||
}
|
||||
right.Left = node;
|
||||
node.Parent = right;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected virtual void RotateRight(T node)
|
||||
{
|
||||
if (node != null)
|
||||
{
|
||||
T left = LeftOf(node);
|
||||
node.Left = RightOf(left);
|
||||
if (node.Left != null)
|
||||
{
|
||||
node.Left.Parent = node;
|
||||
}
|
||||
T nodeParent = ParentOf(node);
|
||||
left.Parent = nodeParent;
|
||||
if (nodeParent == null)
|
||||
{
|
||||
Root = left;
|
||||
}
|
||||
else if (node == RightOf(nodeParent))
|
||||
{
|
||||
nodeParent.Right = left;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
nodeParent.Left = left;
|
||||
}
|
||||
left.Right = node;
|
||||
node.Parent = left;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#region Safety-Methods
|
||||
|
||||
// These methods save memory by allowing us to forego sentinel nil nodes, as well as serve as protection against NullReferenceExceptions.
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the color of <paramref name="node"/>, or Black if it is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node</param>
|
||||
/// <returns>The boolean color of <paramref name="node"/>, or black if null</returns>
|
||||
protected static bool ColorOf(T node)
|
||||
{
|
||||
return node == null || node.Color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Sets the color of <paramref name="node"/> node to <paramref name="color"/>.
|
||||
/// <br></br>
|
||||
/// This method does nothing if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to set the color of</param>
|
||||
/// <param name="color">Color (Boolean)</param>
|
||||
protected static void SetColor(T node, bool color)
|
||||
{
|
||||
if (node != null)
|
||||
{
|
||||
node.Color = color;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// This method returns the left node of <paramref name="node"/>, or null if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to retrieve the left child from</param>
|
||||
/// <returns>Left child of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
protected static T LeftOf(T node)
|
||||
{
|
||||
return node?.Left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// This method returns the right node of <paramref name="node"/>, or null if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to retrieve the right child from</param>
|
||||
/// <returns>Right child of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
protected static T RightOf(T node)
|
||||
{
|
||||
return node?.Right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the parent node of <paramref name="node"/>, or null if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to retrieve the parent from</param>
|
||||
/// <returns>Parent of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
protected static T ParentOf(T node)
|
||||
{
|
||||
return node?.Parent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
}
|
16
Ryujinx.Common/Collections/IntrusiveRedBlackTreeNode.cs
Normal file
16
Ryujinx.Common/Collections/IntrusiveRedBlackTreeNode.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Represents a node in the Red-Black Tree.
|
||||
/// </summary>
|
||||
public class IntrusiveRedBlackTreeNode<T> where T : IntrusiveRedBlackTreeNode<T>
|
||||
{
|
||||
public bool Color = true;
|
||||
public T Left;
|
||||
public T Right;
|
||||
public T Parent;
|
||||
|
||||
public T Predecessor => IntrusiveRedBlackTreeImpl<T>.PredecessorOf((T)this);
|
||||
public T Successor => IntrusiveRedBlackTreeImpl<T>.SuccessorOf((T)this);
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -10,14 +10,8 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <typeparam name="K">Key</typeparam>
|
||||
/// <typeparam name="V">Value</typeparam>
|
||||
public class TreeDictionary<K, V> : IDictionary<K, V> where K : IComparable<K>
|
||||
public class TreeDictionary<K, V> : IntrusiveRedBlackTreeImpl<Node<K, V>>, IDictionary<K, V> where K : IComparable<K>
|
||||
{
|
||||
private const bool Black = true;
|
||||
private const bool Red = false;
|
||||
private Node<K, V> _root = null;
|
||||
private int _count = 0;
|
||||
public TreeDictionary() { }
|
||||
|
||||
#region Public Methods
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
@@ -57,7 +51,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentNullException(nameof(key));
|
||||
}
|
||||
if (null == value)
|
||||
if (value == null)
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentNullException(nameof(value));
|
||||
}
|
||||
@@ -78,7 +72,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
}
|
||||
if (Delete(key) != null)
|
||||
{
|
||||
_count--;
|
||||
Count--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -160,13 +154,12 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
|
||||
Queue<Node<K, V>> nodes = new Queue<Node<K, V>>();
|
||||
|
||||
if (this._root != null)
|
||||
if (this.Root != null)
|
||||
{
|
||||
nodes.Enqueue(this._root);
|
||||
nodes.Enqueue(this.Root);
|
||||
}
|
||||
while (nodes.Count > 0)
|
||||
while (nodes.TryDequeue(out Node<K, V> node))
|
||||
{
|
||||
Node<K, V> node = nodes.Dequeue();
|
||||
list.Add(new KeyValuePair<K, V>(node.Key, node.Value));
|
||||
if (node.Left != null)
|
||||
{
|
||||
@@ -188,7 +181,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
{
|
||||
List<KeyValuePair<K, V>> list = new List<KeyValuePair<K, V>>();
|
||||
|
||||
AddToList(_root, list);
|
||||
AddToList(Root, list);
|
||||
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
@@ -229,7 +222,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
throw new ArgumentNullException(nameof(key));
|
||||
}
|
||||
|
||||
Node<K, V> node = _root;
|
||||
Node<K, V> node = Root;
|
||||
while (node != null)
|
||||
{
|
||||
int cmp = key.CompareTo(node.Key);
|
||||
@@ -275,7 +268,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
private Node<K, V> BSTInsert(K key, V value)
|
||||
{
|
||||
Node<K, V> parent = null;
|
||||
Node<K, V> node = _root;
|
||||
Node<K, V> node = Root;
|
||||
|
||||
while (node != null)
|
||||
{
|
||||
@@ -298,7 +291,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
Node<K, V> newNode = new Node<K, V>(key, value, parent);
|
||||
if (newNode.Parent == null)
|
||||
{
|
||||
_root = newNode;
|
||||
Root = newNode;
|
||||
}
|
||||
else if (key.CompareTo(parent.Key) < 0)
|
||||
{
|
||||
@@ -308,7 +301,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
{
|
||||
parent.Right = newNode;
|
||||
}
|
||||
_count++;
|
||||
Count++;
|
||||
return newNode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -344,9 +337,8 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
|
||||
if (ParentOf(replacementNode) == null)
|
||||
{
|
||||
_root = tmp;
|
||||
Root = tmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (replacementNode == LeftOf(ParentOf(replacementNode)))
|
||||
{
|
||||
ParentOf(replacementNode).Left = tmp;
|
||||
@@ -370,43 +362,6 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
return replacementNode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the node with the largest key where <paramref name="node"/> is considered the root node.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Root Node</param>
|
||||
/// <returns>Node with the maximum key in the tree of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static Node<K, V> Maximum(Node<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
Node<K, V> tmp = node;
|
||||
while (tmp.Right != null)
|
||||
{
|
||||
tmp = tmp.Right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the node with the smallest key where <paramref name="node"/> is considered the root node.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Root Node</param>
|
||||
/// <returns>Node with the minimum key in the tree of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
///<exception cref="ArgumentNullException"><paramref name="node"/> is null</exception>
|
||||
private static Node<K, V> Minimum(Node<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
if (node == null)
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentNullException(nameof(node));
|
||||
}
|
||||
Node<K, V> tmp = node;
|
||||
while (tmp.Left != null)
|
||||
{
|
||||
tmp = tmp.Left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the node whose key immediately less than or equal to <paramref name="key"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
@@ -419,7 +374,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentNullException(nameof(key));
|
||||
}
|
||||
Node<K, V> tmp = _root;
|
||||
Node<K, V> tmp = Root;
|
||||
|
||||
while (tmp != null)
|
||||
{
|
||||
@@ -473,7 +428,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
{
|
||||
throw new ArgumentNullException(nameof(key));
|
||||
}
|
||||
Node<K, V> tmp = _root;
|
||||
Node<K, V> tmp = Root;
|
||||
|
||||
while (tmp != null)
|
||||
{
|
||||
@@ -515,294 +470,6 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Finds the node with the key is immediately greater than <paramref name="node"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to find the successor of</param>
|
||||
/// <returns>Successor of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static Node<K, V> SuccessorOf(Node<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
if (node.Right != null)
|
||||
{
|
||||
return Minimum(node.Right);
|
||||
}
|
||||
Node<K, V> parent = node.Parent;
|
||||
while (parent != null && node == parent.Right)
|
||||
{
|
||||
node = parent;
|
||||
parent = parent.Parent;
|
||||
}
|
||||
return parent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Finds the node whose key is immediately less than <paramref name="node"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to find the predecessor of</param>
|
||||
/// <returns>Predecessor of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static Node<K, V> PredecessorOf(Node<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
if (node.Left != null)
|
||||
{
|
||||
return Maximum(node.Left);
|
||||
}
|
||||
Node<K, V> parent = node.Parent;
|
||||
while (parent != null && node == parent.Left)
|
||||
{
|
||||
node = parent;
|
||||
parent = parent.Parent;
|
||||
}
|
||||
return parent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Private Methods (RBL)
|
||||
|
||||
private void RestoreBalanceAfterRemoval(Node<K, V> balanceNode)
|
||||
{
|
||||
Node<K, V> ptr = balanceNode;
|
||||
|
||||
while (ptr != _root && ColorOf(ptr) == Black)
|
||||
{
|
||||
if (ptr == LeftOf(ParentOf(ptr)))
|
||||
{
|
||||
Node<K, V> sibling = RightOf(ParentOf(ptr));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Red);
|
||||
RotateLeft(ParentOf(ptr));
|
||||
sibling = RightOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
if (ColorOf(LeftOf(sibling)) == Black && ColorOf(RightOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
ptr = ParentOf(ptr);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (ColorOf(RightOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(LeftOf(sibling), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
RotateRight(sibling);
|
||||
sibling = RightOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
SetColor(sibling, ColorOf(ParentOf(ptr)));
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Black);
|
||||
SetColor(RightOf(sibling), Black);
|
||||
RotateLeft(ParentOf(ptr));
|
||||
ptr = _root;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Node<K, V> sibling = LeftOf(ParentOf(ptr));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Red);
|
||||
RotateRight(ParentOf(ptr));
|
||||
sibling = LeftOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
if (ColorOf(RightOf(sibling)) == Black && ColorOf(LeftOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
ptr = ParentOf(ptr);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (ColorOf(LeftOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(RightOf(sibling), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
RotateLeft(sibling);
|
||||
sibling = LeftOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
SetColor(sibling, ColorOf(ParentOf(ptr)));
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Black);
|
||||
SetColor(LeftOf(sibling), Black);
|
||||
RotateRight(ParentOf(ptr));
|
||||
ptr = _root;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SetColor(ptr, Black);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RestoreBalanceAfterInsertion(Node<K, V> balanceNode)
|
||||
{
|
||||
SetColor(balanceNode, Red);
|
||||
while (balanceNode != null && balanceNode != _root && ColorOf(ParentOf(balanceNode)) == Red)
|
||||
{
|
||||
if (ParentOf(balanceNode) == LeftOf(ParentOf(ParentOf(balanceNode))))
|
||||
{
|
||||
Node<K, V> sibling = RightOf(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
balanceNode = ParentOf(ParentOf(balanceNode));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (balanceNode == RightOf(ParentOf(balanceNode)))
|
||||
{
|
||||
balanceNode = ParentOf(balanceNode);
|
||||
RotateLeft(balanceNode);
|
||||
}
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
RotateRight(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Node<K, V> sibling = LeftOf(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
balanceNode = ParentOf(ParentOf(balanceNode));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (balanceNode == LeftOf(ParentOf(balanceNode)))
|
||||
{
|
||||
balanceNode = ParentOf(balanceNode);
|
||||
RotateRight(balanceNode);
|
||||
}
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
RotateLeft(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SetColor(_root, Black);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RotateLeft(Node<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
if (node != null)
|
||||
{
|
||||
Node<K, V> right = RightOf(node);
|
||||
node.Right = LeftOf(right);
|
||||
if (LeftOf(right) != null)
|
||||
{
|
||||
LeftOf(right).Parent = node;
|
||||
}
|
||||
right.Parent = ParentOf(node);
|
||||
if (ParentOf(node) == null)
|
||||
{
|
||||
_root = right;
|
||||
}
|
||||
else if (node == LeftOf(ParentOf(node)))
|
||||
{
|
||||
ParentOf(node).Left = right;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ParentOf(node).Right = right;
|
||||
}
|
||||
right.Left = node;
|
||||
node.Parent = right;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RotateRight(Node<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
if (node != null)
|
||||
{
|
||||
Node<K, V> left = LeftOf(node);
|
||||
node.Left = RightOf(left);
|
||||
if (RightOf(left) != null)
|
||||
{
|
||||
RightOf(left).Parent = node;
|
||||
}
|
||||
left.Parent = node.Parent;
|
||||
if (ParentOf(node) == null)
|
||||
{
|
||||
_root = left;
|
||||
}
|
||||
else if (node == RightOf(ParentOf(node)))
|
||||
{
|
||||
ParentOf(node).Right = left;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ParentOf(node).Left = left;
|
||||
}
|
||||
left.Right = node;
|
||||
node.Parent = left;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Safety-Methods
|
||||
|
||||
// These methods save memory by allowing us to forego sentinel nil nodes, as well as serve as protection against NullReferenceExceptions.
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the color of <paramref name="node"/>, or Black if it is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node</param>
|
||||
/// <returns>The boolean color of <paramref name="node"/>, or black if null</returns>
|
||||
private static bool ColorOf(Node<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
return node == null || node.Color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Sets the color of <paramref name="node"/> node to <paramref name="color"/>.
|
||||
/// <br></br>
|
||||
/// This method does nothing if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to set the color of</param>
|
||||
/// <param name="color">Color (Boolean)</param>
|
||||
private static void SetColor(Node<K, V> node, bool color)
|
||||
{
|
||||
if (node != null)
|
||||
{
|
||||
node.Color = color;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// This method returns the left node of <paramref name="node"/>, or null if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to retrieve the left child from</param>
|
||||
/// <returns>Left child of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static Node<K, V> LeftOf(Node<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
return node?.Left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// This method returns the right node of <paramref name="node"/>, or null if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to retrieve the right child from</param>
|
||||
/// <returns>Right child of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static Node<K, V> RightOf(Node<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
return node?.Right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the parent node of <paramref name="node"/>, or null if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to retrieve the parent from</param>
|
||||
/// <returns>Parent of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static Node<K, V> ParentOf(Node<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
return node?.Parent;
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Interface Implementations
|
||||
@@ -819,9 +486,9 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
|
||||
bool IDictionary<K, V>.Remove(K key)
|
||||
{
|
||||
int count = _count;
|
||||
int count = Count;
|
||||
Remove(key);
|
||||
return count > _count;
|
||||
return count > Count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool TryGetValue(K key, [MaybeNullWhen(false)] out V value)
|
||||
@@ -845,12 +512,6 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
Add(item.Key, item.Value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Clear()
|
||||
{
|
||||
_root = null;
|
||||
_count = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool Contains(KeyValuePair<K, V> item)
|
||||
{
|
||||
if (item.Key == null)
|
||||
@@ -895,9 +556,9 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
|
||||
if (node.Value.Equals(item.Value))
|
||||
{
|
||||
int count = _count;
|
||||
int count = Count;
|
||||
Remove(item.Key);
|
||||
return count > _count;
|
||||
return count > Count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
@@ -913,8 +574,6 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
return GetKeyValues().GetEnumerator();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int Count => _count;
|
||||
|
||||
public ICollection<K> Keys => GetKeyValues().Keys;
|
||||
|
||||
public ICollection<V> Values => GetKeyValues().Values;
|
||||
@@ -928,6 +587,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Private Interface Helper Methods
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
@@ -938,14 +598,13 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
{
|
||||
SortedList<K, V> set = new SortedList<K, V>();
|
||||
Queue<Node<K, V>> queue = new Queue<Node<K, V>>();
|
||||
if (_root != null)
|
||||
if (Root != null)
|
||||
{
|
||||
queue.Enqueue(_root);
|
||||
queue.Enqueue(Root);
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (queue.Count > 0)
|
||||
while (queue.TryDequeue(out Node<K, V> node))
|
||||
{
|
||||
Node<K, V> node = queue.Dequeue();
|
||||
set.Add(node.Key, node.Value);
|
||||
if (null != node.Left)
|
||||
{
|
||||
@@ -959,6 +618,7 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
|
||||
return set;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -967,16 +627,12 @@ namespace Ryujinx.Common.Collections
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <typeparam name="K">Key of the node</typeparam>
|
||||
/// <typeparam name="V">Value of the node</typeparam>
|
||||
class Node<K, V>
|
||||
public class Node<K, V> : IntrusiveRedBlackTreeNode<Node<K, V>> where K : IComparable<K>
|
||||
{
|
||||
public bool Color = true;
|
||||
public Node<K, V> Left = null;
|
||||
public Node<K, V> Right = null;
|
||||
public Node<K, V> Parent = null;
|
||||
public K Key;
|
||||
public V Value;
|
||||
internal K Key;
|
||||
internal V Value;
|
||||
|
||||
public Node(K key, V value, Node<K, V> parent)
|
||||
internal Node(K key, V value, Node<K, V> parent)
|
||||
{
|
||||
Key = key;
|
||||
Value = value;
|
||||
|
@@ -8,195 +8,542 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Image
|
||||
/// </summary>
|
||||
static class FormatTable
|
||||
{
|
||||
private static Dictionary<uint, FormatInfo> _textureFormats = new Dictionary<uint, FormatInfo>()
|
||||
private enum TextureFormat : uint
|
||||
{
|
||||
{ 0x2491d, new FormatInfo(Format.R8Unorm, 1, 1, 1, 1) },
|
||||
{ 0x1249d, new FormatInfo(Format.R8Snorm, 1, 1, 1, 1) },
|
||||
{ 0x4921d, new FormatInfo(Format.R8Uint, 1, 1, 1, 1) },
|
||||
{ 0x36d9d, new FormatInfo(Format.R8Sint, 1, 1, 1, 1) },
|
||||
{ 0x7ff9b, new FormatInfo(Format.R16Float, 1, 1, 2, 1) },
|
||||
{ 0x2491b, new FormatInfo(Format.R16Unorm, 1, 1, 2, 1) },
|
||||
{ 0x1249b, new FormatInfo(Format.R16Snorm, 1, 1, 2, 1) },
|
||||
{ 0x4921b, new FormatInfo(Format.R16Uint, 1, 1, 2, 1) },
|
||||
{ 0x36d9b, new FormatInfo(Format.R16Sint, 1, 1, 2, 1) },
|
||||
{ 0x7ff8f, new FormatInfo(Format.R32Float, 1, 1, 4, 1) },
|
||||
{ 0x4920f, new FormatInfo(Format.R32Uint, 1, 1, 4, 1) },
|
||||
{ 0x36d8f, new FormatInfo(Format.R32Sint, 1, 1, 4, 1) },
|
||||
{ 0x24918, new FormatInfo(Format.R8G8Unorm, 1, 1, 2, 2) },
|
||||
{ 0x12498, new FormatInfo(Format.R8G8Snorm, 1, 1, 2, 2) },
|
||||
{ 0x49218, new FormatInfo(Format.R8G8Uint, 1, 1, 2, 2) },
|
||||
{ 0x36d98, new FormatInfo(Format.R8G8Sint, 1, 1, 2, 2) },
|
||||
{ 0x7ff8c, new FormatInfo(Format.R16G16Float, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ 0x2490c, new FormatInfo(Format.R16G16Unorm, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ 0x1248c, new FormatInfo(Format.R16G16Snorm, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ 0x4920c, new FormatInfo(Format.R16G16Uint, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ 0x36d8c, new FormatInfo(Format.R16G16Sint, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ 0x7ff84, new FormatInfo(Format.R32G32Float, 1, 1, 8, 2) },
|
||||
{ 0x49204, new FormatInfo(Format.R32G32Uint, 1, 1, 8, 2) },
|
||||
{ 0x36d84, new FormatInfo(Format.R32G32Sint, 1, 1, 8, 2) },
|
||||
{ 0x7ff82, new FormatInfo(Format.R32G32B32Float, 1, 1, 12, 3) },
|
||||
{ 0x49202, new FormatInfo(Format.R32G32B32Uint, 1, 1, 12, 3) },
|
||||
{ 0x36d82, new FormatInfo(Format.R32G32B32Sint, 1, 1, 12, 3) },
|
||||
{ 0x24908, new FormatInfo(Format.R8G8B8A8Unorm, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ 0x12488, new FormatInfo(Format.R8G8B8A8Snorm, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ 0x49208, new FormatInfo(Format.R8G8B8A8Uint, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ 0x36d88, new FormatInfo(Format.R8G8B8A8Sint, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ 0x7ff83, new FormatInfo(Format.R16G16B16A16Float, 1, 1, 8, 4) },
|
||||
{ 0x24903, new FormatInfo(Format.R16G16B16A16Unorm, 1, 1, 8, 4) },
|
||||
{ 0x12483, new FormatInfo(Format.R16G16B16A16Snorm, 1, 1, 8, 4) },
|
||||
{ 0x49203, new FormatInfo(Format.R16G16B16A16Uint, 1, 1, 8, 4) },
|
||||
{ 0x36d83, new FormatInfo(Format.R16G16B16A16Sint, 1, 1, 8, 4) },
|
||||
{ 0x7ff81, new FormatInfo(Format.R32G32B32A32Float, 1, 1, 16, 4) },
|
||||
{ 0x49201, new FormatInfo(Format.R32G32B32A32Uint, 1, 1, 16, 4) },
|
||||
{ 0x36d81, new FormatInfo(Format.R32G32B32A32Sint, 1, 1, 16, 4) },
|
||||
{ 0x2493a, new FormatInfo(Format.D16Unorm, 1, 1, 2, 1) },
|
||||
{ 0x493af, new FormatInfo(Format.D32Float, 1, 1, 4, 1) },
|
||||
{ 0x7ffaf, new FormatInfo(Format.D32Float, 1, 1, 4, 1) },
|
||||
{ 0x24a0e, new FormatInfo(Format.D24UnormS8Uint, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ 0x24a29, new FormatInfo(Format.D24UnormS8Uint, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ 0x48a29, new FormatInfo(Format.D24UnormS8Uint, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ 0x4912b, new FormatInfo(Format.S8UintD24Unorm, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ 0x25385, new FormatInfo(Format.D32FloatS8Uint, 1, 1, 8, 2) },
|
||||
{ 0x253b0, new FormatInfo(Format.D32FloatS8Uint, 1, 1, 8, 2) },
|
||||
{ 0xa4908, new FormatInfo(Format.R8G8B8A8Srgb, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ 0x2491e, new FormatInfo(Format.R4G4Unorm, 1, 1, 1, 2) },
|
||||
{ 0x24912, new FormatInfo(Format.R4G4B4A4Unorm, 1, 1, 2, 4) },
|
||||
{ 0x24914, new FormatInfo(Format.R5G5B5A1Unorm, 1, 1, 2, 4) },
|
||||
{ 0x24915, new FormatInfo(Format.R5G6B5Unorm, 1, 1, 2, 3) },
|
||||
{ 0x24909, new FormatInfo(Format.R10G10B10A2Unorm, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ 0x49209, new FormatInfo(Format.R10G10B10A2Uint, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ 0x7ffa1, new FormatInfo(Format.R11G11B10Float, 1, 1, 4, 3) },
|
||||
{ 0x7ffa0, new FormatInfo(Format.R9G9B9E5Float, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ 0x24924, new FormatInfo(Format.Bc1RgbaUnorm, 4, 4, 8, 4) },
|
||||
{ 0x24925, new FormatInfo(Format.Bc2Unorm, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24926, new FormatInfo(Format.Bc3Unorm, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4924, new FormatInfo(Format.Bc1RgbaSrgb, 4, 4, 8, 4) },
|
||||
{ 0xa4925, new FormatInfo(Format.Bc2Srgb, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4926, new FormatInfo(Format.Bc3Srgb, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24927, new FormatInfo(Format.Bc4Unorm, 4, 4, 8, 1) },
|
||||
{ 0x124a7, new FormatInfo(Format.Bc4Snorm, 4, 4, 8, 1) },
|
||||
{ 0x24928, new FormatInfo(Format.Bc5Unorm, 4, 4, 16, 2) },
|
||||
{ 0x124a8, new FormatInfo(Format.Bc5Snorm, 4, 4, 16, 2) },
|
||||
{ 0x24917, new FormatInfo(Format.Bc7Unorm, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4917, new FormatInfo(Format.Bc7Srgb, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0x7ff90, new FormatInfo(Format.Bc6HSfloat, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0x7ff91, new FormatInfo(Format.Bc6HUfloat, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24906, new FormatInfo(Format.Etc2RgbUnorm, 4, 4, 8, 3) },
|
||||
{ 0x2490b, new FormatInfo(Format.Etc2RgbaUnorm, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4906, new FormatInfo(Format.Etc2RgbSrgb, 4, 4, 8, 3) },
|
||||
{ 0xa490b, new FormatInfo(Format.Etc2RgbaSrgb, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24940, new FormatInfo(Format.Astc4x4Unorm, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24950, new FormatInfo(Format.Astc5x4Unorm, 5, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24941, new FormatInfo(Format.Astc5x5Unorm, 5, 5, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24951, new FormatInfo(Format.Astc6x5Unorm, 6, 5, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24942, new FormatInfo(Format.Astc6x6Unorm, 6, 6, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24955, new FormatInfo(Format.Astc8x5Unorm, 8, 5, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24952, new FormatInfo(Format.Astc8x6Unorm, 8, 6, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24944, new FormatInfo(Format.Astc8x8Unorm, 8, 8, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24956, new FormatInfo(Format.Astc10x5Unorm, 10, 5, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24957, new FormatInfo(Format.Astc10x6Unorm, 10, 6, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24953, new FormatInfo(Format.Astc10x8Unorm, 10, 8, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24945, new FormatInfo(Format.Astc10x10Unorm, 10, 10, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24954, new FormatInfo(Format.Astc12x10Unorm, 12, 10, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24946, new FormatInfo(Format.Astc12x12Unorm, 12, 12, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4940, new FormatInfo(Format.Astc4x4Srgb, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4950, new FormatInfo(Format.Astc5x4Srgb, 5, 4, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4941, new FormatInfo(Format.Astc5x5Srgb, 5, 5, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4951, new FormatInfo(Format.Astc6x5Srgb, 6, 5, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4942, new FormatInfo(Format.Astc6x6Srgb, 6, 6, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4955, new FormatInfo(Format.Astc8x5Srgb, 8, 5, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4952, new FormatInfo(Format.Astc8x6Srgb, 8, 6, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4944, new FormatInfo(Format.Astc8x8Srgb, 8, 8, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4956, new FormatInfo(Format.Astc10x5Srgb, 10, 5, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4957, new FormatInfo(Format.Astc10x6Srgb, 10, 6, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4953, new FormatInfo(Format.Astc10x8Srgb, 10, 8, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4945, new FormatInfo(Format.Astc10x10Srgb, 10, 10, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4954, new FormatInfo(Format.Astc12x10Srgb, 12, 10, 16, 4) },
|
||||
{ 0xa4946, new FormatInfo(Format.Astc12x12Srgb, 12, 12, 16, 4) },
|
||||
{ 0x24913, new FormatInfo(Format.A1B5G5R5Unorm, 1, 1, 2, 4) }
|
||||
// Formats
|
||||
R32G32B32A32 = 0x01,
|
||||
R32G32B32 = 0x02,
|
||||
R16G16B16A16 = 0x03,
|
||||
R32G32 = 0x04,
|
||||
R32B24G8 = 0x05,
|
||||
X8B8G8R8 = 0x07,
|
||||
A8B8G8R8 = 0x08,
|
||||
A2B10G10R10 = 0x09,
|
||||
R16G16 = 0x0c,
|
||||
G8R24 = 0x0d,
|
||||
G24R8 = 0x0e,
|
||||
R32 = 0x0f,
|
||||
A4B4G4R4 = 0x12,
|
||||
A5B5G5R1 = 0x13,
|
||||
A1B5G5R5 = 0x14,
|
||||
B5G6R5 = 0x15,
|
||||
B6G5R5 = 0x16,
|
||||
G8R8 = 0x18,
|
||||
R16 = 0x1b,
|
||||
Y8Video = 0x1c,
|
||||
R8 = 0x1d,
|
||||
G4R4 = 0x1e,
|
||||
R1 = 0x1f,
|
||||
E5B9G9R9SharedExp = 0x20,
|
||||
Bf10Gf11Rf11 = 0x21,
|
||||
G8B8G8R8 = 0x22,
|
||||
B8G8R8G8 = 0x23,
|
||||
Bc1 = 0x24,
|
||||
Bc2 = 0x25,
|
||||
Bc3 = 0x26,
|
||||
Bc4 = 0x27,
|
||||
Bc5 = 0x28,
|
||||
Bc6HSf16 = 0x10,
|
||||
Bc6HUf16 = 0x11,
|
||||
Bc7U = 0x17,
|
||||
Etc2Rgb = 0x06,
|
||||
Etc2RgbPta = 0x0a,
|
||||
Etc2Rgba = 0x0b,
|
||||
Eac = 0x19,
|
||||
Eacx2 = 0x1a,
|
||||
Z24S8 = 0x29,
|
||||
X8Z24 = 0x2a,
|
||||
S8Z24 = 0x2b,
|
||||
X4V4Z24Cov4R4V = 0x2c,
|
||||
X4V4Z24Cov8R8V = 0x2d,
|
||||
V8Z24Cov4R12V = 0x2e,
|
||||
Zf32 = 0x2f,
|
||||
Zf32X24S8 = 0x30,
|
||||
X8Z24X20V4S8Cov4R4V = 0x31,
|
||||
X8Z24X20V4S8Cov8R8V = 0x32,
|
||||
Zf32X20V4X8Cov4R4V = 0x33,
|
||||
Zf32X20V4X8Cov8R8V = 0x34,
|
||||
Zf32X20V4S8Cov4R4V = 0x35,
|
||||
Zf32X20V4S8Cov8R8V = 0x36,
|
||||
X8Z24X16V8S8Cov4R12V = 0x37,
|
||||
Zf32X16V8X8Cov4R12V = 0x38,
|
||||
Zf32X16V8S8Cov4R12V = 0x39,
|
||||
Z16 = 0x3a,
|
||||
V8Z24Cov8R24V = 0x3b,
|
||||
X8Z24X16V8S8Cov8R24V = 0x3c,
|
||||
Zf32X16V8X8Cov8R24V = 0x3d,
|
||||
Zf32X16V8S8Cov8R24V = 0x3e,
|
||||
Astc2D4x4 = 0x40,
|
||||
Astc2D5x4 = 0x50,
|
||||
Astc2D5x5 = 0x41,
|
||||
Astc2D6x5 = 0x51,
|
||||
Astc2D6x6 = 0x42,
|
||||
Astc2D8x5 = 0x55,
|
||||
Astc2D8x6 = 0x52,
|
||||
Astc2D8x8 = 0x44,
|
||||
Astc2D10x5 = 0x56,
|
||||
Astc2D10x6 = 0x57,
|
||||
Astc2D10x8 = 0x53,
|
||||
Astc2D10x10 = 0x45,
|
||||
Astc2D12x10 = 0x54,
|
||||
Astc2D12x12 = 0x46,
|
||||
|
||||
// Types
|
||||
Snorm = 0x1,
|
||||
Unorm = 0x2,
|
||||
Sint = 0x3,
|
||||
Uint = 0x4,
|
||||
SnormForceFp16 = 0x5,
|
||||
UnormForceFp16 = 0x6,
|
||||
Float = 0x7,
|
||||
|
||||
// Component Types
|
||||
RSnorm = Snorm << 7,
|
||||
GSnorm = Snorm << 10,
|
||||
BSnorm = Snorm << 13,
|
||||
ASnorm = Snorm << 16,
|
||||
|
||||
RUnorm = Unorm << 7,
|
||||
GUnorm = Unorm << 10,
|
||||
BUnorm = Unorm << 13,
|
||||
AUnorm = Unorm << 16,
|
||||
|
||||
RSint = Sint << 7,
|
||||
GSint = Sint << 10,
|
||||
BSint = Sint << 13,
|
||||
ASint = Sint << 16,
|
||||
|
||||
RUint = Uint << 7,
|
||||
GUint = Uint << 10,
|
||||
BUint = Uint << 13,
|
||||
AUint = Uint << 16,
|
||||
|
||||
RSnormForceFp16 = SnormForceFp16 << 7,
|
||||
GSnormForceFp16 = SnormForceFp16 << 10,
|
||||
BSnormForceFp16 = SnormForceFp16 << 13,
|
||||
ASnormForceFp16 = SnormForceFp16 << 16,
|
||||
|
||||
RUnormForceFp16 = UnormForceFp16 << 7,
|
||||
GUnormForceFp16 = UnormForceFp16 << 10,
|
||||
BUnormForceFp16 = UnormForceFp16 << 13,
|
||||
AUnormForceFp16 = UnormForceFp16 << 16,
|
||||
|
||||
RFloat = Float << 7,
|
||||
GFloat = Float << 10,
|
||||
BFloat = Float << 13,
|
||||
AFloat = Float << 16,
|
||||
|
||||
Srgb = 0x1 << 19, // Custom encoding
|
||||
|
||||
// Combinations
|
||||
R8Unorm = R8 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x2491d
|
||||
R8Snorm = R8 | RSnorm | GSnorm | BSnorm | ASnorm, // 0x1249d
|
||||
R8Uint = R8 | RUint | GUint | BUint | AUint, // 0x4921d
|
||||
R8Sint = R8 | RSint | GSint | BSint | ASint, // 0x36d9d
|
||||
R16Float = R16 | RFloat | GFloat | BFloat | AFloat, // 0x7ff9b
|
||||
R16Unorm = R16 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x2491b
|
||||
R16Snorm = R16 | RSnorm | GSnorm | BSnorm | ASnorm, // 0x1249b
|
||||
R16Uint = R16 | RUint | GUint | BUint | AUint, // 0x4921b
|
||||
R16Sint = R16 | RSint | GSint | BSint | ASint, // 0x36d9b
|
||||
R32Float = R32 | RFloat | GFloat | BFloat | AFloat, // 0x7ff8f
|
||||
R32Uint = R32 | RUint | GUint | BUint | AUint, // 0x4920f
|
||||
R32Sint = R32 | RSint | GSint | BSint | ASint, // 0x36d8f
|
||||
G8R8Unorm = G8R8 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24918
|
||||
G8R8Snorm = G8R8 | RSnorm | GSnorm | BSnorm | ASnorm, // 0x12498
|
||||
G8R8Uint = G8R8 | RUint | GUint | BUint | AUint, // 0x49218
|
||||
G8R8Sint = G8R8 | RSint | GSint | BSint | ASint, // 0x36d98
|
||||
R16G16Float = R16G16 | RFloat | GFloat | BFloat | AFloat, // 0x7ff8c
|
||||
R16G16Unorm = R16G16 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x2490c
|
||||
R16G16Snorm = R16G16 | RSnorm | GSnorm | BSnorm | ASnorm, // 0x1248c
|
||||
R16G16Uint = R16G16 | RUint | GUint | BUint | AUint, // 0x4920c
|
||||
R16G16Sint = R16G16 | RSint | GSint | BSint | ASint, // 0x36d8c
|
||||
R32G32Float = R32G32 | RFloat | GFloat | BFloat | AFloat, // 0x7ff84
|
||||
R32G32Uint = R32G32 | RUint | GUint | BUint | AUint, // 0x49204
|
||||
R32G32Sint = R32G32 | RSint | GSint | BSint | ASint, // 0x36d84
|
||||
R32G32B32Float = R32G32B32 | RFloat | GFloat | BFloat | AFloat, // 0x7ff82
|
||||
R32G32B32Uint = R32G32B32 | RUint | GUint | BUint | AUint, // 0x49202
|
||||
R32G32B32Sint = R32G32B32 | RSint | GSint | BSint | ASint, // 0x36d82
|
||||
A8B8G8R8Unorm = A8B8G8R8 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24908
|
||||
A8B8G8R8Snorm = A8B8G8R8 | RSnorm | GSnorm | BSnorm | ASnorm, // 0x12488
|
||||
A8B8G8R8Uint = A8B8G8R8 | RUint | GUint | BUint | AUint, // 0x49208
|
||||
A8B8G8R8Sint = A8B8G8R8 | RSint | GSint | BSint | ASint, // 0x36d88
|
||||
R16G16B16A16Float = R16G16B16A16 | RFloat | GFloat | BFloat | AFloat, // 0x7ff83
|
||||
R16G16B16A16Unorm = R16G16B16A16 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24903
|
||||
R16G16B16A16Snorm = R16G16B16A16 | RSnorm | GSnorm | BSnorm | ASnorm, // 0x12483
|
||||
R16G16B16A16Uint = R16G16B16A16 | RUint | GUint | BUint | AUint, // 0x49203
|
||||
R16G16B16A16Sint = R16G16B16A16 | RSint | GSint | BSint | ASint, // 0x36d83
|
||||
R32G32B32A32Float = R32G32B32A32 | RFloat | GFloat | BFloat | AFloat, // 0x7ff81
|
||||
R32G32B32A32Uint = R32G32B32A32 | RUint | GUint | BUint | AUint, // 0x49201
|
||||
R32G32B32A32Sint = R32G32B32A32 | RSint | GSint | BSint | ASint, // 0x36d81
|
||||
Z16Unorm = Z16 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x2493a
|
||||
Zf32RFloatGUintBUintAUint = Zf32 | RFloat | GUint | BUint | AUint, // 0x493af
|
||||
Zf32Float = Zf32 | RFloat | GFloat | BFloat | AFloat, // 0x7ffaf
|
||||
G24R8RUintGUnormBUnormAUnorm = G24R8 | RUint | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24a0e
|
||||
Z24S8RUintGUnormBUnormAUnorm = Z24S8 | RUint | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24a29
|
||||
Z24S8RUintGUnormBUintAUint = Z24S8 | RUint | GUnorm | BUint | AUint, // 0x48a29
|
||||
S8Z24RUnormGUintBUintAUint = S8Z24 | RUnorm | GUint | BUint | AUint, // 0x4912b
|
||||
R32B24G8RFloatGUintBUnormAUnorm = R32B24G8 | RFloat | GUint | BUnorm | AUnorm, // 0x25385
|
||||
Zf32X24S8RFloatGUintBUnormAUnorm = Zf32X24S8 | RFloat | GUint | BUnorm | AUnorm, // 0x253b0
|
||||
A8B8G8R8UnormSrgb = A8B8G8R8 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4908
|
||||
G4R4Unorm = G4R4 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x2491e
|
||||
A4B4G4R4Unorm = A4B4G4R4 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24912
|
||||
A1B5G5R5Unorm = A1B5G5R5 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24914
|
||||
B5G6R5Unorm = B5G6R5 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24915
|
||||
A2B10G10R10Unorm = A2B10G10R10 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24909
|
||||
A2B10G10R10Uint = A2B10G10R10 | RUint | GUint | BUint | AUint, // 0x49209
|
||||
Bf10Gf11Rf11Float = Bf10Gf11Rf11 | RFloat | GFloat | BFloat | AFloat, // 0x7ffa1
|
||||
E5B9G9R9SharedExpFloat = E5B9G9R9SharedExp | RFloat | GFloat | BFloat | AFloat, // 0x7ffa0
|
||||
Bc1Unorm = Bc1 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24924
|
||||
Bc2Unorm = Bc2 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24925
|
||||
Bc3Unorm = Bc3 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24926
|
||||
Bc1UnormSrgb = Bc1 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4924
|
||||
Bc2UnormSrgb = Bc2 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4925
|
||||
Bc3UnormSrgb = Bc3 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4926
|
||||
Bc4Unorm = Bc4 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24927
|
||||
Bc4Snorm = Bc4 | RSnorm | GSnorm | BSnorm | ASnorm, // 0x124a7
|
||||
Bc5Unorm = Bc5 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24928
|
||||
Bc5Snorm = Bc5 | RSnorm | GSnorm | BSnorm | ASnorm, // 0x124a8
|
||||
Bc7UUnorm = Bc7U | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24917
|
||||
Bc7UUnormSrgb = Bc7U | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4917
|
||||
Bc6HSf16Float = Bc6HSf16 | RFloat | GFloat | BFloat | AFloat, // 0x7ff90
|
||||
Bc6HUf16Float = Bc6HUf16 | RFloat | GFloat | BFloat | AFloat, // 0x7ff91
|
||||
Etc2RgbUnorm = Etc2Rgb | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24906
|
||||
Etc2RgbaUnorm = Etc2Rgba | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x2490b
|
||||
Etc2RgbUnormSrgb = Etc2Rgb | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4906
|
||||
Etc2RgbaUnormSrgb = Etc2Rgba | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa490b
|
||||
Astc2D4x4Unorm = Astc2D4x4 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24940
|
||||
Astc2D5x4Unorm = Astc2D5x4 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24950
|
||||
Astc2D5x5Unorm = Astc2D5x5 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24941
|
||||
Astc2D6x5Unorm = Astc2D6x5 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24951
|
||||
Astc2D6x6Unorm = Astc2D6x6 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24942
|
||||
Astc2D8x5Unorm = Astc2D8x5 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24955
|
||||
Astc2D8x6Unorm = Astc2D8x6 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24952
|
||||
Astc2D8x8Unorm = Astc2D8x8 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24944
|
||||
Astc2D10x5Unorm = Astc2D10x5 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24956
|
||||
Astc2D10x6Unorm = Astc2D10x6 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24957
|
||||
Astc2D10x8Unorm = Astc2D10x8 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24953
|
||||
Astc2D10x10Unorm = Astc2D10x10 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24945
|
||||
Astc2D12x10Unorm = Astc2D12x10 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24954
|
||||
Astc2D12x12Unorm = Astc2D12x12 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24946
|
||||
Astc2D4x4UnormSrgb = Astc2D4x4 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4940
|
||||
Astc2D5x4UnormSrgb = Astc2D5x4 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4950
|
||||
Astc2D5x5UnormSrgb = Astc2D5x5 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4941
|
||||
Astc2D6x5UnormSrgb = Astc2D6x5 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4951
|
||||
Astc2D6x6UnormSrgb = Astc2D6x6 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4942
|
||||
Astc2D8x5UnormSrgb = Astc2D8x5 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4955
|
||||
Astc2D8x6UnormSrgb = Astc2D8x6 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4952
|
||||
Astc2D8x8UnormSrgb = Astc2D8x8 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4944
|
||||
Astc2D10x5UnormSrgb = Astc2D10x5 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4956
|
||||
Astc2D10x6UnormSrgb = Astc2D10x6 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4957
|
||||
Astc2D10x8UnormSrgb = Astc2D10x8 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4953
|
||||
Astc2D10x10UnormSrgb = Astc2D10x10 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4945
|
||||
Astc2D12x10UnormSrgb = Astc2D12x10 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4954
|
||||
Astc2D12x12UnormSrgb = Astc2D12x12 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm | Srgb, // 0xa4946
|
||||
A5B5G5R1Unorm = A5B5G5R1 | RUnorm | GUnorm | BUnorm | AUnorm, // 0x24913
|
||||
}
|
||||
|
||||
private enum VertexAttributeFormat : uint
|
||||
{
|
||||
// Width
|
||||
R32G32B32A32 = 0x01,
|
||||
R32G32B32 = 0x02,
|
||||
R16G16B16A16 = 0x03,
|
||||
R32G32 = 0x04,
|
||||
R16G16B16 = 0x05,
|
||||
A8B8G8R8 = 0x2f,
|
||||
R8G8B8A8 = 0x0a,
|
||||
X8B8G8R8 = 0x33,
|
||||
A2B10G10R10 = 0x30,
|
||||
B10G11R11 = 0x31,
|
||||
R16G16 = 0x0f,
|
||||
R32 = 0x12,
|
||||
R8G8B8 = 0x13,
|
||||
G8R8 = 0x32,
|
||||
R8G8 = 0x18,
|
||||
R16 = 0x1b,
|
||||
R8 = 0x1d,
|
||||
A8 = 0x34,
|
||||
|
||||
// Type
|
||||
Snorm = 0x01,
|
||||
Unorm = 0x02,
|
||||
Sint = 0x03,
|
||||
Uint = 0x04,
|
||||
Uscaled = 0x05,
|
||||
Sscaled = 0x06,
|
||||
Float = 0x07,
|
||||
|
||||
// Combinations
|
||||
R8Unorm = (R8 << 21) | (Unorm << 27), // 0x13a00000
|
||||
R8Snorm = (R8 << 21) | (Snorm << 27), // 0x0ba00000
|
||||
R8Uint = (R8 << 21) | (Uint << 27), // 0x23a00000
|
||||
R8Sint = (R8 << 21) | (Sint << 27), // 0x1ba00000
|
||||
R16Float = (R16 << 21) | (Float << 27), // 0x3b600000
|
||||
R16Unorm = (R16 << 21) | (Unorm << 27), // 0x13600000
|
||||
R16Snorm = (R16 << 21) | (Snorm << 27), // 0x0b600000
|
||||
R16Uint = (R16 << 21) | (Uint << 27), // 0x23600000
|
||||
R16Sint = (R16 << 21) | (Sint << 27), // 0x1b600000
|
||||
R32Float = (R32 << 21) | (Float << 27), // 0x3a400000
|
||||
R32Uint = (R32 << 21) | (Uint << 27), // 0x22400000
|
||||
R32Sint = (R32 << 21) | (Sint << 27), // 0x1a400000
|
||||
R8G8Unorm = (R8G8 << 21) | (Unorm << 27), // 0x13000000
|
||||
R8G8Snorm = (R8G8 << 21) | (Snorm << 27), // 0x0b000000
|
||||
R8G8Uint = (R8G8 << 21) | (Uint << 27), // 0x23000000
|
||||
R8G8Sint = (R8G8 << 21) | (Sint << 27), // 0x1b000000
|
||||
R16G16Float = (R16G16 << 21) | (Float << 27), // 0x39e00000
|
||||
R16G16Unorm = (R16G16 << 21) | (Unorm << 27), // 0x11e00000
|
||||
R16G16Snorm = (R16G16 << 21) | (Snorm << 27), // 0x09e00000
|
||||
R16G16Uint = (R16G16 << 21) | (Uint << 27), // 0x21e00000
|
||||
R16G16Sint = (R16G16 << 21) | (Sint << 27), // 0x19e00000
|
||||
R32G32Float = (R32G32 << 21) | (Float << 27), // 0x38800000
|
||||
R32G32Uint = (R32G32 << 21) | (Uint << 27), // 0x20800000
|
||||
R32G32Sint = (R32G32 << 21) | (Sint << 27), // 0x18800000
|
||||
R8G8B8Unorm = (R8G8B8 << 21) | (Unorm << 27), // 0x12600000
|
||||
R8G8B8Snorm = (R8G8B8 << 21) | (Snorm << 27), // 0x0a600000
|
||||
R8G8B8Uint = (R8G8B8 << 21) | (Uint << 27), // 0x22600000
|
||||
R8G8B8Sint = (R8G8B8 << 21) | (Sint << 27), // 0x1a600000
|
||||
R16G16B16Float = (R16G16B16 << 21) | (Float << 27), // 0x38a00000
|
||||
R16G16B16Unorm = (R16G16B16 << 21) | (Unorm << 27), // 0x10a00000
|
||||
R16G16B16Snorm = (R16G16B16 << 21) | (Snorm << 27), // 0x08a00000
|
||||
R16G16B16Uint = (R16G16B16 << 21) | (Uint << 27), // 0x20a00000
|
||||
R16G16B16Sint = (R16G16B16 << 21) | (Sint << 27), // 0x18a00000
|
||||
R32G32B32Float = (R32G32B32 << 21) | (Float << 27), // 0x38400000
|
||||
R32G32B32Uint = (R32G32B32 << 21) | (Uint << 27), // 0x20400000
|
||||
R32G32B32Sint = (R32G32B32 << 21) | (Sint << 27), // 0x18400000
|
||||
R8G8B8A8Unorm = (R8G8B8A8 << 21) | (Unorm << 27), // 0x11400000
|
||||
R8G8B8A8Snorm = (R8G8B8A8 << 21) | (Snorm << 27), // 0x09400000
|
||||
R8G8B8A8Uint = (R8G8B8A8 << 21) | (Uint << 27), // 0x21400000
|
||||
R8G8B8A8Sint = (R8G8B8A8 << 21) | (Sint << 27), // 0x19400000
|
||||
R16G16B16A16Float = (R16G16B16A16 << 21) | (Float << 27), // 0x38600000
|
||||
R16G16B16A16Unorm = (R16G16B16A16 << 21) | (Unorm << 27), // 0x10600000
|
||||
R16G16B16A16Snorm = (R16G16B16A16 << 21) | (Snorm << 27), // 0x08600000
|
||||
R16G16B16A16Uint = (R16G16B16A16 << 21) | (Uint << 27), // 0x20600000
|
||||
R16G16B16A16Sint = (R16G16B16A16 << 21) | (Sint << 27), // 0x18600000
|
||||
R32G32B32A32Float = (R32G32B32A32 << 21) | (Float << 27), // 0x38200000
|
||||
R32G32B32A32Uint = (R32G32B32A32 << 21) | (Uint << 27), // 0x20200000
|
||||
R32G32B32A32Sint = (R32G32B32A32 << 21) | (Sint << 27), // 0x18200000
|
||||
A2B10G10R10Unorm = (A2B10G10R10 << 21) | (Unorm << 27), // 0x16000000
|
||||
A2B10G10R10Uint = (A2B10G10R10 << 21) | (Uint << 27), // 0x26000000
|
||||
B10G11R11Float = (B10G11R11 << 21) | (Float << 27), // 0x3e200000
|
||||
R8Uscaled = (R8 << 21) | (Uscaled << 27), // 0x2ba00000
|
||||
R8Sscaled = (R8 << 21) | (Sscaled << 27), // 0x33a00000
|
||||
R16Uscaled = (R16 << 21) | (Uscaled << 27), // 0x2b600000
|
||||
R16Sscaled = (R16 << 21) | (Sscaled << 27), // 0x33600000
|
||||
R32Uscaled = (R32 << 21) | (Uscaled << 27), // 0x2a400000
|
||||
R32Sscaled = (R32 << 21) | (Sscaled << 27), // 0x32400000
|
||||
R8G8Uscaled = (R8G8 << 21) | (Uscaled << 27), // 0x2b000000
|
||||
R8G8Sscaled = (R8G8 << 21) | (Sscaled << 27), // 0x33000000
|
||||
R16G16Uscaled = (R16G16 << 21) | (Uscaled << 27), // 0x29e00000
|
||||
R16G16Sscaled = (R16G16 << 21) | (Sscaled << 27), // 0x31e00000
|
||||
R32G32Uscaled = (R32G32 << 21) | (Uscaled << 27), // 0x28800000
|
||||
R32G32Sscaled = (R32G32 << 21) | (Sscaled << 27), // 0x30800000
|
||||
R8G8B8Uscaled = (R8G8B8 << 21) | (Uscaled << 27), // 0x2a600000
|
||||
R8G8B8Sscaled = (R8G8B8 << 21) | (Sscaled << 27), // 0x32600000
|
||||
R16G16B16Uscaled = (R16G16B16 << 21) | (Uscaled << 27), // 0x28a00000
|
||||
R16G16B16Sscaled = (R16G16B16 << 21) | (Sscaled << 27), // 0x30a00000
|
||||
R32G32B32Uscaled = (R32G32B32 << 21) | (Uscaled << 27), // 0x28400000
|
||||
R32G32B32Sscaled = (R32G32B32 << 21) | (Sscaled << 27), // 0x30400000
|
||||
R8G8B8A8Uscaled = (R8G8B8A8 << 21) | (Uscaled << 27), // 0x29400000
|
||||
R8G8B8A8Sscaled = (R8G8B8A8 << 21) | (Sscaled << 27), // 0x31400000
|
||||
R16G16B16A16Uscaled = (R16G16B16A16 << 21) | (Uscaled << 27), // 0x28600000
|
||||
R16G16B16A16Sscaled = (R16G16B16A16 << 21) | (Sscaled << 27), // 0x30600000
|
||||
R32G32B32A32Uscaled = (R32G32B32A32 << 21) | (Uscaled << 27), // 0x28200000
|
||||
R32G32B32A32Sscaled = (R32G32B32A32 << 21) | (Sscaled << 27), // 0x30200000
|
||||
A2B10G10R10Snorm = (A2B10G10R10 << 21) | (Snorm << 27), // 0x0e000000
|
||||
A2B10G10R10Sint = (A2B10G10R10 << 21) | (Sint << 27), // 0x1e000000
|
||||
A2B10G10R10Uscaled = (A2B10G10R10 << 21) | (Uscaled << 27), // 0x2e000000
|
||||
A2B10G10R10Sscaled = (A2B10G10R10 << 21) | (Sscaled << 27), // 0x36000000
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static readonly Dictionary<TextureFormat, FormatInfo> _textureFormats = new Dictionary<TextureFormat, FormatInfo>()
|
||||
{
|
||||
{ TextureFormat.R8Unorm, new FormatInfo(Format.R8Unorm, 1, 1, 1, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.R8Snorm, new FormatInfo(Format.R8Snorm, 1, 1, 1, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.R8Uint, new FormatInfo(Format.R8Uint, 1, 1, 1, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.R8Sint, new FormatInfo(Format.R8Sint, 1, 1, 1, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.R16Float, new FormatInfo(Format.R16Float, 1, 1, 2, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.R16Unorm, new FormatInfo(Format.R16Unorm, 1, 1, 2, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.R16Snorm, new FormatInfo(Format.R16Snorm, 1, 1, 2, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.R16Uint, new FormatInfo(Format.R16Uint, 1, 1, 2, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.R16Sint, new FormatInfo(Format.R16Sint, 1, 1, 2, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.R32Float, new FormatInfo(Format.R32Float, 1, 1, 4, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.R32Uint, new FormatInfo(Format.R32Uint, 1, 1, 4, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.R32Sint, new FormatInfo(Format.R32Sint, 1, 1, 4, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.G8R8Unorm, new FormatInfo(Format.R8G8Unorm, 1, 1, 2, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.G8R8Snorm, new FormatInfo(Format.R8G8Snorm, 1, 1, 2, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.G8R8Uint, new FormatInfo(Format.R8G8Uint, 1, 1, 2, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.G8R8Sint, new FormatInfo(Format.R8G8Sint, 1, 1, 2, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.R16G16Float, new FormatInfo(Format.R16G16Float, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.R16G16Unorm, new FormatInfo(Format.R16G16Unorm, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.R16G16Snorm, new FormatInfo(Format.R16G16Snorm, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.R16G16Uint, new FormatInfo(Format.R16G16Uint, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.R16G16Sint, new FormatInfo(Format.R16G16Sint, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.R32G32Float, new FormatInfo(Format.R32G32Float, 1, 1, 8, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.R32G32Uint, new FormatInfo(Format.R32G32Uint, 1, 1, 8, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.R32G32Sint, new FormatInfo(Format.R32G32Sint, 1, 1, 8, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.R32G32B32Float, new FormatInfo(Format.R32G32B32Float, 1, 1, 12, 3) },
|
||||
{ TextureFormat.R32G32B32Uint, new FormatInfo(Format.R32G32B32Uint, 1, 1, 12, 3) },
|
||||
{ TextureFormat.R32G32B32Sint, new FormatInfo(Format.R32G32B32Sint, 1, 1, 12, 3) },
|
||||
{ TextureFormat.A8B8G8R8Unorm, new FormatInfo(Format.R8G8B8A8Unorm, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.A8B8G8R8Snorm, new FormatInfo(Format.R8G8B8A8Snorm, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.A8B8G8R8Uint, new FormatInfo(Format.R8G8B8A8Uint, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.A8B8G8R8Sint, new FormatInfo(Format.R8G8B8A8Sint, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.R16G16B16A16Float, new FormatInfo(Format.R16G16B16A16Float, 1, 1, 8, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.R16G16B16A16Unorm, new FormatInfo(Format.R16G16B16A16Unorm, 1, 1, 8, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.R16G16B16A16Snorm, new FormatInfo(Format.R16G16B16A16Snorm, 1, 1, 8, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.R16G16B16A16Uint, new FormatInfo(Format.R16G16B16A16Uint, 1, 1, 8, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.R16G16B16A16Sint, new FormatInfo(Format.R16G16B16A16Sint, 1, 1, 8, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.R32G32B32A32Float, new FormatInfo(Format.R32G32B32A32Float, 1, 1, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.R32G32B32A32Uint, new FormatInfo(Format.R32G32B32A32Uint, 1, 1, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.R32G32B32A32Sint, new FormatInfo(Format.R32G32B32A32Sint, 1, 1, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Z16Unorm, new FormatInfo(Format.D16Unorm, 1, 1, 2, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.Zf32RFloatGUintBUintAUint, new FormatInfo(Format.D32Float, 1, 1, 4, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.Zf32Float, new FormatInfo(Format.D32Float, 1, 1, 4, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.G24R8RUintGUnormBUnormAUnorm, new FormatInfo(Format.D24UnormS8Uint, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.Z24S8RUintGUnormBUnormAUnorm, new FormatInfo(Format.D24UnormS8Uint, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.Z24S8RUintGUnormBUintAUint, new FormatInfo(Format.D24UnormS8Uint, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.S8Z24RUnormGUintBUintAUint, new FormatInfo(Format.S8UintD24Unorm, 1, 1, 4, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.R32B24G8RFloatGUintBUnormAUnorm, new FormatInfo(Format.D32FloatS8Uint, 1, 1, 8, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.Zf32X24S8RFloatGUintBUnormAUnorm, new FormatInfo(Format.D32FloatS8Uint, 1, 1, 8, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.A8B8G8R8UnormSrgb, new FormatInfo(Format.R8G8B8A8Srgb, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.G4R4Unorm, new FormatInfo(Format.R4G4Unorm, 1, 1, 1, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.A4B4G4R4Unorm, new FormatInfo(Format.R4G4B4A4Unorm, 1, 1, 2, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.A1B5G5R5Unorm, new FormatInfo(Format.R5G5B5A1Unorm, 1, 1, 2, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.B5G6R5Unorm, new FormatInfo(Format.R5G6B5Unorm, 1, 1, 2, 3) },
|
||||
{ TextureFormat.A2B10G10R10Unorm, new FormatInfo(Format.R10G10B10A2Unorm, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.A2B10G10R10Uint, new FormatInfo(Format.R10G10B10A2Uint, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Bf10Gf11Rf11Float, new FormatInfo(Format.R11G11B10Float, 1, 1, 4, 3) },
|
||||
{ TextureFormat.E5B9G9R9SharedExpFloat, new FormatInfo(Format.R9G9B9E5Float, 1, 1, 4, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc1Unorm, new FormatInfo(Format.Bc1RgbaUnorm, 4, 4, 8, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc2Unorm, new FormatInfo(Format.Bc2Unorm, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc3Unorm, new FormatInfo(Format.Bc3Unorm, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc1UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Bc1RgbaSrgb, 4, 4, 8, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc2UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Bc2Srgb, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc3UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Bc3Srgb, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc4Unorm, new FormatInfo(Format.Bc4Unorm, 4, 4, 8, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc4Snorm, new FormatInfo(Format.Bc4Snorm, 4, 4, 8, 1) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc5Unorm, new FormatInfo(Format.Bc5Unorm, 4, 4, 16, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc5Snorm, new FormatInfo(Format.Bc5Snorm, 4, 4, 16, 2) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc7UUnorm, new FormatInfo(Format.Bc7Unorm, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc7UUnormSrgb, new FormatInfo(Format.Bc7Srgb, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc6HSf16Float, new FormatInfo(Format.Bc6HSfloat, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Bc6HUf16Float, new FormatInfo(Format.Bc6HUfloat, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Etc2RgbUnorm, new FormatInfo(Format.Etc2RgbUnorm, 4, 4, 8, 3) },
|
||||
{ TextureFormat.Etc2RgbaUnorm, new FormatInfo(Format.Etc2RgbaUnorm, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Etc2RgbUnormSrgb, new FormatInfo(Format.Etc2RgbSrgb, 4, 4, 8, 3) },
|
||||
{ TextureFormat.Etc2RgbaUnormSrgb, new FormatInfo(Format.Etc2RgbaSrgb, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D4x4Unorm, new FormatInfo(Format.Astc4x4Unorm, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D5x4Unorm, new FormatInfo(Format.Astc5x4Unorm, 5, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D5x5Unorm, new FormatInfo(Format.Astc5x5Unorm, 5, 5, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D6x5Unorm, new FormatInfo(Format.Astc6x5Unorm, 6, 5, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D6x6Unorm, new FormatInfo(Format.Astc6x6Unorm, 6, 6, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D8x5Unorm, new FormatInfo(Format.Astc8x5Unorm, 8, 5, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D8x6Unorm, new FormatInfo(Format.Astc8x6Unorm, 8, 6, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D8x8Unorm, new FormatInfo(Format.Astc8x8Unorm, 8, 8, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D10x5Unorm, new FormatInfo(Format.Astc10x5Unorm, 10, 5, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D10x6Unorm, new FormatInfo(Format.Astc10x6Unorm, 10, 6, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D10x8Unorm, new FormatInfo(Format.Astc10x8Unorm, 10, 8, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D10x10Unorm, new FormatInfo(Format.Astc10x10Unorm, 10, 10, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D12x10Unorm, new FormatInfo(Format.Astc12x10Unorm, 12, 10, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D12x12Unorm, new FormatInfo(Format.Astc12x12Unorm, 12, 12, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D4x4UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc4x4Srgb, 4, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D5x4UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc5x4Srgb, 5, 4, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D5x5UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc5x5Srgb, 5, 5, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D6x5UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc6x5Srgb, 6, 5, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D6x6UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc6x6Srgb, 6, 6, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D8x5UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc8x5Srgb, 8, 5, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D8x6UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc8x6Srgb, 8, 6, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D8x8UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc8x8Srgb, 8, 8, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D10x5UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc10x5Srgb, 10, 5, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D10x6UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc10x6Srgb, 10, 6, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D10x8UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc10x8Srgb, 10, 8, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D10x10UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc10x10Srgb, 10, 10, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D12x10UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc12x10Srgb, 12, 10, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.Astc2D12x12UnormSrgb, new FormatInfo(Format.Astc12x12Srgb, 12, 12, 16, 4) },
|
||||
{ TextureFormat.A5B5G5R1Unorm, new FormatInfo(Format.A1B5G5R5Unorm, 1, 1, 2, 4) }
|
||||
};
|
||||
|
||||
private static Dictionary<ulong, Format> _attribFormats = new Dictionary<ulong, Format>()
|
||||
private static readonly Dictionary<VertexAttributeFormat, Format> _attribFormats = new Dictionary<VertexAttributeFormat, Format>()
|
||||
{
|
||||
{ 0x13a00000, Format.R8Unorm },
|
||||
{ 0x0ba00000, Format.R8Snorm },
|
||||
{ 0x23a00000, Format.R8Uint },
|
||||
{ 0x1ba00000, Format.R8Sint },
|
||||
{ 0x3b600000, Format.R16Float },
|
||||
{ 0x13600000, Format.R16Unorm },
|
||||
{ 0x0b600000, Format.R16Snorm },
|
||||
{ 0x23600000, Format.R16Uint },
|
||||
{ 0x1b600000, Format.R16Sint },
|
||||
{ 0x3a400000, Format.R32Float },
|
||||
{ 0x22400000, Format.R32Uint },
|
||||
{ 0x1a400000, Format.R32Sint },
|
||||
{ 0x13000000, Format.R8G8Unorm },
|
||||
{ 0x0b000000, Format.R8G8Snorm },
|
||||
{ 0x23000000, Format.R8G8Uint },
|
||||
{ 0x1b000000, Format.R8G8Sint },
|
||||
{ 0x39e00000, Format.R16G16Float },
|
||||
{ 0x11e00000, Format.R16G16Unorm },
|
||||
{ 0x09e00000, Format.R16G16Snorm },
|
||||
{ 0x21e00000, Format.R16G16Uint },
|
||||
{ 0x19e00000, Format.R16G16Sint },
|
||||
{ 0x38800000, Format.R32G32Float },
|
||||
{ 0x20800000, Format.R32G32Uint },
|
||||
{ 0x18800000, Format.R32G32Sint },
|
||||
{ 0x12600000, Format.R8G8B8Unorm },
|
||||
{ 0x0a600000, Format.R8G8B8Snorm },
|
||||
{ 0x22600000, Format.R8G8B8Uint },
|
||||
{ 0x1a600000, Format.R8G8B8Sint },
|
||||
{ 0x38a00000, Format.R16G16B16Float },
|
||||
{ 0x10a00000, Format.R16G16B16Unorm },
|
||||
{ 0x08a00000, Format.R16G16B16Snorm },
|
||||
{ 0x20a00000, Format.R16G16B16Uint },
|
||||
{ 0x18a00000, Format.R16G16B16Sint },
|
||||
{ 0x38400000, Format.R32G32B32Float },
|
||||
{ 0x20400000, Format.R32G32B32Uint },
|
||||
{ 0x18400000, Format.R32G32B32Sint },
|
||||
{ 0x11400000, Format.R8G8B8A8Unorm },
|
||||
{ 0x09400000, Format.R8G8B8A8Snorm },
|
||||
{ 0x21400000, Format.R8G8B8A8Uint },
|
||||
{ 0x19400000, Format.R8G8B8A8Sint },
|
||||
{ 0x38600000, Format.R16G16B16A16Float },
|
||||
{ 0x10600000, Format.R16G16B16A16Unorm },
|
||||
{ 0x08600000, Format.R16G16B16A16Snorm },
|
||||
{ 0x20600000, Format.R16G16B16A16Uint },
|
||||
{ 0x18600000, Format.R16G16B16A16Sint },
|
||||
{ 0x38200000, Format.R32G32B32A32Float },
|
||||
{ 0x20200000, Format.R32G32B32A32Uint },
|
||||
{ 0x18200000, Format.R32G32B32A32Sint },
|
||||
{ 0x16000000, Format.R10G10B10A2Unorm },
|
||||
{ 0x26000000, Format.R10G10B10A2Uint },
|
||||
{ 0x3e200000, Format.R11G11B10Float },
|
||||
{ 0x2ba00000, Format.R8Uscaled },
|
||||
{ 0x33a00000, Format.R8Sscaled },
|
||||
{ 0x2b600000, Format.R16Uscaled },
|
||||
{ 0x33600000, Format.R16Sscaled },
|
||||
{ 0x2a400000, Format.R32Uscaled },
|
||||
{ 0x32400000, Format.R32Sscaled },
|
||||
{ 0x2b000000, Format.R8G8Uscaled },
|
||||
{ 0x33000000, Format.R8G8Sscaled },
|
||||
{ 0x29e00000, Format.R16G16Uscaled },
|
||||
{ 0x31e00000, Format.R16G16Sscaled },
|
||||
{ 0x28800000, Format.R32G32Uscaled },
|
||||
{ 0x30800000, Format.R32G32Sscaled },
|
||||
{ 0x2a600000, Format.R8G8B8Uscaled },
|
||||
{ 0x32600000, Format.R8G8B8Sscaled },
|
||||
{ 0x28a00000, Format.R16G16B16Uscaled },
|
||||
{ 0x30a00000, Format.R16G16B16Sscaled },
|
||||
{ 0x28400000, Format.R32G32B32Uscaled },
|
||||
{ 0x30400000, Format.R32G32B32Sscaled },
|
||||
{ 0x29400000, Format.R8G8B8A8Uscaled },
|
||||
{ 0x31400000, Format.R8G8B8A8Sscaled },
|
||||
{ 0x28600000, Format.R16G16B16A16Uscaled },
|
||||
{ 0x30600000, Format.R16G16B16A16Sscaled },
|
||||
{ 0x28200000, Format.R32G32B32A32Uscaled },
|
||||
{ 0x30200000, Format.R32G32B32A32Sscaled },
|
||||
{ 0x0e000000, Format.R10G10B10A2Snorm },
|
||||
{ 0x1e000000, Format.R10G10B10A2Sint },
|
||||
{ 0x2e000000, Format.R10G10B10A2Uscaled },
|
||||
{ 0x36000000, Format.R10G10B10A2Sscaled }
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8Unorm, Format.R8Unorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8Snorm, Format.R8Snorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8Uint, Format.R8Uint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8Sint, Format.R8Sint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16Float, Format.R16Float },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16Unorm, Format.R16Unorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16Snorm, Format.R16Snorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16Uint, Format.R16Uint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16Sint, Format.R16Sint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32Float, Format.R32Float },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32Uint, Format.R32Uint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32Sint, Format.R32Sint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8Unorm, Format.R8G8Unorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8Snorm, Format.R8G8Snorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8Uint, Format.R8G8Uint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8Sint, Format.R8G8Sint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16Float, Format.R16G16Float },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16Unorm, Format.R16G16Unorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16Snorm, Format.R16G16Snorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16Uint, Format.R16G16Uint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16Sint, Format.R16G16Sint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32Float, Format.R32G32Float },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32Uint, Format.R32G32Uint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32Sint, Format.R32G32Sint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8B8Unorm, Format.R8G8B8Unorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8B8Snorm, Format.R8G8B8Snorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8B8Uint, Format.R8G8B8Uint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8B8Sint, Format.R8G8B8Sint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16Float, Format.R16G16B16Float },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16Unorm, Format.R16G16B16Unorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16Snorm, Format.R16G16B16Snorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16Uint, Format.R16G16B16Uint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16Sint, Format.R16G16B16Sint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32B32Float, Format.R32G32B32Float },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32B32Uint, Format.R32G32B32Uint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32B32Sint, Format.R32G32B32Sint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8B8A8Unorm, Format.R8G8B8A8Unorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8B8A8Snorm, Format.R8G8B8A8Snorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8B8A8Uint, Format.R8G8B8A8Uint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8B8A8Sint, Format.R8G8B8A8Sint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16A16Float, Format.R16G16B16A16Float },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16A16Unorm, Format.R16G16B16A16Unorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16A16Snorm, Format.R16G16B16A16Snorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16A16Uint, Format.R16G16B16A16Uint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16A16Sint, Format.R16G16B16A16Sint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32B32A32Float, Format.R32G32B32A32Float },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32B32A32Uint, Format.R32G32B32A32Uint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32B32A32Sint, Format.R32G32B32A32Sint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.A2B10G10R10Unorm, Format.R10G10B10A2Unorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.A2B10G10R10Uint, Format.R10G10B10A2Uint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.B10G11R11Float, Format.R11G11B10Float },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8Uscaled, Format.R8Uscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8Sscaled, Format.R8Sscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16Uscaled, Format.R16Uscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16Sscaled, Format.R16Sscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32Uscaled, Format.R32Uscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32Sscaled, Format.R32Sscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8Uscaled, Format.R8G8Uscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8Sscaled, Format.R8G8Sscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16Uscaled, Format.R16G16Uscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16Sscaled, Format.R16G16Sscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32Uscaled, Format.R32G32Uscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32Sscaled, Format.R32G32Sscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8B8Uscaled, Format.R8G8B8Uscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8B8Sscaled, Format.R8G8B8Sscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16Uscaled, Format.R16G16B16Uscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16Sscaled, Format.R16G16B16Sscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32B32Uscaled, Format.R32G32B32Uscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32B32Sscaled, Format.R32G32B32Sscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8B8A8Uscaled, Format.R8G8B8A8Uscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R8G8B8A8Sscaled, Format.R8G8B8A8Sscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16A16Uscaled, Format.R16G16B16A16Uscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R16G16B16A16Sscaled, Format.R16G16B16A16Sscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32B32A32Uscaled, Format.R32G32B32A32Uscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.R32G32B32A32Sscaled, Format.R32G32B32A32Sscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.A2B10G10R10Snorm, Format.R10G10B10A2Snorm },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.A2B10G10R10Sint, Format.R10G10B10A2Sint },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.A2B10G10R10Uscaled, Format.R10G10B10A2Uscaled },
|
||||
{ VertexAttributeFormat.A2B10G10R10Sscaled, Format.R10G10B10A2Sscaled }
|
||||
};
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
@@ -210,7 +557,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Image
|
||||
{
|
||||
encoded |= (isSrgb ? 1u << 19 : 0u);
|
||||
|
||||
return _textureFormats.TryGetValue(encoded, out format);
|
||||
return _textureFormats.TryGetValue((TextureFormat)encoded, out format);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
@@ -221,7 +568,7 @@ namespace Ryujinx.Graphics.Gpu.Image
|
||||
/// <returns>True if the format is valid, false otherwise</returns>
|
||||
public static bool TryGetAttribFormat(uint encoded, out Format format)
|
||||
{
|
||||
return _attribFormats.TryGetValue(encoded, out format);
|
||||
return _attribFormats.TryGetValue((VertexAttributeFormat)encoded, out format);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -1,42 +1,43 @@
|
||||
using Ryujinx.Common.Collections;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
{
|
||||
class KMemoryBlock
|
||||
class KMemoryBlock : IntrusiveRedBlackTreeNode<KMemoryBlock>, IComparable<KMemoryBlock>, IComparable<ulong>
|
||||
{
|
||||
public ulong BaseAddress { get; private set; }
|
||||
public ulong PagesCount { get; private set; }
|
||||
public ulong PagesCount { get; private set; }
|
||||
|
||||
public MemoryState State { get; private set; }
|
||||
public KMemoryPermission Permission { get; private set; }
|
||||
public MemoryAttribute Attribute { get; private set; }
|
||||
public MemoryState State { get; private set; }
|
||||
public KMemoryPermission Permission { get; private set; }
|
||||
public MemoryAttribute Attribute { get; private set; }
|
||||
public KMemoryPermission SourcePermission { get; private set; }
|
||||
|
||||
public int IpcRefCount { get; private set; }
|
||||
public int IpcRefCount { get; private set; }
|
||||
public int DeviceRefCount { get; private set; }
|
||||
|
||||
public KMemoryBlock(
|
||||
ulong baseAddress,
|
||||
ulong pagesCount,
|
||||
MemoryState state,
|
||||
ulong baseAddress,
|
||||
ulong pagesCount,
|
||||
MemoryState state,
|
||||
KMemoryPermission permission,
|
||||
MemoryAttribute attribute,
|
||||
int ipcRefCount = 0,
|
||||
int deviceRefCount = 0)
|
||||
MemoryAttribute attribute,
|
||||
int ipcRefCount = 0,
|
||||
int deviceRefCount = 0)
|
||||
{
|
||||
BaseAddress = baseAddress;
|
||||
PagesCount = pagesCount;
|
||||
State = state;
|
||||
Attribute = attribute;
|
||||
Permission = permission;
|
||||
IpcRefCount = ipcRefCount;
|
||||
BaseAddress = baseAddress;
|
||||
PagesCount = pagesCount;
|
||||
State = state;
|
||||
Attribute = attribute;
|
||||
Permission = permission;
|
||||
IpcRefCount = ipcRefCount;
|
||||
DeviceRefCount = deviceRefCount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void SetState(KMemoryPermission permission, MemoryState state, MemoryAttribute attribute)
|
||||
{
|
||||
Permission = permission;
|
||||
State = state;
|
||||
State = state;
|
||||
Attribute &= MemoryAttribute.IpcAndDeviceMapped;
|
||||
Attribute |= attribute;
|
||||
}
|
||||
@@ -55,7 +56,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
SourcePermission = Permission;
|
||||
|
||||
Permission &= ~KMemoryPermission.ReadAndWrite;
|
||||
Permission |= KMemoryPermission.ReadAndWrite & newPermission;
|
||||
Permission |= KMemoryPermission.ReadAndWrite & newPermission;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Attribute |= MemoryAttribute.IpcMapped;
|
||||
@@ -119,5 +120,37 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
IpcRefCount,
|
||||
DeviceRefCount);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int CompareTo(KMemoryBlock other)
|
||||
{
|
||||
if (BaseAddress < other.BaseAddress)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
else if (BaseAddress <= other.BaseAddress + other.PagesCount * KPageTableBase.PageSize - 1UL)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int CompareTo(ulong address)
|
||||
{
|
||||
if (address < BaseAddress)
|
||||
{
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else if (address <= BaseAddress + PagesCount * KPageTableBase.PageSize - 1UL)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Common;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using Ryujinx.Common.Collections;
|
||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Common;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
@@ -8,26 +8,27 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
{
|
||||
private const int PageSize = KPageTableBase.PageSize;
|
||||
|
||||
private readonly LinkedList<KMemoryBlock> _blocks;
|
||||
private readonly IntrusiveRedBlackTree<KMemoryBlock> _blockTree;
|
||||
|
||||
public int BlocksCount => _blocks.Count;
|
||||
public int BlocksCount => _blockTree.Count;
|
||||
|
||||
private KMemoryBlockSlabManager _slabManager;
|
||||
|
||||
private ulong _addrSpaceStart;
|
||||
private ulong _addrSpaceEnd;
|
||||
|
||||
public KMemoryBlockManager()
|
||||
{
|
||||
_blocks = new LinkedList<KMemoryBlock>();
|
||||
_blockTree = new IntrusiveRedBlackTree<KMemoryBlock>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public KernelResult Initialize(ulong addrSpaceStart, ulong addrSpaceEnd, KMemoryBlockSlabManager slabManager)
|
||||
{
|
||||
_slabManager = slabManager;
|
||||
_addrSpaceStart = addrSpaceStart;
|
||||
_addrSpaceEnd = addrSpaceEnd;
|
||||
|
||||
// First insertion will always need only a single block,
|
||||
// because there's nothing else to split.
|
||||
// First insertion will always need only a single block, because there's nothing to split.
|
||||
if (!slabManager.CanAllocate(1))
|
||||
{
|
||||
return KernelResult.OutOfResource;
|
||||
@@ -35,7 +36,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
|
||||
ulong addrSpacePagesCount = (addrSpaceEnd - addrSpaceStart) / PageSize;
|
||||
|
||||
_blocks.AddFirst(new KMemoryBlock(
|
||||
_blockTree.Add(new KMemoryBlock(
|
||||
addrSpaceStart,
|
||||
addrSpacePagesCount,
|
||||
MemoryState.Unmapped,
|
||||
@@ -58,20 +59,17 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
// Insert new block on the list only on areas where the state
|
||||
// of the block matches the state specified on the old* state
|
||||
// arguments, otherwise leave it as is.
|
||||
int oldCount = _blocks.Count;
|
||||
|
||||
int oldCount = _blockTree.Count;
|
||||
|
||||
oldAttribute |= MemoryAttribute.IpcAndDeviceMapped;
|
||||
|
||||
ulong endAddr = baseAddress + pagesCount * PageSize;
|
||||
|
||||
LinkedListNode<KMemoryBlock> node = _blocks.First;
|
||||
KMemoryBlock currBlock = FindBlock(baseAddress);
|
||||
|
||||
while (node != null)
|
||||
while (currBlock != null)
|
||||
{
|
||||
LinkedListNode<KMemoryBlock> newNode = node;
|
||||
|
||||
KMemoryBlock currBlock = node.Value;
|
||||
|
||||
ulong currBaseAddr = currBlock.BaseAddress;
|
||||
ulong currEndAddr = currBlock.PagesCount * PageSize + currBaseAddr;
|
||||
|
||||
@@ -83,24 +81,27 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
currBlock.Permission != oldPermission ||
|
||||
currBlockAttr != oldAttribute)
|
||||
{
|
||||
node = node.Next;
|
||||
currBlock = currBlock.Successor;
|
||||
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (baseAddress > currBaseAddr)
|
||||
{
|
||||
_blocks.AddBefore(node, currBlock.SplitRightAtAddress(baseAddress));
|
||||
KMemoryBlock newBlock = currBlock.SplitRightAtAddress(baseAddress);
|
||||
_blockTree.Add(newBlock);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (endAddr < currEndAddr)
|
||||
{
|
||||
newNode = _blocks.AddBefore(node, currBlock.SplitRightAtAddress(endAddr));
|
||||
KMemoryBlock newBlock = currBlock.SplitRightAtAddress(endAddr);
|
||||
_blockTree.Add(newBlock);
|
||||
currBlock = newBlock;
|
||||
}
|
||||
|
||||
newNode.Value.SetState(newPermission, newState, newAttribute);
|
||||
currBlock.SetState(newPermission, newState, newAttribute);
|
||||
|
||||
newNode = MergeEqualStateNeighbors(newNode);
|
||||
currBlock = MergeEqualStateNeighbors(currBlock);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currEndAddr - 1 >= endAddr - 1)
|
||||
@@ -108,10 +109,10 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
node = newNode.Next;
|
||||
currBlock = currBlock.Successor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_slabManager.Count += _blocks.Count - oldCount;
|
||||
_slabManager.Count += _blockTree.Count - oldCount;
|
||||
|
||||
ValidateInternalState();
|
||||
}
|
||||
@@ -125,18 +126,15 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
{
|
||||
// Inserts new block at the list, replacing and splitting
|
||||
// existing blocks as needed.
|
||||
int oldCount = _blocks.Count;
|
||||
|
||||
int oldCount = _blockTree.Count;
|
||||
|
||||
ulong endAddr = baseAddress + pagesCount * PageSize;
|
||||
|
||||
LinkedListNode<KMemoryBlock> node = _blocks.First;
|
||||
KMemoryBlock currBlock = FindBlock(baseAddress);
|
||||
|
||||
while (node != null)
|
||||
while (currBlock != null)
|
||||
{
|
||||
LinkedListNode<KMemoryBlock> newNode = node;
|
||||
|
||||
KMemoryBlock currBlock = node.Value;
|
||||
|
||||
ulong currBaseAddr = currBlock.BaseAddress;
|
||||
ulong currEndAddr = currBlock.PagesCount * PageSize + currBaseAddr;
|
||||
|
||||
@@ -144,17 +142,20 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
{
|
||||
if (baseAddress > currBaseAddr)
|
||||
{
|
||||
_blocks.AddBefore(node, currBlock.SplitRightAtAddress(baseAddress));
|
||||
KMemoryBlock newBlock = currBlock.SplitRightAtAddress(baseAddress);
|
||||
_blockTree.Add(newBlock);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (endAddr < currEndAddr)
|
||||
{
|
||||
newNode = _blocks.AddBefore(node, currBlock.SplitRightAtAddress(endAddr));
|
||||
KMemoryBlock newBlock = currBlock.SplitRightAtAddress(endAddr);
|
||||
_blockTree.Add(newBlock);
|
||||
currBlock = newBlock;
|
||||
}
|
||||
|
||||
newNode.Value.SetState(permission, state, attribute);
|
||||
currBlock.SetState(permission, state, attribute);
|
||||
|
||||
newNode = MergeEqualStateNeighbors(newNode);
|
||||
currBlock = MergeEqualStateNeighbors(currBlock);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currEndAddr - 1 >= endAddr - 1)
|
||||
@@ -162,10 +163,10 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
node = newNode.Next;
|
||||
currBlock = currBlock.Successor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_slabManager.Count += _blocks.Count - oldCount;
|
||||
_slabManager.Count += _blockTree.Count - oldCount;
|
||||
|
||||
ValidateInternalState();
|
||||
}
|
||||
@@ -181,18 +182,15 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
// Inserts new block at the list, replacing and splitting
|
||||
// existing blocks as needed, then calling the callback
|
||||
// function on the new block.
|
||||
int oldCount = _blocks.Count;
|
||||
|
||||
int oldCount = _blockTree.Count;
|
||||
|
||||
ulong endAddr = baseAddress + pagesCount * PageSize;
|
||||
|
||||
LinkedListNode<KMemoryBlock> node = _blocks.First;
|
||||
KMemoryBlock currBlock = FindBlock(baseAddress);
|
||||
|
||||
while (node != null)
|
||||
while (currBlock != null)
|
||||
{
|
||||
LinkedListNode<KMemoryBlock> newNode = node;
|
||||
|
||||
KMemoryBlock currBlock = node.Value;
|
||||
|
||||
ulong currBaseAddr = currBlock.BaseAddress;
|
||||
ulong currEndAddr = currBlock.PagesCount * PageSize + currBaseAddr;
|
||||
|
||||
@@ -200,19 +198,20 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
{
|
||||
if (baseAddress > currBaseAddr)
|
||||
{
|
||||
_blocks.AddBefore(node, currBlock.SplitRightAtAddress(baseAddress));
|
||||
KMemoryBlock newBlock = currBlock.SplitRightAtAddress(baseAddress);
|
||||
_blockTree.Add(newBlock);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (endAddr < currEndAddr)
|
||||
{
|
||||
newNode = _blocks.AddBefore(node, currBlock.SplitRightAtAddress(endAddr));
|
||||
KMemoryBlock newBlock = currBlock.SplitRightAtAddress(endAddr);
|
||||
_blockTree.Add(newBlock);
|
||||
currBlock = newBlock;
|
||||
}
|
||||
|
||||
KMemoryBlock newBlock = newNode.Value;
|
||||
blockMutate(currBlock, permission);
|
||||
|
||||
blockMutate(newBlock, permission);
|
||||
|
||||
newNode = MergeEqualStateNeighbors(newNode);
|
||||
currBlock = MergeEqualStateNeighbors(currBlock);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currEndAddr - 1 >= endAddr - 1)
|
||||
@@ -220,10 +219,10 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
node = newNode.Next;
|
||||
currBlock = currBlock.Successor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_slabManager.Count += _blocks.Count - oldCount;
|
||||
_slabManager.Count += _blockTree.Count - oldCount;
|
||||
|
||||
ValidateInternalState();
|
||||
}
|
||||
@@ -233,58 +232,42 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
{
|
||||
ulong expectedAddress = 0;
|
||||
|
||||
LinkedListNode<KMemoryBlock> node = _blocks.First;
|
||||
KMemoryBlock currBlock = FindBlock(_addrSpaceStart);
|
||||
|
||||
while (node != null)
|
||||
while (currBlock != null)
|
||||
{
|
||||
LinkedListNode<KMemoryBlock> newNode = node;
|
||||
|
||||
KMemoryBlock currBlock = node.Value;
|
||||
|
||||
Debug.Assert(currBlock.BaseAddress == expectedAddress);
|
||||
|
||||
expectedAddress = currBlock.BaseAddress + currBlock.PagesCount * PageSize;
|
||||
|
||||
node = newNode.Next;
|
||||
currBlock = currBlock.Successor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Debug.Assert(expectedAddress == _addrSpaceEnd);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private LinkedListNode<KMemoryBlock> MergeEqualStateNeighbors(LinkedListNode<KMemoryBlock> node)
|
||||
private KMemoryBlock MergeEqualStateNeighbors(KMemoryBlock block)
|
||||
{
|
||||
KMemoryBlock block = node.Value;
|
||||
KMemoryBlock previousBlock = block.Predecessor;
|
||||
KMemoryBlock nextBlock = block.Successor;
|
||||
|
||||
if (node.Previous != null)
|
||||
if (previousBlock != null && BlockStateEquals(block, previousBlock))
|
||||
{
|
||||
KMemoryBlock previousBlock = node.Previous.Value;
|
||||
_blockTree.Remove(block);
|
||||
|
||||
if (BlockStateEquals(block, previousBlock))
|
||||
{
|
||||
LinkedListNode<KMemoryBlock> previousNode = node.Previous;
|
||||
previousBlock.AddPages(block.PagesCount);
|
||||
|
||||
_blocks.Remove(node);
|
||||
|
||||
previousBlock.AddPages(block.PagesCount);
|
||||
|
||||
node = previousNode;
|
||||
block = previousBlock;
|
||||
}
|
||||
block = previousBlock;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (node.Next != null)
|
||||
if (nextBlock != null && BlockStateEquals(block, nextBlock))
|
||||
{
|
||||
KMemoryBlock nextBlock = node.Next.Value;
|
||||
_blockTree.Remove(nextBlock);
|
||||
|
||||
if (BlockStateEquals(block, nextBlock))
|
||||
{
|
||||
_blocks.Remove(node.Next);
|
||||
|
||||
block.AddPages(nextBlock.PagesCount);
|
||||
}
|
||||
block.AddPages(nextBlock.PagesCount);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return node;
|
||||
return block;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static bool BlockStateEquals(KMemoryBlock lhs, KMemoryBlock rhs)
|
||||
@@ -299,31 +282,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
|
||||
public KMemoryBlock FindBlock(ulong address)
|
||||
{
|
||||
return FindBlockNode(address)?.Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public LinkedListNode<KMemoryBlock> FindBlockNode(ulong address)
|
||||
{
|
||||
lock (_blocks)
|
||||
{
|
||||
LinkedListNode<KMemoryBlock> node = _blocks.First;
|
||||
|
||||
while (node != null)
|
||||
{
|
||||
KMemoryBlock block = node.Value;
|
||||
|
||||
ulong currEndAddr = block.PagesCount * PageSize + block.BaseAddress;
|
||||
|
||||
if (block.BaseAddress <= address && currEndAddr - 1 >= address)
|
||||
{
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
node = node.Next;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
return _blockTree.GetNodeByKey(address);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@@ -2447,9 +2447,9 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
{
|
||||
ulong endAddr = address + size;
|
||||
|
||||
LinkedListNode<KMemoryBlock> node = _blockManager.FindBlockNode(address);
|
||||
KMemoryBlock currBlock = _blockManager.FindBlock(address);
|
||||
|
||||
KMemoryInfo info = node.Value.GetInfo();
|
||||
KMemoryInfo info = currBlock.GetInfo();
|
||||
|
||||
MemoryState firstState = info.State;
|
||||
KMemoryPermission firstPermission = info.Permission;
|
||||
@@ -2457,7 +2457,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
info = node.Value.GetInfo();
|
||||
info = currBlock.GetInfo();
|
||||
|
||||
// Check if the block state matches what we expect.
|
||||
if (firstState != info.State ||
|
||||
@@ -2474,7 +2474,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
while (info.Address + info.Size - 1 < endAddr - 1 && (node = node.Next) != null);
|
||||
while (info.Address + info.Size - 1 < endAddr - 1 && (currBlock = currBlock.Successor) != null);
|
||||
|
||||
outState = firstState;
|
||||
outPermission = firstPermission;
|
||||
@@ -2509,17 +2509,17 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
|
||||
private IEnumerable<KMemoryInfo> IterateOverRange(ulong start, ulong end)
|
||||
{
|
||||
LinkedListNode<KMemoryBlock> node = _blockManager.FindBlockNode(start);
|
||||
KMemoryBlock currBlock = _blockManager.FindBlock(start);
|
||||
|
||||
KMemoryInfo info;
|
||||
|
||||
do
|
||||
{
|
||||
info = node.Value.GetInfo();
|
||||
info = currBlock.GetInfo();
|
||||
|
||||
yield return info;
|
||||
}
|
||||
while (info.Address + info.Size - 1 < end - 1 && (node = node.Next) != null);
|
||||
while (info.Address + info.Size - 1 < end - 1 && (currBlock = currBlock.Successor) != null);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private ulong AllocateVa(ulong regionStart, ulong regionPagesCount, ulong neededPagesCount, int alignment)
|
||||
@@ -2605,9 +2605,9 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
|
||||
ulong regionEndAddr = regionStart + regionPagesCount * PageSize;
|
||||
|
||||
LinkedListNode<KMemoryBlock> node = _blockManager.FindBlockNode(regionStart);
|
||||
KMemoryBlock currBlock = _blockManager.FindBlock(regionStart);
|
||||
|
||||
KMemoryInfo info = node.Value.GetInfo();
|
||||
KMemoryInfo info = currBlock.GetInfo();
|
||||
|
||||
while (regionEndAddr >= info.Address)
|
||||
{
|
||||
@@ -2636,14 +2636,14 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Kernel.Memory
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
node = node.Next;
|
||||
currBlock = currBlock.Successor;
|
||||
|
||||
if (node == null)
|
||||
if (currBlock == null)
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
info = node.Value.GetInfo();
|
||||
info = currBlock.GetInfo();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
|
@@ -57,5 +57,19 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc.AccountService
|
||||
{
|
||||
return _managerServer.StoreOpenContext(context);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[CommandHipc(170)] // 6.0.0+
|
||||
// LoadNetworkServiceLicenseKindAsync() -> object<nn::account::detail::IAsyncNetworkServiceLicenseKindContext>
|
||||
public ResultCode LoadNetworkServiceLicenseKindAsync(ServiceCtx context)
|
||||
{
|
||||
ResultCode resultCode = _managerServer.LoadNetworkServiceLicenseKindAsync(context, out IAsyncNetworkServiceLicenseKindContext asyncContext);
|
||||
|
||||
if (resultCode == ResultCode.Success)
|
||||
{
|
||||
MakeObject(context, asyncContext);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return resultCode;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -166,5 +166,22 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc.AccountService
|
||||
|
||||
return ResultCode.Success;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ResultCode LoadNetworkServiceLicenseKindAsync(ServiceCtx context, out IAsyncNetworkServiceLicenseKindContext asyncContext)
|
||||
{
|
||||
KEvent asyncEvent = new KEvent(context.Device.System.KernelContext);
|
||||
AsyncExecution asyncExecution = new AsyncExecution(asyncEvent);
|
||||
|
||||
Logger.Stub?.PrintStub(LogClass.ServiceAcc);
|
||||
|
||||
// NOTE: This is an extension of the data retrieved from the id token cache.
|
||||
asyncExecution.Initialize(1000, EnsureIdTokenCacheAsyncImpl);
|
||||
|
||||
asyncContext = new IAsyncNetworkServiceLicenseKindContext(asyncExecution, NetworkServiceLicenseKind.Subscribed);
|
||||
|
||||
// return ResultCode.NullObject if the IAsyncNetworkServiceLicenseKindContext pointer is null. Doesn't occur in our case.
|
||||
|
||||
return ResultCode.Success;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -7,18 +7,18 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc
|
||||
{
|
||||
class IAsyncContext : IpcService
|
||||
{
|
||||
AsyncExecution _asyncExecution;
|
||||
protected AsyncExecution AsyncExecution;
|
||||
|
||||
public IAsyncContext(AsyncExecution asyncExecution)
|
||||
{
|
||||
_asyncExecution = asyncExecution;
|
||||
AsyncExecution = asyncExecution;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[CommandHipc(0)]
|
||||
// GetSystemEvent() -> handle<copy>
|
||||
public ResultCode GetSystemEvent(ServiceCtx context)
|
||||
{
|
||||
if (context.Process.HandleTable.GenerateHandle(_asyncExecution.SystemEvent.ReadableEvent, out int _systemEventHandle) != KernelResult.Success)
|
||||
if (context.Process.HandleTable.GenerateHandle(AsyncExecution.SystemEvent.ReadableEvent, out int _systemEventHandle) != KernelResult.Success)
|
||||
{
|
||||
throw new InvalidOperationException("Out of handles!");
|
||||
}
|
||||
@@ -32,14 +32,14 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc
|
||||
// Cancel()
|
||||
public ResultCode Cancel(ServiceCtx context)
|
||||
{
|
||||
if (!_asyncExecution.IsInitialized)
|
||||
if (!AsyncExecution.IsInitialized)
|
||||
{
|
||||
return ResultCode.AsyncExecutionNotInitialized;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (_asyncExecution.IsRunning)
|
||||
if (AsyncExecution.IsRunning)
|
||||
{
|
||||
_asyncExecution.Cancel();
|
||||
AsyncExecution.Cancel();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return ResultCode.Success;
|
||||
@@ -49,12 +49,12 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc
|
||||
// HasDone() -> b8
|
||||
public ResultCode HasDone(ServiceCtx context)
|
||||
{
|
||||
if (!_asyncExecution.IsInitialized)
|
||||
if (!AsyncExecution.IsInitialized)
|
||||
{
|
||||
return ResultCode.AsyncExecutionNotInitialized;
|
||||
}
|
||||
|
||||
context.ResponseData.Write(_asyncExecution.SystemEvent.ReadableEvent.IsSignaled());
|
||||
context.ResponseData.Write(AsyncExecution.SystemEvent.ReadableEvent.IsSignaled());
|
||||
|
||||
return ResultCode.Success;
|
||||
}
|
||||
@@ -63,12 +63,12 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc
|
||||
// GetResult()
|
||||
public ResultCode GetResult(ServiceCtx context)
|
||||
{
|
||||
if (!_asyncExecution.IsInitialized)
|
||||
if (!AsyncExecution.IsInitialized)
|
||||
{
|
||||
return ResultCode.AsyncExecutionNotInitialized;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!_asyncExecution.SystemEvent.ReadableEvent.IsSignaled())
|
||||
if (!AsyncExecution.SystemEvent.ReadableEvent.IsSignaled())
|
||||
{
|
||||
return ResultCode.Unknown41;
|
||||
}
|
||||
|
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc.AsyncContext;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc
|
||||
{
|
||||
class IAsyncNetworkServiceLicenseKindContext : IAsyncContext
|
||||
{
|
||||
private NetworkServiceLicenseKind? _serviceLicenseKind;
|
||||
|
||||
public IAsyncNetworkServiceLicenseKindContext(AsyncExecution asyncExecution, NetworkServiceLicenseKind? serviceLicenseKind) : base(asyncExecution)
|
||||
{
|
||||
_serviceLicenseKind = serviceLicenseKind;
|
||||
}
|
||||
|
||||
[CommandHipc(100)]
|
||||
// GetNetworkServiceLicenseKind() -> nn::account::NetworkServiceLicenseKind
|
||||
public ResultCode GetNetworkServiceLicenseKind(ServiceCtx context)
|
||||
{
|
||||
if (!AsyncExecution.IsInitialized)
|
||||
{
|
||||
return ResultCode.AsyncExecutionNotInitialized;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!AsyncExecution.SystemEvent.ReadableEvent.IsSignaled())
|
||||
{
|
||||
return ResultCode.Unknown41;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!_serviceLicenseKind.HasValue)
|
||||
{
|
||||
return ResultCode.MissingNetworkServiceLicenseKind;
|
||||
}
|
||||
|
||||
context.ResponseData.Write((uint)_serviceLicenseKind.Value);
|
||||
|
||||
return ResultCode.Success;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc
|
||||
{
|
||||
enum NetworkServiceLicenseKind : uint
|
||||
{
|
||||
NoSubscription,
|
||||
Subscribed
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -7,17 +7,18 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account
|
||||
|
||||
Success = 0,
|
||||
|
||||
NullArgument = (20 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
InvalidArgument = (22 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
NullInputBuffer = (30 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
InvalidBufferSize = (31 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
InvalidBuffer = (32 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
AsyncExecutionNotInitialized = (40 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
Unknown41 = (41 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
InternetRequestDenied = (59 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
UserNotFound = (100 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
NullObject = (302 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
Unknown341 = (341 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
InvalidIdTokenCacheBufferSize = (451 << ErrorCodeShift) | ModuleId
|
||||
NullArgument = (20 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
InvalidArgument = (22 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
NullInputBuffer = (30 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
InvalidBufferSize = (31 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
InvalidBuffer = (32 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
AsyncExecutionNotInitialized = (40 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
Unknown41 = (41 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
InternetRequestDenied = (59 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
UserNotFound = (100 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
NullObject = (302 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
Unknown341 = (341 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
MissingNetworkServiceLicenseKind = (400 << ErrorCodeShift) | ModuleId,
|
||||
InvalidIdTokenCacheBufferSize = (451 << ErrorCodeShift) | ModuleId
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@@ -336,6 +336,12 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd
|
||||
context.Memory.Write(outputBufferPosition + (ulong)(i * Unsafe.SizeOf<PollEventData>()), events[i].Data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// In case of non blocking call timeout should not be returned.
|
||||
if (timeout == 0 && errno == LinuxError.ETIMEDOUT)
|
||||
{
|
||||
errno = LinuxError.SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return WriteBsdResult(context, updateCount, errno);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -567,14 +573,18 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd
|
||||
|
||||
LinuxError errno = LinuxError.EBADF;
|
||||
ISocket socket = _context.RetrieveSocket(socketFd);
|
||||
|
||||
if (socket != null)
|
||||
{
|
||||
errno = LinuxError.SUCCESS;
|
||||
errno = LinuxError.ENOTCONN;
|
||||
|
||||
WriteSockAddr(context, bufferPosition, socket, true);
|
||||
WriteBsdResult(context, 0, errno);
|
||||
context.ResponseData.Write(Unsafe.SizeOf<BsdSockAddr>());
|
||||
if (socket.RemoteEndPoint != null)
|
||||
{
|
||||
errno = LinuxError.SUCCESS;
|
||||
|
||||
WriteSockAddr(context, bufferPosition, socket, true);
|
||||
WriteBsdResult(context, 0, errno);
|
||||
context.ResponseData.Write(Unsafe.SizeOf<BsdSockAddr>());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return WriteBsdResult(context, 0, errno);
|
||||
@@ -876,6 +886,91 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd
|
||||
return WriteBsdResult(context, newSockFd, errno);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
[CommandHipc(29)] // 7.0.0+
|
||||
// RecvMMsg(u32 fd, u32 vlen, u32 flags, u32 reserved, nn::socket::TimeVal timeout) -> (i32 ret, u32 bsd_errno, buffer<bytes, 6> message);
|
||||
public ResultCode RecvMMsg(ServiceCtx context)
|
||||
{
|
||||
int socketFd = context.RequestData.ReadInt32();
|
||||
int vlen = context.RequestData.ReadInt32();
|
||||
BsdSocketFlags socketFlags = (BsdSocketFlags)context.RequestData.ReadInt32();
|
||||
uint reserved = context.RequestData.ReadUInt32();
|
||||
TimeVal timeout = context.RequestData.ReadStruct<TimeVal>();
|
||||
|
||||
ulong receivePosition = context.Request.ReceiveBuff[0].Position;
|
||||
ulong receiveLength = context.Request.ReceiveBuff[0].Size;
|
||||
|
||||
WritableRegion receiveRegion = context.Memory.GetWritableRegion(receivePosition, (int)receiveLength);
|
||||
|
||||
LinuxError errno = LinuxError.EBADF;
|
||||
ISocket socket = _context.RetrieveSocket(socketFd);
|
||||
int result = -1;
|
||||
|
||||
if (socket != null)
|
||||
{
|
||||
errno = BsdMMsgHdr.Deserialize(out BsdMMsgHdr message, receiveRegion.Memory.Span, vlen);
|
||||
|
||||
if (errno == LinuxError.SUCCESS)
|
||||
{
|
||||
errno = socket.RecvMMsg(out result, message, socketFlags, timeout);
|
||||
|
||||
if (errno == LinuxError.SUCCESS)
|
||||
{
|
||||
errno = BsdMMsgHdr.Serialize(receiveRegion.Memory.Span, message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (errno == LinuxError.SUCCESS)
|
||||
{
|
||||
SetResultErrno(socket, result);
|
||||
receiveRegion.Dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return WriteBsdResult(context, result, errno);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[CommandHipc(30)] // 7.0.0+
|
||||
// SendMMsg(u32 fd, u32 vlen, u32 flags) -> (i32 ret, u32 bsd_errno, buffer<bytes, 6> message);
|
||||
public ResultCode SendMMsg(ServiceCtx context)
|
||||
{
|
||||
int socketFd = context.RequestData.ReadInt32();
|
||||
int vlen = context.RequestData.ReadInt32();
|
||||
BsdSocketFlags socketFlags = (BsdSocketFlags)context.RequestData.ReadInt32();
|
||||
|
||||
ulong receivePosition = context.Request.ReceiveBuff[0].Position;
|
||||
ulong receiveLength = context.Request.ReceiveBuff[0].Size;
|
||||
|
||||
WritableRegion receiveRegion = context.Memory.GetWritableRegion(receivePosition, (int)receiveLength);
|
||||
|
||||
LinuxError errno = LinuxError.EBADF;
|
||||
ISocket socket = _context.RetrieveSocket(socketFd);
|
||||
int result = -1;
|
||||
|
||||
if (socket != null)
|
||||
{
|
||||
errno = BsdMMsgHdr.Deserialize(out BsdMMsgHdr message, receiveRegion.Memory.Span, vlen);
|
||||
|
||||
if (errno == LinuxError.SUCCESS)
|
||||
{
|
||||
errno = socket.SendMMsg(out result, message, socketFlags);
|
||||
|
||||
if (errno == LinuxError.SUCCESS)
|
||||
{
|
||||
errno = BsdMMsgHdr.Serialize(receiveRegion.Memory.Span, message);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (errno == LinuxError.SUCCESS)
|
||||
{
|
||||
SetResultErrno(socket, result);
|
||||
receiveRegion.Dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return WriteBsdResult(context, result, errno);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[CommandHipc(31)] // 7.0.0+
|
||||
// EventFd(u64 initval, nn::socket::EventFdFlags flags) -> (i32 ret, u32 bsd_errno)
|
||||
public ResultCode EventFd(ServiceCtx context)
|
||||
|
@@ -25,7 +25,12 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd
|
||||
|
||||
LinuxError SendTo(out int sendSize, ReadOnlySpan<byte> buffer, int size, BsdSocketFlags flags, IPEndPoint remoteEndPoint);
|
||||
|
||||
LinuxError RecvMMsg(out int vlen, BsdMMsgHdr message, BsdSocketFlags flags, TimeVal timeout);
|
||||
|
||||
LinuxError SendMMsg(out int vlen, BsdMMsgHdr message, BsdSocketFlags flags);
|
||||
|
||||
LinuxError GetSocketOption(BsdSocketOption option, SocketOptionLevel level, Span<byte> optionValue);
|
||||
|
||||
LinuxError SetSocketOption(BsdSocketOption option, SocketOptionLevel level, ReadOnlySpan<byte> optionValue);
|
||||
|
||||
bool Poll(int microSeconds, SelectMode mode);
|
||||
|
@@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
using System.Net;
|
||||
using System.Net.Sockets;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
@@ -323,9 +325,14 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd
|
||||
|
||||
int value = optionValue.Length >= 4 ? MemoryMarshal.Read<int>(optionValue) : MemoryMarshal.Read<byte>(optionValue);
|
||||
|
||||
if (option == BsdSocketOption.SoLinger)
|
||||
if (level == SocketOptionLevel.Socket && option == BsdSocketOption.SoLinger)
|
||||
{
|
||||
int value2 = MemoryMarshal.Read<int>(optionValue[4..]);
|
||||
int value2 = 0;
|
||||
|
||||
if (optionValue.Length >= 8)
|
||||
{
|
||||
value2 = MemoryMarshal.Read<int>(optionValue[4..]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Socket.SetSocketOption(level, SocketOptionName.Linger, new LingerOption(value != 0, value2));
|
||||
}
|
||||
@@ -351,5 +358,165 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd
|
||||
{
|
||||
return Send(out writeSize, buffer, BsdSocketFlags.None);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool CanSupportMMsgHdr(BsdMMsgHdr message)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < message.Messages.Length; i++)
|
||||
{
|
||||
if (message.Messages[i].Name != null ||
|
||||
message.Messages[i].Control != null)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static IList<ArraySegment<byte>> ConvertMessagesToBuffer(BsdMMsgHdr message)
|
||||
{
|
||||
int segmentCount = 0;
|
||||
int index = 0;
|
||||
|
||||
foreach (BsdMsgHdr msgHeader in message.Messages)
|
||||
{
|
||||
segmentCount += msgHeader.Iov.Length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ArraySegment<byte>[] buffers = new ArraySegment<byte>[segmentCount];
|
||||
|
||||
foreach (BsdMsgHdr msgHeader in message.Messages)
|
||||
{
|
||||
foreach (byte[] iov in msgHeader.Iov)
|
||||
{
|
||||
buffers[index++] = new ArraySegment<byte>(iov);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Clear the length
|
||||
msgHeader.Length = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return buffers;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private static void UpdateMessages(out int vlen, BsdMMsgHdr message, int transferedSize)
|
||||
{
|
||||
int bytesLeft = transferedSize;
|
||||
int index = 0;
|
||||
|
||||
while (bytesLeft > 0)
|
||||
{
|
||||
// First ensure we haven't finished all buffers
|
||||
if (index >= message.Messages.Length)
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
BsdMsgHdr msgHeader = message.Messages[index];
|
||||
|
||||
int possiblyTransferedBytes = 0;
|
||||
|
||||
foreach (byte[] iov in msgHeader.Iov)
|
||||
{
|
||||
possiblyTransferedBytes += iov.Length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int storedBytes;
|
||||
|
||||
if (bytesLeft > possiblyTransferedBytes)
|
||||
{
|
||||
storedBytes = possiblyTransferedBytes;
|
||||
index++;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
storedBytes = bytesLeft;
|
||||
}
|
||||
|
||||
msgHeader.Length = (uint)storedBytes;
|
||||
bytesLeft -= storedBytes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Debug.Assert(bytesLeft == 0);
|
||||
|
||||
vlen = index + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TODO: Find a way to support passing the timeout somehow without changing the socket ReceiveTimeout.
|
||||
public LinuxError RecvMMsg(out int vlen, BsdMMsgHdr message, BsdSocketFlags flags, TimeVal timeout)
|
||||
{
|
||||
vlen = 0;
|
||||
|
||||
if (message.Messages.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!CanSupportMMsgHdr(message))
|
||||
{
|
||||
Logger.Warning?.Print(LogClass.ServiceBsd, $"Unsupported BsdMMsgHdr");
|
||||
|
||||
return LinuxError.EOPNOTSUPP;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (message.Messages.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
int receiveSize = Socket.Receive(ConvertMessagesToBuffer(message), ConvertBsdSocketFlags(flags), out SocketError socketError);
|
||||
|
||||
if (receiveSize > 0)
|
||||
{
|
||||
UpdateMessages(out vlen, message, receiveSize);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return WinSockHelper.ConvertError((WsaError)socketError);
|
||||
}
|
||||
catch (SocketException exception)
|
||||
{
|
||||
return WinSockHelper.ConvertError((WsaError)exception.ErrorCode);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public LinuxError SendMMsg(out int vlen, BsdMMsgHdr message, BsdSocketFlags flags)
|
||||
{
|
||||
vlen = 0;
|
||||
|
||||
if (message.Messages.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!CanSupportMMsgHdr(message))
|
||||
{
|
||||
Logger.Warning?.Print(LogClass.ServiceBsd, $"Unsupported BsdMMsgHdr");
|
||||
|
||||
return LinuxError.EOPNOTSUPP;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (message.Messages.Length == 0)
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
int sendSize = Socket.Send(ConvertMessagesToBuffer(message), ConvertBsdSocketFlags(flags), out SocketError socketError);
|
||||
|
||||
if (sendSize > 0)
|
||||
{
|
||||
UpdateMessages(out vlen, message, sendSize);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return WinSockHelper.ConvertError((WsaError)socketError);
|
||||
}
|
||||
catch (SocketException exception)
|
||||
{
|
||||
return WinSockHelper.ConvertError((WsaError)exception.ErrorCode);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
56
Ryujinx.HLE/HOS/Services/Sockets/Bsd/Types/BsdMMsgHdr.cs
Normal file
56
Ryujinx.HLE/HOS/Services/Sockets/Bsd/Types/BsdMMsgHdr.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd
|
||||
{
|
||||
class BsdMMsgHdr
|
||||
{
|
||||
public BsdMsgHdr[] Messages { get; }
|
||||
|
||||
private BsdMMsgHdr(BsdMsgHdr[] messages)
|
||||
{
|
||||
Messages = messages;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static LinuxError Serialize(Span<byte> rawData, BsdMMsgHdr message)
|
||||
{
|
||||
rawData[0] = 0x8;
|
||||
rawData = rawData[1..];
|
||||
|
||||
for (int index = 0; index < message.Messages.Length; index++)
|
||||
{
|
||||
LinuxError res = BsdMsgHdr.Serialize(ref rawData, message.Messages[index]);
|
||||
|
||||
if (res != LinuxError.SUCCESS)
|
||||
{
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return LinuxError.SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static LinuxError Deserialize(out BsdMMsgHdr message, ReadOnlySpan<byte> rawData, int vlen)
|
||||
{
|
||||
message = null;
|
||||
|
||||
BsdMsgHdr[] messages = new BsdMsgHdr[vlen];
|
||||
|
||||
// Skip "header" byte (Nintendo also ignore it)
|
||||
rawData = rawData[1..];
|
||||
|
||||
for (int index = 0; index < messages.Length; index++)
|
||||
{
|
||||
LinuxError res = BsdMsgHdr.Deserialize(out messages[index], ref rawData);
|
||||
|
||||
if (res != LinuxError.SUCCESS)
|
||||
{
|
||||
return res;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
message = new BsdMMsgHdr(messages);
|
||||
|
||||
return LinuxError.SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
212
Ryujinx.HLE/HOS/Services/Sockets/Bsd/Types/BsdMsgHdr.cs
Normal file
212
Ryujinx.HLE/HOS/Services/Sockets/Bsd/Types/BsdMsgHdr.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,212 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd
|
||||
{
|
||||
class BsdMsgHdr
|
||||
{
|
||||
public byte[] Name { get; }
|
||||
public byte[][] Iov { get; }
|
||||
public byte[] Control { get; }
|
||||
public BsdSocketFlags Flags { get; }
|
||||
public uint Length;
|
||||
|
||||
private BsdMsgHdr(byte[] name, byte[][] iov, byte[] control, BsdSocketFlags flags, uint length)
|
||||
{
|
||||
Name = name;
|
||||
Iov = iov;
|
||||
Control = control;
|
||||
Flags = flags;
|
||||
Length = length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static LinuxError Serialize(ref Span<byte> rawData, BsdMsgHdr message)
|
||||
{
|
||||
int msgNameLength = message.Name == null ? 0 : message.Name.Length;
|
||||
int iovCount = message.Iov == null ? 0 : message.Iov.Length;
|
||||
int controlLength = message.Control == null ? 0 : message.Control.Length;
|
||||
BsdSocketFlags flags = message.Flags;
|
||||
|
||||
if (!MemoryMarshal.TryWrite(rawData, ref msgNameLength))
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rawData = rawData[sizeof(uint)..];
|
||||
|
||||
if (msgNameLength > 0)
|
||||
{
|
||||
if (rawData.Length < msgNameLength)
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message.Name.CopyTo(rawData);
|
||||
rawData = rawData[msgNameLength..];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!MemoryMarshal.TryWrite(rawData, ref iovCount))
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rawData = rawData[sizeof(uint)..];
|
||||
|
||||
if (iovCount > 0)
|
||||
{
|
||||
for (int index = 0; index < iovCount; index++)
|
||||
{
|
||||
ulong iovLength = (ulong)message.Iov[index].Length;
|
||||
|
||||
if (!MemoryMarshal.TryWrite(rawData, ref iovLength))
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rawData = rawData[sizeof(ulong)..];
|
||||
|
||||
if (iovLength > 0)
|
||||
{
|
||||
if ((ulong)rawData.Length < iovLength)
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message.Iov[index].CopyTo(rawData);
|
||||
rawData = rawData[(int)iovLength..];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!MemoryMarshal.TryWrite(rawData, ref controlLength))
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rawData = rawData[sizeof(uint)..];
|
||||
|
||||
if (controlLength > 0)
|
||||
{
|
||||
if (rawData.Length < controlLength)
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message.Control.CopyTo(rawData);
|
||||
rawData = rawData[controlLength..];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!MemoryMarshal.TryWrite(rawData, ref flags))
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rawData = rawData[sizeof(BsdSocketFlags)..];
|
||||
|
||||
if (!MemoryMarshal.TryWrite(rawData, ref message.Length))
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rawData = rawData[sizeof(uint)..];
|
||||
|
||||
return LinuxError.SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static LinuxError Deserialize(out BsdMsgHdr message, ref ReadOnlySpan<byte> rawData)
|
||||
{
|
||||
byte[] name = null;
|
||||
byte[][] iov = null;
|
||||
byte[] control = null;
|
||||
|
||||
message = null;
|
||||
|
||||
if (!MemoryMarshal.TryRead(rawData, out uint msgNameLength))
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rawData = rawData[sizeof(uint)..];
|
||||
|
||||
if (msgNameLength > 0)
|
||||
{
|
||||
if (rawData.Length < msgNameLength)
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
name = rawData[..(int)msgNameLength].ToArray();
|
||||
rawData = rawData[(int)msgNameLength..];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!MemoryMarshal.TryRead(rawData, out uint iovCount))
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rawData = rawData[sizeof(uint)..];
|
||||
|
||||
if (iovCount > 0)
|
||||
{
|
||||
iov = new byte[iovCount][];
|
||||
|
||||
for (int index = 0; index < iov.Length; index++)
|
||||
{
|
||||
if (!MemoryMarshal.TryRead(rawData, out ulong iovLength))
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rawData = rawData[sizeof(ulong)..];
|
||||
|
||||
if (iovLength > 0)
|
||||
{
|
||||
if ((ulong)rawData.Length < iovLength)
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
iov[index] = rawData[..(int)iovLength].ToArray();
|
||||
rawData = rawData[(int)iovLength..];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!MemoryMarshal.TryRead(rawData, out uint controlLength))
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rawData = rawData[sizeof(uint)..];
|
||||
|
||||
if (controlLength > 0)
|
||||
{
|
||||
if (rawData.Length < controlLength)
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
control = rawData[..(int)controlLength].ToArray();
|
||||
rawData = rawData[(int)controlLength..];
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!MemoryMarshal.TryRead(rawData, out BsdSocketFlags flags))
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rawData = rawData[sizeof(BsdSocketFlags)..];
|
||||
|
||||
if (!MemoryMarshal.TryRead(rawData, out uint length))
|
||||
{
|
||||
return LinuxError.EFAULT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rawData = rawData[sizeof(uint)..];
|
||||
|
||||
message = new BsdMsgHdr(name, iov, control, flags, length);
|
||||
|
||||
return LinuxError.SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
8
Ryujinx.HLE/HOS/Services/Sockets/Bsd/Types/TimeVal.cs
Normal file
8
Ryujinx.HLE/HOS/Services/Sockets/Bsd/Types/TimeVal.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
|
||||
namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd
|
||||
{
|
||||
public struct TimeVal
|
||||
{
|
||||
public ulong TvSec;
|
||||
public ulong TvUsec;
|
||||
}
|
||||
}
|
@@ -19,7 +19,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Sfdnsres.Types
|
||||
{
|
||||
Length = (byte)Unsafe.SizeOf<Array4<byte>>();
|
||||
Family = (byte)AddressFamily.InterNetwork;
|
||||
Port = port;
|
||||
Port = IPAddress.HostToNetworkOrder(port);
|
||||
Address = new Array4<byte>();
|
||||
|
||||
address.TryWriteBytes(Address.AsSpan(), out _);
|
||||
|
@@ -35,6 +35,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.SurfaceFlinger
|
||||
private long _1msTicks;
|
||||
|
||||
private int _swapInterval;
|
||||
private int _swapIntervalDelay;
|
||||
|
||||
private readonly object Lock = new object();
|
||||
|
||||
@@ -91,7 +92,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.SurfaceFlinger
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
_ticksPerFrame = Stopwatch.Frequency / (TargetFps / _swapInterval);
|
||||
_ticksPerFrame = Stopwatch.Frequency / TargetFps;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -322,7 +323,13 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.SurfaceFlinger
|
||||
|
||||
if (_ticks >= _ticksPerFrame)
|
||||
{
|
||||
Compose();
|
||||
if (_swapIntervalDelay-- == 0)
|
||||
{
|
||||
Compose();
|
||||
|
||||
// When a frame is presented, delay the next one by its swap interval value.
|
||||
_swapIntervalDelay = Math.Max(0, _swapInterval - 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_device.System?.SignalVsync();
|
||||
|
||||
|
@@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
using Ryujinx.Common.Collections;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
|
||||
@@ -8,19 +9,10 @@ namespace Ryujinx.Memory.WindowsShared
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <typeparam name="K">Key</typeparam>
|
||||
/// <typeparam name="V">Value</typeparam>
|
||||
class IntervalTree<K, V> where K : IComparable<K>
|
||||
class IntervalTree<K, V> : IntrusiveRedBlackTreeImpl<IntervalTreeNode<K, V>> where K : IComparable<K>
|
||||
{
|
||||
private const int ArrayGrowthSize = 32;
|
||||
|
||||
private const bool Black = true;
|
||||
private const bool Red = false;
|
||||
private IntervalTreeNode<K, V> _root = null;
|
||||
private int _count = 0;
|
||||
|
||||
public int Count => _count;
|
||||
|
||||
public IntervalTree() { }
|
||||
|
||||
#region Public Methods
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
@@ -53,7 +45,7 @@ namespace Ryujinx.Memory.WindowsShared
|
||||
/// <returns>Number of intervals found</returns>
|
||||
public int Get(K start, K end, ref IntervalTreeNode<K, V>[] overlaps, int overlapCount = 0)
|
||||
{
|
||||
GetNodes(_root, start, end, ref overlaps, ref overlapCount);
|
||||
GetNodes(Root, start, end, ref overlaps, ref overlapCount);
|
||||
|
||||
return overlapCount;
|
||||
}
|
||||
@@ -99,7 +91,7 @@ namespace Ryujinx.Memory.WindowsShared
|
||||
|
||||
Delete(nodeToDelete);
|
||||
|
||||
_count--;
|
||||
Count--;
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
@@ -112,7 +104,7 @@ namespace Ryujinx.Memory.WindowsShared
|
||||
{
|
||||
List<V> list = new List<V>();
|
||||
|
||||
AddToList(_root, list);
|
||||
AddToList(Root, list);
|
||||
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
@@ -153,7 +145,7 @@ namespace Ryujinx.Memory.WindowsShared
|
||||
throw new ArgumentNullException(nameof(key));
|
||||
}
|
||||
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> node = _root;
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> node = Root;
|
||||
while (node != null)
|
||||
{
|
||||
int cmp = key.CompareTo(node.Start);
|
||||
@@ -271,7 +263,7 @@ namespace Ryujinx.Memory.WindowsShared
|
||||
private bool BSTInsert(K start, K end, V value, Func<K, V, V> updateFactoryCallback, out IntervalTreeNode<K, V> outNode)
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> parent = null;
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> node = _root;
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> node = Root;
|
||||
|
||||
while (node != null)
|
||||
{
|
||||
@@ -319,7 +311,7 @@ namespace Ryujinx.Memory.WindowsShared
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> newNode = new IntervalTreeNode<K, V>(start, end, value, parent);
|
||||
if (newNode.Parent == null)
|
||||
{
|
||||
_root = newNode;
|
||||
Root = newNode;
|
||||
}
|
||||
else if (start.CompareTo(parent.Start) < 0)
|
||||
{
|
||||
@@ -331,7 +323,7 @@ namespace Ryujinx.Memory.WindowsShared
|
||||
}
|
||||
|
||||
PropagateIncrease(newNode);
|
||||
_count++;
|
||||
Count++;
|
||||
RestoreBalanceAfterInsertion(newNode);
|
||||
outNode = newNode;
|
||||
return true;
|
||||
@@ -351,7 +343,7 @@ namespace Ryujinx.Memory.WindowsShared
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
replacementNode = PredecessorOf(nodeToDelete);
|
||||
replacementNode = nodeToDelete.Predecessor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> tmp = LeftOf(replacementNode) ?? RightOf(replacementNode);
|
||||
@@ -363,7 +355,7 @@ namespace Ryujinx.Memory.WindowsShared
|
||||
|
||||
if (ParentOf(replacementNode) == null)
|
||||
{
|
||||
_root = tmp;
|
||||
Root = tmp;
|
||||
}
|
||||
else if (replacementNode == LeftOf(ParentOf(replacementNode)))
|
||||
{
|
||||
@@ -390,232 +382,25 @@ namespace Ryujinx.Memory.WindowsShared
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the node with the largest key where <paramref name="node"/> is considered the root node.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Root Node</param>
|
||||
/// <returns>Node with the maximum key in the tree of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static IntervalTreeNode<K, V> Maximum(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> tmp = node;
|
||||
while (tmp.Right != null)
|
||||
{
|
||||
tmp = tmp.Right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return tmp;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Finds the node whose key is immediately less than <paramref name="node"/>.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to find the predecessor of</param>
|
||||
/// <returns>Predecessor of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static IntervalTreeNode<K, V> PredecessorOf(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
if (node.Left != null)
|
||||
{
|
||||
return Maximum(node.Left);
|
||||
}
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> parent = node.Parent;
|
||||
while (parent != null && node == parent.Left)
|
||||
{
|
||||
node = parent;
|
||||
parent = parent.Parent;
|
||||
}
|
||||
return parent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Private Methods (RBL)
|
||||
|
||||
private void RestoreBalanceAfterRemoval(IntervalTreeNode<K, V> balanceNode)
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> ptr = balanceNode;
|
||||
|
||||
while (ptr != _root && ColorOf(ptr) == Black)
|
||||
{
|
||||
if (ptr == LeftOf(ParentOf(ptr)))
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> sibling = RightOf(ParentOf(ptr));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Red);
|
||||
RotateLeft(ParentOf(ptr));
|
||||
sibling = RightOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
if (ColorOf(LeftOf(sibling)) == Black && ColorOf(RightOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
ptr = ParentOf(ptr);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (ColorOf(RightOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(LeftOf(sibling), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
RotateRight(sibling);
|
||||
sibling = RightOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
SetColor(sibling, ColorOf(ParentOf(ptr)));
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Black);
|
||||
SetColor(RightOf(sibling), Black);
|
||||
RotateLeft(ParentOf(ptr));
|
||||
ptr = _root;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> sibling = LeftOf(ParentOf(ptr));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Red);
|
||||
RotateRight(ParentOf(ptr));
|
||||
sibling = LeftOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
if (ColorOf(RightOf(sibling)) == Black && ColorOf(LeftOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
ptr = ParentOf(ptr);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (ColorOf(LeftOf(sibling)) == Black)
|
||||
{
|
||||
SetColor(RightOf(sibling), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Red);
|
||||
RotateLeft(sibling);
|
||||
sibling = LeftOf(ParentOf(ptr));
|
||||
}
|
||||
SetColor(sibling, ColorOf(ParentOf(ptr)));
|
||||
SetColor(ParentOf(ptr), Black);
|
||||
SetColor(LeftOf(sibling), Black);
|
||||
RotateRight(ParentOf(ptr));
|
||||
ptr = _root;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SetColor(ptr, Black);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RestoreBalanceAfterInsertion(IntervalTreeNode<K, V> balanceNode)
|
||||
{
|
||||
SetColor(balanceNode, Red);
|
||||
while (balanceNode != null && balanceNode != _root && ColorOf(ParentOf(balanceNode)) == Red)
|
||||
{
|
||||
if (ParentOf(balanceNode) == LeftOf(ParentOf(ParentOf(balanceNode))))
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> sibling = RightOf(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
balanceNode = ParentOf(ParentOf(balanceNode));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (balanceNode == RightOf(ParentOf(balanceNode)))
|
||||
{
|
||||
balanceNode = ParentOf(balanceNode);
|
||||
RotateLeft(balanceNode);
|
||||
}
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
RotateRight(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> sibling = LeftOf(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
|
||||
if (ColorOf(sibling) == Red)
|
||||
{
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(sibling, Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
balanceNode = ParentOf(ParentOf(balanceNode));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (balanceNode == LeftOf(ParentOf(balanceNode)))
|
||||
{
|
||||
balanceNode = ParentOf(balanceNode);
|
||||
RotateRight(balanceNode);
|
||||
}
|
||||
SetColor(ParentOf(balanceNode), Black);
|
||||
SetColor(ParentOf(ParentOf(balanceNode)), Red);
|
||||
RotateLeft(ParentOf(ParentOf(balanceNode)));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SetColor(_root, Black);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RotateLeft(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
protected override void RotateLeft(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
if (node != null)
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> right = RightOf(node);
|
||||
node.Right = LeftOf(right);
|
||||
if (node.Right != null)
|
||||
{
|
||||
node.Right.Parent = node;
|
||||
}
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> nodeParent = ParentOf(node);
|
||||
right.Parent = nodeParent;
|
||||
if (nodeParent == null)
|
||||
{
|
||||
_root = right;
|
||||
}
|
||||
else if (node == LeftOf(nodeParent))
|
||||
{
|
||||
nodeParent.Left = right;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
nodeParent.Right = right;
|
||||
}
|
||||
right.Left = node;
|
||||
node.Parent = right;
|
||||
base.RotateLeft(node);
|
||||
|
||||
PropagateFull(node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void RotateRight(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
protected override void RotateRight(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
if (node != null)
|
||||
{
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> left = LeftOf(node);
|
||||
node.Left = RightOf(left);
|
||||
if (node.Left != null)
|
||||
{
|
||||
node.Left.Parent = node;
|
||||
}
|
||||
IntervalTreeNode<K, V> nodeParent = ParentOf(node);
|
||||
left.Parent = nodeParent;
|
||||
if (nodeParent == null)
|
||||
{
|
||||
_root = left;
|
||||
}
|
||||
else if (node == RightOf(nodeParent))
|
||||
{
|
||||
nodeParent.Right = left;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
nodeParent.Left = left;
|
||||
}
|
||||
left.Right = node;
|
||||
node.Parent = left;
|
||||
base.RotateRight(node);
|
||||
|
||||
PropagateFull(node);
|
||||
}
|
||||
@@ -623,77 +408,10 @@ namespace Ryujinx.Memory.WindowsShared
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
#region Safety-Methods
|
||||
|
||||
// These methods save memory by allowing us to forego sentinel nil nodes, as well as serve as protection against NullReferenceExceptions.
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the color of <paramref name="node"/>, or Black if it is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node</param>
|
||||
/// <returns>The boolean color of <paramref name="node"/>, or black if null</returns>
|
||||
private static bool ColorOf(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
return node == null || node.Color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Sets the color of <paramref name="node"/> node to <paramref name="color"/>.
|
||||
/// <br></br>
|
||||
/// This method does nothing if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to set the color of</param>
|
||||
/// <param name="color">Color (Boolean)</param>
|
||||
private static void SetColor(IntervalTreeNode<K, V> node, bool color)
|
||||
{
|
||||
if (node != null)
|
||||
{
|
||||
node.Color = color;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// This method returns the left node of <paramref name="node"/>, or null if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to retrieve the left child from</param>
|
||||
/// <returns>Left child of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static IntervalTreeNode<K, V> LeftOf(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
return node?.Left;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// This method returns the right node of <paramref name="node"/>, or null if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to retrieve the right child from</param>
|
||||
/// <returns>Right child of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static IntervalTreeNode<K, V> RightOf(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
return node?.Right;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Returns the parent node of <paramref name="node"/>, or null if <paramref name="node"/> is null.
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="node">Node to retrieve the parent from</param>
|
||||
/// <returns>Parent of <paramref name="node"/></returns>
|
||||
private static IntervalTreeNode<K, V> ParentOf(IntervalTreeNode<K, V> node)
|
||||
{
|
||||
return node?.Parent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endregion
|
||||
|
||||
public bool ContainsKey(K key)
|
||||
{
|
||||
return GetNode(key) != null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Clear()
|
||||
{
|
||||
_root = null;
|
||||
_count = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
@@ -701,13 +419,8 @@ namespace Ryujinx.Memory.WindowsShared
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <typeparam name="K">Key type of the node</typeparam>
|
||||
/// <typeparam name="V">Value type of the node</typeparam>
|
||||
class IntervalTreeNode<K, V>
|
||||
class IntervalTreeNode<K, V> : IntrusiveRedBlackTreeNode<IntervalTreeNode<K, V>>
|
||||
{
|
||||
public bool Color = true;
|
||||
public IntervalTreeNode<K, V> Left = null;
|
||||
public IntervalTreeNode<K, V> Right = null;
|
||||
public IntervalTreeNode<K, V> Parent = null;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// The start of the range.
|
||||
/// </summary>
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user