Compare commits
4 Commits
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
|
87919b193c | ||
|
8de033e60e | ||
|
90432946ac | ||
|
9bad71afbf |
592
Ryujinx.Ava/Assets/Locales/pl_PL.json
Normal file
592
Ryujinx.Ava/Assets/Locales/pl_PL.json
Normal file
@@ -0,0 +1,592 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenApplet": "Otwórz Aplet",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenAppletOpenMiiAppletToolTip": "Otwórz aplet Mii Editor w trybie Indywidualnym",
|
||||||
|
"SettingsTabInputDirectMouseAccess": "Bezpośredni Dostęp do Myszy",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerMode": "Tryb Menedżera Pamięci:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeSoftware": "Software",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHost": "Host (szybko)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemMemoryManagerModeHostUnchecked": "Host Niesprawdzony (najszybciej, niebezpiecznie)",
|
||||||
|
"MenuBarFile": "_Plik",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenFromFile": "_Załaduj Aplikację z Pliku",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenUnpacked": "Załaduj _Rozpakowaną Grę",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenEmuFolder": "Otwórz Folder Ryujinx",
|
||||||
|
"MenuBarFileOpenLogsFolder": "Otwórz Folder Logów",
|
||||||
|
"MenuBarFileExit": "_Wyjdź",
|
||||||
|
"MenuBarOptions": "Opcje",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsToggleFullscreen": "Przełącz Tryb Pełnoekranowy",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsStartGamesInFullscreen": "Uruchamiaj Gry w Trybie Pełnoekranowym",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsStopEmulation": "Zatrzymaj Emulację",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsSettings": "_Ustawienia",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsManageUserProfiles": "_Zarządzaj Profilami Użytkowników",
|
||||||
|
"MenuBarActions": "_Akcje",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsSimulateWakeUpMessage": "Symuluj Wiadomość Budzenia",
|
||||||
|
"MenuBarActionsScanAmiibo": "Skanuj Amiibo",
|
||||||
|
"MenuBarTools": "_Narzędzia",
|
||||||
|
"MenuBarToolsInstallFirmware": "Zainstaluj Firmware",
|
||||||
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromFile": "Zainstaluj Firmware z XCI lub ZIP",
|
||||||
|
"MenuBarFileToolsInstallFirmwareFromDirectory": "Zainstaluj Firmware z Katalogu",
|
||||||
|
"MenuBarHelp": "Pomoc",
|
||||||
|
"MenuBarHelpCheckForUpdates": "Sprawdź Aktualizacje",
|
||||||
|
"MenuBarHelpAbout": "O Aplikacji",
|
||||||
|
"MenuSearch": "Szukaj...",
|
||||||
|
"GameListHeaderFavorite": "Ulub",
|
||||||
|
"GameListHeaderIcon": "Ikona",
|
||||||
|
"GameListHeaderApplication": "Nazwa",
|
||||||
|
"GameListHeaderDeveloper": "Deweloper",
|
||||||
|
"GameListHeaderVersion": "Wersja",
|
||||||
|
"GameListHeaderTimePlayed": "Czas Gry",
|
||||||
|
"GameListHeaderLastPlayed": "Ostatnio Grane",
|
||||||
|
"GameListHeaderFileExtension": "Rozsz. Pliku",
|
||||||
|
"GameListHeaderFileSize": "Rozm. Pliku",
|
||||||
|
"GameListHeaderPath": "Ścieżka",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectory": "Otwórz Katalog Zapisów Użytkownika",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenUserSaveDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera Zapis Użytkownika Aplikacji",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenUserDeviceDirectory": "Otwórz Katalog Urządzeń Użytkownika",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenUserDeviceDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera Zapis Urządzenia Aplikacji",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenUserBcatDirectory": "Otwórz Katalog BCAT Użytkownika",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenUserBcatDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera Zapis BCAT Aplikacji",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdates": "Zarządzaj Aktualizacjami Tytułów",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageTitleUpdatesToolTip": "Otwiera okno zarządzania Aktualizacjami Tytułu",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageDlc": "Zarządzaj DLC",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageDlcToolTip": "Otwiera okno zarządzania DLC",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectory": "Otwórz Katalog Modów",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenModsDirectoryToolTip": "Otwiera katalog zawierający Mody Aplikacji",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagement": "Zarządzanie Cache",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptc": "Dodaj Rekompilację PPTC do Kolejki",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgePptcToolTip": "Zainicjuj Rekompilację PPTC przy następnym uruchomieniu gry",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCache": "Wyczyść Cache Shaderów",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementPurgeShaderCacheToolTip": "Usuwa cache shaderów aplikacji",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectory": "Otwórz Katalog PPTC",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenPptcDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera cache PPTC aplikacji",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectory": "Otwórz Katalog Cache Shaderów",
|
||||||
|
"GameListContextMenuCacheManagementOpenShaderCacheDirectoryToolTip": "Otwiera katalog, który zawiera cache shaderów aplikacji",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractData": "Wyodrębnij Dane",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataExeFS": "ExeFS",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataExeFSToolTip": "Wyodrębnij sekcję ExeFS z bieżącej konfiguracji aplikacji (w tym aktualizacje)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFS": "RomFS",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataRomFSToolTip": "Wyodrębnij sekcję RomFS z bieżącej konfiguracji aplikacji (w tym aktualizacje)",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataLogo": "Logo",
|
||||||
|
"GameListContextMenuExtractDataLogoToolTip": "Wyodrębnij sekcję Logo z bieżącej konfiguracji aplikacji (w tym aktualizacje)",
|
||||||
|
"StatusBarGamesLoaded": "{0}/{1} Załadowane Gry",
|
||||||
|
"StatusBarSystemVersion": "Wersja Systemu: {0}",
|
||||||
|
"Settings": "Ustawienia",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneral": "Interfejs Użytkownika",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralGeneral": "Ogólne",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralEnableDiscordRichPresence": "Włącz Bogatą Obecność Discord",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralCheckUpdatesOnLaunch": "Sprawdź Aktualizacje przy Uruchomieniu",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralShowConfirmExitDialog": "Pokaż Okno Dialogowe \"Potwierdzenia Wyjścia\"",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralHideCursorOnIdle": "Ukryj Kursor Podczas Bezczynności",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralGameDirectories": "Katalogi Gier",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralAdd": "Dodaj",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralRemove": "Usuń",
|
||||||
|
"SettingsTabSystem": "System",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemCore": "Główne",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegion": "Region Systemu:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionJapan": "Japonia",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionUSA": "USA",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionEurope": "Europa",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionAustralia": "Australia",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionChina": "Chiny",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionKorea": "Korea",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemRegionTaiwan": "Tajwan",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguage": "Język Systemu:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageJapanese": "Japoński",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageAmericanEnglish": "Amerykański Angielski",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageFrench": "Francuski",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageGerman": "Niemiecki",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageItalian": "Włoski",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageSpanish": "Hiszpański",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageChinese": "Chiński",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageKorean": "Koreański",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageDutch": "Holenderski",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguagePortuguese": "Portugalski",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageRussian": "Rosyjski",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTaiwanese": "Tajwański",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageBritishEnglish": "Brytyjski Angielski",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageCanadianFrench": "Kanadyjski Francuski",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageLatinAmericanSpanish": "Hiszpański Latynoamerykański",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageSimplifiedChinese": "Chiński Uproszczony",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "Chiński Tradycyjny",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "Strefa Czasowa Systemu:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemTime": "Czas Systemu:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemEnableVsync": "VSync",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemEnablePptc": "PPTC (Profilowany Cache Trwałych Tłumaczeń)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "Kontrole Integralności Systemu Plików",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackend": "Backend Dżwięku:",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "Atrapa",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSoundIO": "SoundIO",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioBackendSDL2": "SDL2",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemHacks": "Hacki",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemHacksNote": " (mogą powodować niestabilność)",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "Rozszerz Rozmiar DRAM do 6 GB",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "Ignoruj Brakujące Usługi",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphics": "Grafika",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAPI": "Graficzne API",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "Włącz Cache Shaderów",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "Filtrowanie Anizotropowe:",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "Auto",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering2x": "2x",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering4x": "4x",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering8x": "8x",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering16x": "16x",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale": "Skala Rozdzielczości:",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleCustom": "Niestandardowa (Niezalecane)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScaleNative": "Natywna (720p/1080p)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale2x": "2x (1440p/2160p)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale3x": "3x (2160p/3240p)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsResolutionScale4x": "4x (2880p/4320p)",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio": "Współczynnik Proporcji:",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio4x3": "4:3",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x9": "16:9",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio16x10": "16:10",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio21x9": "21:9",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatio32x9": "32:9",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsAspectRatioStretch": "Rozciągnij do Okna",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsDeveloperOptions": "Opcje Programistyczne",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsShaderDumpPath": "Ścieżka Zrzutu Shaderów Grafiki:",
|
||||||
|
"SettingsTabLogging": "Logowanie",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingLogging": "Logowanie",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableLoggingToFile": "Włącz Logowanie do Pliku",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableStubLogs": "Wlącz Skróty Logów",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableInfoLogs": "Włącz Logi Informacyjne",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableWarningLogs": "Włącz Logi Ostrzeżeń",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableErrorLogs": "Włącz Logi Błędów",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableTraceLogs": "Włącz Logi Śledzenia",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableGuestLogs": "Włącz Logi Gości",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableFsAccessLogs": "Włącz Logi Dostępu do Systemu Plików",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingFsGlobalAccessLogMode": "Tryb Globalnych Logów Systemu Plików:",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingDeveloperOptions": "Opcje programistyczne (OSTRZEŻENIE: Zmniejszą wydajność)",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingOpenglLogLevel": "Poziom Logów OpenGL:",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingOpenglLogLevelNone": "Żadne",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingOpenglLogLevelError": "Błędy",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingOpenglLogLevelPerformance": "Spowolnienia",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingOpenglLogLevelAll": "Wszystkie",
|
||||||
|
"SettingsTabLoggingEnableDebugLogs": "Włącz Logi Debugowania",
|
||||||
|
"SettingsTabInput": "Sterowanie",
|
||||||
|
"SettingsTabInputEnableDockedMode": "Tryb Zadokowany",
|
||||||
|
"SettingsTabInputDirectKeyboardAccess": "Bezpośredni Dostęp do Klawiatury",
|
||||||
|
"SettingsButtonSave": "Zapisz",
|
||||||
|
"SettingsButtonClose": "Zamknij",
|
||||||
|
"SettingsButtonApply": "Zastosuj",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer": "Gracz",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer1": "Gracz 1",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer2": "Gracz 2",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer3": "Gracz 3",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer4": "Gracz 4",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer5": "Gracz 5",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer6": "Gracz 6",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer7": "Gracz 7",
|
||||||
|
"ControllerSettingsPlayer8": "Gracz 8",
|
||||||
|
"ControllerSettingsHandheld": "Przenośny",
|
||||||
|
"ControllerSettingsInputDevice": "Urządzenie Wejściowe",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRefresh": "Odśwież",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDeviceDisabled": "Wyłączone",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerType": "Typ Kontrolera",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeHandheld": "Przenośny",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeProController": "Pro Controller",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConPair": "Para JoyCon-ów",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConLeft": "Lewy JoyCon",
|
||||||
|
"ControllerSettingsControllerTypeJoyConRight": "Prawy JoyCon",
|
||||||
|
"ControllerSettingsProfile": "Profil",
|
||||||
|
"ControllerSettingsProfileDefault": "Domyślny",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLoad": "Wczytaj",
|
||||||
|
"ControllerSettingsAdd": "Dodaj",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRemove": "Usuń",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtons": "Przyciski",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonA": "A",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonB": "B",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonX": "X",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonY": "Y",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonPlus": "+",
|
||||||
|
"ControllerSettingsButtonMinus": "-",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPad": "Pad Kierunkowy",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPadUp": "Góra",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPadDown": "Dół",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPadLeft": "Lewo",
|
||||||
|
"ControllerSettingsDPadRight": "Prawo",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLStick": "Lewa Gałka",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLStickButton": "Przycisk",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLStickUp": "Góra",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLStickDown": "Dół",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLStickLeft": "Lewo",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLStickRight": "Prawo",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLStickStick": "Gałka",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLStickInvertXAxis": "Odwróć X Gałki",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLStickInvertYAxis": "Odwróć Y Gałki",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLStickDeadzone": "Deadzone:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRStick": "Prawa Gałka",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRStickButton": "Przycisk",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRStickUp": "Góra",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRStickDown": "Dół",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRStickLeft": "Lewo",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRStickRight": "Prawo",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRStickStick": "Gałka",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRStickInvertXAxis": "Odwróć X Gałki",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRStickInvertYAxis": "Odwróć Y Gałki",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRStickDeadzone": "Deadzone:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggersLeft": "Lewe Triggery",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggersRight": "Prawe Triggery",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggersButtonsLeft": "Lewe Przyciski Triggerów",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggersButtonsRight": "Prawe Przyciski Triggerów",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggers": "Triggery",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerL": "L",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerR": "R",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerZL": "ZL",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerZR": "ZR",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLeftSL": "SL",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLeftSR": "SR",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRightSL": "SL",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRightSR": "SR",
|
||||||
|
"ControllerSettingsExtraButtonsLeft": "Lewe Przyciski",
|
||||||
|
"ControllerSettingsExtraButtonsRight": "Prawe Przyciski",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMisc": "Różne",
|
||||||
|
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "Próg Triggerów:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotion": "Ruch",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "Użyj ruchu zgodnego z CemuHook",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "Slot Kontrolera:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "Odzwierciedlaj Sterowanie",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "Prawy Slot JoyCon:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionServerHost": "Host Serwera:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "Czułość Żyroskopu:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "Deadzone Żyroskopu:",
|
||||||
|
"ControllerSettingsSave": "Zapisz",
|
||||||
|
"ControllerSettingsClose": "Zamknij",
|
||||||
|
"UserProfilesSelectedUserProfile": "Wybrany Profil Użytkownika:",
|
||||||
|
"UserProfilesSaveProfileName": "Zapisz Nazwę Profilu",
|
||||||
|
"UserProfilesChangeProfileImage": "Zmień Obraz Profilu",
|
||||||
|
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "Dostępne Profile Użytkowników:",
|
||||||
|
"UserProfilesAddNewProfile": "Utwórz Profil",
|
||||||
|
"UserProfilesDeleteSelectedProfile": "Usuń Zaznaczone",
|
||||||
|
"UserProfilesClose": "Zamknij",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionTitle": "Wybór Obrazu Profilu",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionHeader": "Wybierz zdjęcie profilowe",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionNote": "Możesz zaimportować niestandardowy obraz profilu lub wybrać awatar z firmware'u systemowego",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionImportImage": "Importuj Plik Obrazu",
|
||||||
|
"ProfileImageSelectionSelectAvatar": "Wybierz Awatar z Firmware'u",
|
||||||
|
"InputDialogTitle": "Okno Dialogowe Wprowadzania",
|
||||||
|
"InputDialogOk": "OK",
|
||||||
|
"InputDialogCancel": "Anuluj",
|
||||||
|
"InputDialogAddNewProfileTitle": "Wybierz Nazwę Profilu",
|
||||||
|
"InputDialogAddNewProfileHeader": "Wprowadź Nazwę Profilu",
|
||||||
|
"InputDialogAddNewProfileSubtext": "(Maksymalna Długość: {0})",
|
||||||
|
"AvatarChoose": "Wybierz",
|
||||||
|
"AvatarSetBackgroundColor": "Ustaw Kolor Tła",
|
||||||
|
"AvatarClose": "Zamknij",
|
||||||
|
"ControllerSettingsLoadProfileToolTip": "Załaduj Profil",
|
||||||
|
"ControllerSettingsAddProfileToolTip": "Dodaj Profil",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRemoveProfileToolTip": "Usuń Profil",
|
||||||
|
"ControllerSettingsSaveProfileToolTip": "Zapisz Profil",
|
||||||
|
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "Zrób Zrzut Ekranu",
|
||||||
|
"MenuBarFileToolsHideUi": "Ukryj UI",
|
||||||
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "Przełącz Ulubione",
|
||||||
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "Przełącz status Ulubionej Gry",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralTheme": "Motyw",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "Ścieżka Niestandardowych Motywów",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "Styl Podstawowy",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleDark": "Ciemny",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyleLight": "Jasny",
|
||||||
|
"SettingsTabGeneralThemeEnableCustomTheme": "Włącz Niestandardowy Motyw",
|
||||||
|
"ButtonBrowse": "Przeglądaj",
|
||||||
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "Konfiguruj",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRumble": "Wibracje",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "Mocny Mnożnik Wibracji",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "Słaby Mnożnik Wibracji",
|
||||||
|
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "Nie ma danych zapisu dla {0} [{1:x16}]",
|
||||||
|
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "Czy chcesz utworzyć dane zapisu dla tej gry?",
|
||||||
|
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - Potwierdzenie",
|
||||||
|
"DialogUpdaterTitle": "Ryujinx - Aktualizator",
|
||||||
|
"DialogErrorTitle": "Ryujinx - Błąd",
|
||||||
|
"DialogWarningTitle": "Ryujinx - Uwaga",
|
||||||
|
"DialogExitTitle": "Ryujinx - Wyjdź",
|
||||||
|
"DialogErrorMessage": "Ryujinx napotkał błąd",
|
||||||
|
"DialogExitMessage": "Czy na pewno chcesz zamknąć Ryujinx?",
|
||||||
|
"DialogExitSubMessage": "Wszystkie niezapisane dane zostaną utracone!",
|
||||||
|
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "Wystąpił błąd podczas tworzenia określonych danych zapisu: {0}",
|
||||||
|
"DialogMessageFindSaveErrorMessage": "Wystąpił błąd podczas znajdowania określonych danych zapisu: {0}",
|
||||||
|
"FolderDialogExtractTitle": "Wybierz folder do rozpakowania",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionMessage": "Wyodrębnianie sekcji {0} z {1}...",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionTitle": "Ryujinx - Ekstraktor Sekcji NCA",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionMainNcaNotFoundErrorMessage": "Niepowodzenie ekstrakcji. W wybranym pliku nie było głównego NCA.",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionCheckLogErrorMessage": "Niepowodzenie ekstrakcji. Przeczytaj plik dziennika, aby uzyskać więcej informacji.",
|
||||||
|
"DialogNcaExtractionSuccessMessage": "Ekstrakcja zakończona pomyślnie.",
|
||||||
|
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "Nie udało się przekonwertować obecnej wersji Ryujinx.",
|
||||||
|
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "Anulowanie Aktualizacji!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "Używasz już najnowszej wersji Ryujinx!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "Wystąpił błąd podczas próby uzyskania informacji o wydaniu z Github Release. Może to być spowodowane nową wersją kompilowaną przez GitHub Actions. Spróbuj ponownie za kilka minut.",
|
||||||
|
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "Nie udało się przekonwertować otrzymanej wersji Ryujinx z Github Release.",
|
||||||
|
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "Pobieranie Aktualizacji...",
|
||||||
|
"DialogUpdaterExtractionMessage": "Wypakowywanie Aktualizacji...",
|
||||||
|
"DialogUpdaterRenamingMessage": "Zmiana Nazwy Aktualizacji...",
|
||||||
|
"DialogUpdaterAddingFilesMessage": "Dodawanie Nowej Aktualizacji...",
|
||||||
|
"DialogUpdaterCompleteMessage": "Aktualizacja Zakończona!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterRestartMessage": "Czy chcesz teraz zrestartować Ryujinx?",
|
||||||
|
"DialogUpdaterArchNotSupportedMessage": "Nie używasz obsługiwanej architektury systemu!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterArchNotSupportedSubMessage": "(Obsługiwane są tylko systemy x64!)",
|
||||||
|
"DialogUpdaterNoInternetMessage": "Nie masz połączenia z Internetem!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterNoInternetSubMessage": "Sprawdź, czy masz działające połączenie internetowe!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterDirtyBuildMessage": "Nie możesz zaktualizować Dirty wersji Ryujinx!",
|
||||||
|
"DialogUpdaterDirtyBuildSubMessage": "Pobierz Ryujinx ze strony https://ryujinx.org/, jeśli szukasz obsługiwanej wersji.",
|
||||||
|
"DialogRestartRequiredMessage": "Wymagane Ponowne Uruchomienie",
|
||||||
|
"DialogThemeRestartMessage": "Motyw został zapisany. Aby zastosować motyw, konieczne jest ponowne uruchomienie.",
|
||||||
|
"DialogThemeRestartSubMessage": "Czy chcesz uruchomić ponownie?",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "Czy chcesz zainstalować firmware wbudowany w tę grę? (Firmware {0})",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "Nie znaleziono zainstalowanego firmware'u, ale Ryujinx był w stanie zainstalować firmware {0} z dostarczonej gry.\n\nEmulator uruchomi się teraz.",
|
||||||
|
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "Brak Zainstalowanego Firmware'u",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstalledMessage": "Firmware {0} został zainstalowany",
|
||||||
|
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "Otwórz Okno Ustawień",
|
||||||
|
"DialogControllerAppletTitle": "Aplet Kontrolera",
|
||||||
|
"DialogMessageDialogErrorExceptionMessage": "Błąd wyświetlania okna Dialogowego Wiadomości: {0}",
|
||||||
|
"DialogSoftwareKeyboardErrorExceptionMessage": "Błąd wyświetlania Klawiatury Oprogramowania: {0}",
|
||||||
|
"DialogErrorAppletErrorExceptionMessage": "Błąd wyświetlania okna Dialogowego ErrorApplet: {0}",
|
||||||
|
"DialogUserErrorDialogMessage": "{0}: {1}",
|
||||||
|
"DialogUserErrorDialogInfoMessage": "\nAby uzyskać więcej informacji o tym, jak naprawić ten błąd, zapoznaj się z naszym Przewodnikiem instalacji.",
|
||||||
|
"DialogUserErrorDialogTitle": "Błąd Ryujinxa ({0})",
|
||||||
|
"DialogAmiiboApiTitle": "API Amiibo",
|
||||||
|
"DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "Wystąpił błąd podczas pobierania informacji z API.",
|
||||||
|
"DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "Nie można połączyć się z serwerem API Amiibo. Usługa może nie działać lub może być konieczne sprawdzenie, czy połączenie internetowe jest online.",
|
||||||
|
"DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "Profil {0} jest niezgodny z bieżącym systemem konfiguracji sterowania.",
|
||||||
|
"DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "Profil Domyślny nie może zostać nadpisany",
|
||||||
|
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "Usuwanie Profilu",
|
||||||
|
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "Ta czynność jest nieodwracalna, czy na pewno chcesz kontynuować?",
|
||||||
|
"DialogWarning": "Uwaga",
|
||||||
|
"DialogPPTCDeletionMessage": "Masz zamiar umieścić w kolejce rekompilację PPTC przy następnym uruchomieniu:\n\n{0}\n\nCzy na pewno chcesz kontynuować?",
|
||||||
|
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "Błąd czyszczenia cache PPTC w {0}: {1}",
|
||||||
|
"DialogShaderDeletionMessage": "Zamierzasz usunąć cache Shaderów dla :\n\n{0}\n\nNa pewno chcesz kontynuować?",
|
||||||
|
"DialogShaderDeletionErrorMessage": "Błąd czyszczenia cache Shaderów w {0}: {1}",
|
||||||
|
"DialogRyujinxErrorMessage": "Ryujinx napotkał błąd",
|
||||||
|
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "Błąd UI: Wybrana gra nie miała prawidłowego ID tytułu",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "Nie znaleziono prawidłowego firmware'u systemowego w {0}.",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "Zainstaluj Firmware {0}",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "Wersja systemu {0} zostanie zainstalowana.",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\nZastąpi to obecną wersję systemu {0}.",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\nCzy chcesz kontynuować?",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "Instalowanie firmware'u...",
|
||||||
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "Wersja systemu {0} została pomyślnie zainstalowana.",
|
||||||
|
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "Nie będzie innych profili do otwarcia, jeśli wybrany profil zostanie usunięty",
|
||||||
|
"DialogUserProfileDeletionConfirmMessage": "Czy chcesz usunąć wybrany profil",
|
||||||
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmMessage": "Aktualne ustawienia kontrolera zostały zaktualizowane.",
|
||||||
|
"DialogControllerSettingsModifiedConfirmSubMessage": "Czy chcesz zapisać?",
|
||||||
|
"DialogDlcLoadNcaErrorMessage": "{0}. Błędny Plik: {1}",
|
||||||
|
"DialogDlcNoDlcErrorMessage": "Określony plik nie zawiera DLC dla wybranego tytułu!",
|
||||||
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledMessage": "Masz włączone rejestrowanie śledzenia, które jest przeznaczone tylko dla programistów.",
|
||||||
|
"DialogPerformanceCheckLoggingEnabledConfirmMessage": "Aby uzyskać optymalną wydajność, zaleca się wyłączenie rejestrowania śledzenia. Czy chcesz teraz wyłączyć rejestrowanie śledzenia?",
|
||||||
|
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledMessage": "Masz włączone zrzucanie shaderów, które jest przeznaczone tylko dla programistów.",
|
||||||
|
"DialogPerformanceCheckShaderDumpEnabledConfirmMessage": "Aby uzyskać optymalną wydajność, zaleca się wyłączenie zrzucania shaderów. Czy chcesz teraz wyłączyć zrzucanie shaderów?",
|
||||||
|
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedMessage": "Gra została już załadowana",
|
||||||
|
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "Zatrzymaj emulację lub zamknij emulator przed uruchomieniem innej gry.",
|
||||||
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "Określony plik nie zawiera aktualizacji dla wybranego tytułu!",
|
||||||
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "Ostrzeżenie — Wątki Backend",
|
||||||
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "Ryujinx musi zostać ponownie uruchomiony po zmianie tej opcji, aby działał w pełni. W zależności od platformy może być konieczne ręczne wyłączenie sterownika wielowątkowości podczas korzystania z Ryujinx.",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "Funkcje",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "Wielowątkowość Backendu Graficznego:",
|
||||||
|
"CommonAuto": "Auto",
|
||||||
|
"CommonOff": "Wyłączone",
|
||||||
|
"CommonOn": "Włączone",
|
||||||
|
"InputDialogYes": "Tak",
|
||||||
|
"InputDialogNo": "Nie",
|
||||||
|
"DialogProfileInvalidProfileNameErrorMessage": "Nazwa pliku zawiera nieprawidłowe znaki. Proszę spróbuj ponownie.",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsPauseEmulation": "Pauza",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsResumeEmulation": "Wznów",
|
||||||
|
"AboutUrlTooltipMessage": "Kliknij, aby otworzyć stronę Ryujinx w domyślnej przeglądarce.",
|
||||||
|
"AboutDisclaimerMessage": "Ryujinx nie jest w żaden sposób powiązany z Nintendo™,\nani z żadnym z jej partnerów.",
|
||||||
|
"AboutAmiiboDisclaimerMessage": "AmiiboAPI (www.amiiboapi.com) jest używane\nw naszej emulacji Amiibo.",
|
||||||
|
"AboutPatreonUrlTooltipMessage": "Kliknij, aby otworzyć stronę Patreon Ryujinx w domyślnej przeglądarce.",
|
||||||
|
"AboutGithubUrlTooltipMessage": "Kliknij, aby otworzyć stronę GitHub Ryujinx w domyślnej przeglądarce.",
|
||||||
|
"AboutDiscordUrlTooltipMessage": "Kliknij, aby otworzyć zaproszenie na serwer Discord Ryujinx w domyślnej przeglądarce.",
|
||||||
|
"AboutTwitterUrlTooltipMessage": "Kliknij, aby otworzyć stronę Twitter Ryujinx w domyślnej przeglądarce.",
|
||||||
|
"AboutRyujinxAboutTitle": "O Aplikacji:",
|
||||||
|
"AboutRyujinxAboutContent": "Ryujinx to emulator Nintendo Switch™.\nWspieraj nas na Patreonie.\nOtrzymuj najnowsze wiadomości na naszym Twitterze lub Discordzie.\nDeweloperzy zainteresowani współpracą mogą dowiedzieć się więcej na naszym GitHubie lub Discordzie.",
|
||||||
|
"AboutRyujinxMaintainersTitle": "Utrzymywany Przez:",
|
||||||
|
"AboutRyujinxMaintainersContentTooltipMessage": "Kliknij, aby otworzyć stronę Współtwórcy w domyślnej przeglądarce.",
|
||||||
|
"AboutRyujinxSupprtersTitle": "Wspierani na Patreonie Przez:",
|
||||||
|
"AmiiboSeriesLabel": "Seria Amiibo",
|
||||||
|
"AmiiboCharacterLabel": "Postać",
|
||||||
|
"AmiiboScanButtonLabel": "Zeskanuj",
|
||||||
|
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "Pokaż Wszystkie Amiibo",
|
||||||
|
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "Hack: Użyj losowego UUID tagu",
|
||||||
|
"DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "Włączone",
|
||||||
|
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "ID Tytułu",
|
||||||
|
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "Ścieżka Kontenera",
|
||||||
|
"DlcManagerTableHeadingFullPathLabel": "Pełna Ścieżka",
|
||||||
|
"DlcManagerRemoveAllButton": "Usuń Wszystkie",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsChangeLanguage": "Zmień Język",
|
||||||
|
"CommonSort": "Sortuj",
|
||||||
|
"CommonShowNames": "Pokaż Nazwy",
|
||||||
|
"CommonFavorite": "Ulubione",
|
||||||
|
"OrderAscending": "Rosnąco",
|
||||||
|
"OrderDescending": "Malejąco",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsFeatures": "Funkcje i Ulepszenia",
|
||||||
|
"ErrorWindowTitle": "Okno Błędu",
|
||||||
|
"ToggleDiscordTooltip": "Wybierz, czy chcesz wyświetlać Ryujinx w swojej \"aktualnie grane\" aktywności Discord",
|
||||||
|
"AddGameDirBoxTooltip": "Wprowadź katalog gier aby dodać go do listy",
|
||||||
|
"AddGameDirTooltip": "Dodaj katalog gier do listy",
|
||||||
|
"RemoveGameDirTooltip": "Usuń wybrany katalog gier",
|
||||||
|
"CustomThemeCheckTooltip": "Użyj niestandardowego motywu Avalonia dla GUI, aby zmienić wygląd menu emulatora",
|
||||||
|
"CustomThemePathTooltip": "Ścieżka do niestandardowego motywu GUI",
|
||||||
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "Wyszukaj niestandardowy motyw GUI",
|
||||||
|
"DockModeToggleTooltip": "Tryb Zadokowany sprawia, że emulowany system zachowuje się jak zadokowany Nintendo Switch. Poprawia to jakość grafiki w większości gier. I odwrotnie, wyłączenie tej opcji sprawi, że emulowany system będzie zachowywał się jak przenośny Nintendo Switch, zmniejszając jakość grafiki.\n\nSkonfiguruj sterowanie gracza 1, jeśli planujesz używać trybu Zadokowanego; Skonfiguruj sterowanie przenośne, jeśli planujesz używać trybu przenośnego.\n\nPozostaw WŁĄCZONY, jeśli nie masz pewności.",
|
||||||
|
"DirectKeyboardTooltip": "Obsługa bezpośredniego dostępu klawiatury (HID). Zapewnia dostęp gier do klawiatury jako urządzenia do wprowadzania tekstu.",
|
||||||
|
"DirectMouseTooltip": "Obsługa bezpośredniego dostępu myszy (HID). Zapewnia grom dostęp do myszy jako urządzenia wskazującego.",
|
||||||
|
"RegionTooltip": "Zmień Region Systemu",
|
||||||
|
"LanguageTooltip": "Zmień Język Systemu",
|
||||||
|
"TimezoneTooltip": "Zmień Strefę Czasową Systemu",
|
||||||
|
"TimeTooltip": "Zmień Czas Systemu",
|
||||||
|
"VSyncToggleTooltip": "Pionowa synchronizacja emulowanej konsoli. Zasadniczo ogranicznik klatek dla większości gier; wyłączenie jej może spowodować, że gry będą działać z większą szybkością, ekrany wczytywania wydłużą się lub nawet utkną.\n\nMoże być przełączana w grze za pomocą preferowanego skrótu klawiszowego. Zalecamy to zrobić, jeśli planujesz ją wyłączyć.\n\nW razie wątpliwości pozostaw WŁĄCZONĄ",
|
||||||
|
"PptcToggleTooltip": "Zapisuje przetłumaczone funkcje JIT, dzięki czemu nie muszą być tłumaczone za każdym razem, gdy gra się ładuje.\n\nZmniejsza zacinanie się i znacznie przyspiesza uruchamianie po pierwszym uruchomieniu gry.\n\nJeśli nie masz pewności, pozostaw WŁĄCZONE",
|
||||||
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "Sprawdza pliki podczas uruchamiania gry i jeśli zostaną wykryte uszkodzone pliki, wyświetla w dzienniku błąd hash.\n\nNie ma wpływu na wydajność i ma pomóc w rozwiązywaniu problemów.\n\nPozostaw WŁĄCZONE, jeśli nie masz pewności.",
|
||||||
|
"AudioBackendTooltip": "Zmienia backend używany do renderowania dźwięku.\n\nSDL2 jest preferowany, podczas gdy OpenAL i SoundIO są używane jako rezerwy. Dummy nie będzie odtwarzać dźwięku.\n\nW razie wątpliwości ustaw SDL2.",
|
||||||
|
"MemoryManagerTooltip": "Zmień sposób mapowania i uzyskiwania dostępu do pamięci gości. Znacznie wpływa na wydajność emulowanego procesora.\n\nUstaw na HOST UNCHECKED, jeśli nie masz pewności.",
|
||||||
|
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "Użyj tabeli stron oprogramowania do translacji adresów. Najwyższa celność, ale najwolniejsza wydajność.",
|
||||||
|
"MemoryManagerHostTooltip": "Bezpośrednio mapuj pamięć w przestrzeni adresowej hosta. Znacznie szybsza kompilacja i wykonanie JIT.",
|
||||||
|
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "Bezpośrednio mapuj pamięć, ale nie maskuj adresu w przestrzeni adresowej gościa przed uzyskaniem dostępu. Szybciej, ale kosztem bezpieczeństwa. Aplikacja gościa może uzyskać dostęp do pamięci z dowolnego miejsca w Ryujinx, więc w tym trybie uruchamiaj tylko programy, którym ufasz.",
|
||||||
|
"DRamTooltip": "Zwiększa ilość pamięci w emulowanym systemie z 4 GB do 6 GB.\n\nJest to przydatne tylko w przypadku pakietów tekstur o wyższej rozdzielczości lub modów w rozdzielczości 4k. NIE poprawia wydajności.\n\nW razie wątpliwości pozostaw WYŁĄCZONE.",
|
||||||
|
"IgnoreMissingServicesTooltip": "Ignoruje niezaimplementowane usługi Horizon OS. Może to pomóc w ominięciu awarii podczas uruchamiania niektórych gier.\n\nW razie wątpliwości pozostaw WYŁĄCZONE.",
|
||||||
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "Wykonuje polecenia backend'u graficznego w drugim wątku.\n\nPrzyspiesza kompilację shaderów, zmniejsza zacinanie się i poprawia wydajność sterowników GPU bez własnej obsługi wielowątkowości. Nieco lepsza wydajność w sterownikach z wielowątkowością.\n\nUstaw na AUTO, jeśli nie masz pewności.",
|
||||||
|
"GalThreadingTooltip": "Wykonuje polecenia backend'u graficznego w drugim wątku.\n\nPrzyspiesza kompilację shaderów, zmniejsza zacinanie się i poprawia wydajność sterowników GPU bez własnej obsługi wielowątkowości. Nieco lepsza wydajność w sterownikach z wielowątkowością.\n\nUstaw na AUTO, jeśli nie masz pewności.",
|
||||||
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "Zapisuje pamięć podręczną shaderów na dysku, co zmniejsza zacinanie się w kolejnych uruchomieniach.\n\nPozostaw WŁĄCZONE, jeśli nie masz pewności.",
|
||||||
|
"ResolutionScaleTooltip": "Skala Rozdzielczości zastosowana do odpowiednich celów renderowania",
|
||||||
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "Skala rozdzielczości zmiennoprzecinkowej, np. 1,5. Skale niecałkowite częściej powodują problemy lub awarie.",
|
||||||
|
"AnisotropyTooltip": "Poziom filtrowania anizotropowego (ustaw na Auto, aby użyć wartości wymaganej przez grę)",
|
||||||
|
"AspectRatioTooltip": "Współczynnik proporcji zastosowany do okna renderowania.",
|
||||||
|
"ShaderDumpPathTooltip": "Ścieżka Zrzutu Shaderów Grafiki",
|
||||||
|
"FileLogTooltip": "Zapisuje logowanie konsoli w pliku dziennika na dysku. Nie wpływa na wydajność.",
|
||||||
|
"StubLogTooltip": "Wyświetla w konsoli skrótowe komunikaty dziennika. Nie wpływa na wydajność.",
|
||||||
|
"InfoLogTooltip": "Wyświetla komunikaty dziennika informacyjnego w konsoli. Nie wpływa na wydajność.",
|
||||||
|
"WarnLogTooltip": "Wyświetla komunikaty dziennika ostrzeżeń w konsoli. Nie wpływa na wydajność.",
|
||||||
|
"ErrorLogTooltip": "Wyświetla w konsoli komunikaty dziennika błędów. Nie wpływa na wydajność.",
|
||||||
|
"TraceLogTooltip": "Wyświetla komunikaty dziennika śledzenia w konsoli. Nie wpływa na wydajność.",
|
||||||
|
"GuestLogTooltip": "Wyświetla komunikaty dziennika gości w konsoli. Nie wpływa na wydajność.",
|
||||||
|
"FileAccessLogTooltip": "Wyświetla w konsoli komunikaty dziennika dostępu do plików.",
|
||||||
|
"FSAccessLogModeTooltip": "Włącza wyjście dziennika dostępu FS do konsoli. Możliwe tryby to 0-3",
|
||||||
|
"DeveloperOptionTooltip": "Używaj ostrożnie",
|
||||||
|
"OpenGlLogLevel": "Wymaga włączonych odpowiednich poziomów logów",
|
||||||
|
"DebugLogTooltip": "Wyświetla komunikaty dziennika debugowania w konsoli.\n\nUżywaj tego tylko na wyraźne polecenie członka załogi, ponieważ utrudni to odczytanie dzienników i pogorszy wydajność emulatora.",
|
||||||
|
"LoadApplicationFileTooltip": "Otwórz eksplorator plików, aby wybrać plik kompatybilny z Switch do wczytania",
|
||||||
|
"LoadApplicationFolderTooltip": "Otwórz eksplorator plików, aby wybrać zgodną z Switch, rozpakowaną aplikację do załadowania",
|
||||||
|
"OpenRyujinxFolderTooltip": "Otwórz folder systemu plików Ryujinx",
|
||||||
|
"OpenRyujinxLogsTooltip": "Otwiera folder, w którym zapisywane są logi",
|
||||||
|
"ExitTooltip": "Wyjdź z Ryujinx",
|
||||||
|
"OpenSettingsTooltip": "Otwórz okno ustawień",
|
||||||
|
"OpenProfileManagerTooltip": "Otwórz okno Menedżera Profili Użytkownika",
|
||||||
|
"StopEmulationTooltip": "Zatrzymaj emulację bieżącej gry i wróć do wyboru gier",
|
||||||
|
"CheckUpdatesTooltip": "Sprawdź aktualizacje Ryujinx",
|
||||||
|
"OpenAboutTooltip": "Otwórz Okno Informacje",
|
||||||
|
"GridSize": "Wielkość siatki",
|
||||||
|
"GridSizeTooltip": "Zmień rozmiar elementów siatki",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageBrazilianPortuguese": "Brazylijski Portugalski",
|
||||||
|
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "Zobacz Wszystkich Współtwórców",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemAudioVolume": "Głośność: ",
|
||||||
|
"AudioVolumeTooltip": "Zmień Głośność Dźwięku",
|
||||||
|
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "Dostęp do Internetu Gościa/Tryb LAN",
|
||||||
|
"EnableInternetAccessTooltip": "Pozwala emulowanej aplikacji na łączenie się z Internetem.\n\nGry w trybie LAN mogą łączyć się ze sobą, gdy ta opcja jest włączona, a systemy są połączone z tym samym punktem dostępu. Dotyczy to również prawdziwych konsol.\n\nNie pozwala na łączenie się z serwerami Nintendo. Może powodować awarie niektórych gier, które próbują połączyć się z Internetem.\n\nPozostaw WYŁĄCZONE, jeśli nie masz pewności.",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "Zarządzaj Kodami",
|
||||||
|
"GameListContextMenuManageCheat": "Zarządzaj Kodami",
|
||||||
|
"ControllerSettingsStickRange": "Zasięg:",
|
||||||
|
"DialogStopEmulationTitle": "Ryujinx - Zatrzymaj Emulację",
|
||||||
|
"DialogStopEmulationMessage": "Czy na pewno chcesz zatrzymać emulację?",
|
||||||
|
"SettingsTabCpu": "CPU",
|
||||||
|
"SettingsTabAudio": "Dżwięk",
|
||||||
|
"SettingsTabNetwork": "Sieć",
|
||||||
|
"SettingsTabNetworkConnection": "Połączenie Sieciowe",
|
||||||
|
"SettingsTabCpuCache": "Cache CPU",
|
||||||
|
"SettingsTabCpuMemory": "Pamięć CPU",
|
||||||
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "Zaktualizuj Ryujinx przez FlatHub.",
|
||||||
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "Aktualizator Wyłączony!",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "Otwórz Katalog Modów Atmosphere",
|
||||||
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "Otwiera alternatywny katalog Atmosphere na karcie SD, który zawiera modyfikacje aplikacji. Przydatne dla modów, które są pakowane dla prawdziwego sprzętu.",
|
||||||
|
"ControllerSettingsRotate90": "Obróć o 90° w Prawo",
|
||||||
|
"IconSize": "Rozmiar Ikon",
|
||||||
|
"IconSizeTooltip": "Zmień rozmiar ikon gry",
|
||||||
|
"MenuBarOptionsShowConsole": "Pokaż Konsolę",
|
||||||
|
"ShaderCachePurgeError": "Błąd podczas czyszczenia cache shaderów w {0}: {1}",
|
||||||
|
"UserErrorNoKeys": "Nie znaleziono kluczy",
|
||||||
|
"UserErrorNoFirmware": "Nie znaleziono firmware'u",
|
||||||
|
"UserErrorFirmwareParsingFailed": "Błąd parsowania firmware'u",
|
||||||
|
"UserErrorApplicationNotFound": "Aplikacja nie znaleziona",
|
||||||
|
"UserErrorUnknown": "Nieznany błąd",
|
||||||
|
"UserErrorUndefined": "Niezdefiniowany błąd",
|
||||||
|
"UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx nie mógł znaleźć twojego pliku 'prod.keys'",
|
||||||
|
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx nie mógł znaleźć żadnego zainstalowanego firmware'u",
|
||||||
|
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx nie był w stanie zparsować dostarczonego firmware'u. Jest to zwykle spowodowane nieaktualnymi kluczami.",
|
||||||
|
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx nie mógł znaleźć prawidłowej aplikacji na podanej ścieżce.",
|
||||||
|
"UserErrorUnknownDescription": "Wystąpił nieznany błąd!",
|
||||||
|
"UserErrorUndefinedDescription": "Wystąpił niezdefiniowany błąd! To nie powinno się zdarzyć, skontaktuj się z deweloperem!",
|
||||||
|
"OpenSetupGuideMessage": "Otwórz Podręcznik Konfiguracji",
|
||||||
|
"NoUpdate": "Brak Aktualizacji",
|
||||||
|
"TitleUpdateVersionLabel": "Wersja {0} - {1}",
|
||||||
|
"RyujinxInfo": "Ryujinx - Info",
|
||||||
|
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - Potwierdzenie",
|
||||||
|
"FileDialogAllTypes": "Wszystkie typy",
|
||||||
|
"Never": "Nigdy",
|
||||||
|
"SwkbdMinCharacters": "Musi mieć co najmniej {0} znaków",
|
||||||
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "Musi mieć długość od {0}-{1} znaków",
|
||||||
|
"SoftwareKeyboard": "Klawiatura Oprogramowania",
|
||||||
|
"DialogControllerAppletMessagePlayerRange": "Aplikacja żąda {0} graczy z:\n\nTYPY: {1}\n\nGRACZE: {2}\n\n{3}Otwórz Ustawienia i ponownie skonfiguruj Sterowanie lub naciśnij Zamknij.",
|
||||||
|
"DialogControllerAppletMessage": "Aplikacja żąda dokładnie {0} graczy z:\n\nTYPY: {1}\n\nGRACZE: {2}\n\n{3}Otwórz teraz Ustawienia i ponownie skonfiguruj Sterowanie lub naciśnij Zamknij.",
|
||||||
|
"DialogControllerAppletDockModeSet": "Ustawiono tryb Zadokowane. Przenośny też jest nieprawidłowy.\n\n",
|
||||||
|
"UpdaterRenaming": "Zmienianie Nazw Starych Plików...",
|
||||||
|
"UpdaterRenameFailed": "Aktualizator nie mógł zmienić nazwy pliku: {0}",
|
||||||
|
"UpdaterAddingFiles": "Dodawanie Nowych Plików...",
|
||||||
|
"UpdaterExtracting": "Wypakowywanie Aktualizacji...",
|
||||||
|
"UpdaterDownloading": "Pobieranie Aktualizacji...",
|
||||||
|
"Game": "Gra",
|
||||||
|
"Docked": "Zadokowany",
|
||||||
|
"Handheld": "Przenośny",
|
||||||
|
"ConnectionError": "Błąd Połączenia.",
|
||||||
|
"AboutPageDeveloperListMore": "{0} i więcej...",
|
||||||
|
"ApiError": "Błąd API.",
|
||||||
|
"LoadingHeading": "Wczytywanie {0}",
|
||||||
|
"CompilingPPTC": "Kompilowanie PTC",
|
||||||
|
"CompilingShaders": "Kompilowanie Shaderów",
|
||||||
|
"AllKeyboards": "Wszystkie klawiatury",
|
||||||
|
"OpenFileDialogTitle": "Wybierz obsługiwany plik do otwarcia",
|
||||||
|
"OpenFolderDialogTitle": "Wybierz folder z rozpakowaną grą",
|
||||||
|
"AllSupportedFormats": "Wszystkie Obsługiwane Formaty",
|
||||||
|
"RyujinxUpdater": "Aktualizator Ryujinx",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeys": "Skróty Klawiszowe Klawiatury",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "Skróty Klawiszowe Klawiatury",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysToggleVsyncHotkey": "Przełącz VSync:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysScreenshotHotkey": "Zrzut Ekranu:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysShowUiHotkey": "Pokaż UI:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysPauseHotkey": "Pauza:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysToggleMuteHotkey": "Wycisz:",
|
||||||
|
"ControllerMotionTitle": "Ustawienia Sterowania Ruchowego",
|
||||||
|
"ControllerRumbleTitle": "Ustawienia Wibracji",
|
||||||
|
"SettingsSelectThemeFileDialogTitle": "Wybierz Plik Motywu",
|
||||||
|
"SettingsXamlThemeFile": "Plik Motywu Xaml",
|
||||||
|
"AvatarWindowTitle": "Zarządzaj Kontami — Avatar",
|
||||||
|
"Amiibo": "Amiibo",
|
||||||
|
"Unknown": "Nieznane",
|
||||||
|
"Usage": "Użycie",
|
||||||
|
"Writable": "Zapisywalne",
|
||||||
|
"SelectDlcDialogTitle": "Wybierz pliki DLC",
|
||||||
|
"SelectUpdateDialogTitle": "Wybierz pliki aktualizacji",
|
||||||
|
"UserProfileWindowTitle": "Zarządzaj Profilami Użytkowników",
|
||||||
|
"CheatWindowTitle": "Zarządzaj Kodami do Gier",
|
||||||
|
"DlcWindowTitle": "Zarządzaj DLC Gier",
|
||||||
|
"UpdateWindowTitle": "Zarządzaj Aktualizacjami Gier",
|
||||||
|
"CheatWindowHeading": "Kody Dostępne dla {0} [{1}]",
|
||||||
|
"DlcWindowHeading": "DLC Dostępne dla {0} [{1}]",
|
||||||
|
"UserProfilesEditProfile": "Edytuj Zaznaczone",
|
||||||
|
"Cancel": "Anuluj",
|
||||||
|
"Save": "Zapisz",
|
||||||
|
"Discard": "Odrzuć",
|
||||||
|
"UserProfilesSetProfileImage": "Ustaw Obraz Profilu",
|
||||||
|
"UserProfileEmptyNameError": "Nazwa jest wymagana",
|
||||||
|
"UserProfileNoImageError": "Należy ustawić obraz profilowy",
|
||||||
|
"GameUpdateWindowHeading": "Aktualizacje Dostępne dla {0} [{1}]",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "Zwiększ Rozdzielczość:",
|
||||||
|
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "Zmniejsz Rozdzielczość:",
|
||||||
|
"UserProfilesName": "Nazwa:",
|
||||||
|
"UserProfilesUserId" : "ID Użytkownika:",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "Backend Graficzny",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "Używalne Backendy Graficzne",
|
||||||
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "Włącz Rekompresję Tekstur",
|
||||||
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "Kompresuje niektóre tekstury w celu zmniejszenia zużycia pamięci VRAM.\n\nZalecane do użytku z GPU, które mają mniej niż 4 GB pamięci VRAM.\n\nW razie wątpliwości pozostaw WYŁĄCZONE.",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "Preferowane GPU",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "Wybierz kartę graficzną, która będzie używana z backendem graficznym Vulkan.\n\nNie wpływa na GPU używane przez OpenGL.\n\nW razie wątpliwości ustaw flagę GPU jako \"dGPU\". Jeśli żadnej nie ma, pozostaw nietknięte.",
|
||||||
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Wymagane Zrestartowanie Ryujinx",
|
||||||
|
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "Zmieniono ustawienia Backendu Graficznego lub GPU. Będzie to wymagało ponownego uruchomienia",
|
||||||
|
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "Czy chcesz zrestartować teraz?"
|
||||||
|
}
|
@@ -34,8 +34,8 @@
|
|||||||
"GameListHeaderApplication": "名称",
|
"GameListHeaderApplication": "名称",
|
||||||
"GameListHeaderDeveloper": "制作商",
|
"GameListHeaderDeveloper": "制作商",
|
||||||
"GameListHeaderVersion": "版本",
|
"GameListHeaderVersion": "版本",
|
||||||
"GameListHeaderTimePlayed": "游玩时间",
|
"GameListHeaderTimePlayed": "游玩时长",
|
||||||
"GameListHeaderLastPlayed": "上次游玩",
|
"GameListHeaderLastPlayed": "最近游玩",
|
||||||
"GameListHeaderFileExtension": "扩展名",
|
"GameListHeaderFileExtension": "扩展名",
|
||||||
"GameListHeaderFileSize": "大小",
|
"GameListHeaderFileSize": "大小",
|
||||||
"GameListHeaderPath": "路径",
|
"GameListHeaderPath": "路径",
|
||||||
@@ -109,9 +109,9 @@
|
|||||||
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "繁体中文(推荐)",
|
"SettingsTabSystemSystemLanguageTraditionalChinese": "繁体中文(推荐)",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "系统时区:",
|
"SettingsTabSystemSystemTimeZone": "系统时区:",
|
||||||
"SettingsTabSystemSystemTime": "系统时钟:",
|
"SettingsTabSystemSystemTime": "系统时钟:",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableVsync": "开启 VSync",
|
"SettingsTabSystemEnableVsync": "启用 VSync",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnablePptc": "开启 PPTC 缓存",
|
"SettingsTabSystemEnablePptc": "开启 PPTC 缓存",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "开启文件系统完整性检查",
|
"SettingsTabSystemEnableFsIntegrityChecks": "文件系统完整性检查",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackend": "音频后端:",
|
"SettingsTabSystemAudioBackend": "音频后端:",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "无",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendDummy": "无",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
"SettingsTabSystemAudioBackendOpenAL": "OpenAL",
|
||||||
@@ -121,8 +121,8 @@
|
|||||||
"SettingsTabSystemHacksNote": " (会引起模拟器不稳定)",
|
"SettingsTabSystemHacksNote": " (会引起模拟器不稳定)",
|
||||||
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "将模拟RAM大小扩展到 6GB",
|
"SettingsTabSystemExpandDramSize": "将模拟RAM大小扩展到 6GB",
|
||||||
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "忽略缺少的服务",
|
"SettingsTabSystemIgnoreMissingServices": "忽略缺少的服务",
|
||||||
"SettingsTabGraphics": "图像",
|
"SettingsTabGraphics": "图形",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAPI": "的图形 API",
|
"SettingsTabGraphicsAPI": "图形 API",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "启用着色器缓存",
|
"SettingsTabGraphicsEnableShaderCache": "启用着色器缓存",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "各向异性过滤:",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFiltering": "各向异性过滤:",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "自动",
|
"SettingsTabGraphicsAnisotropicFilteringAuto": "自动",
|
||||||
@@ -206,22 +206,22 @@
|
|||||||
"ControllerSettingsDPadLeft": "左",
|
"ControllerSettingsDPadLeft": "左",
|
||||||
"ControllerSettingsDPadRight": "右",
|
"ControllerSettingsDPadRight": "右",
|
||||||
"ControllerSettingsLStick": "左摇杆",
|
"ControllerSettingsLStick": "左摇杆",
|
||||||
"ControllerSettingsLStickButton": "按下",
|
"ControllerSettingsLStickButton": "按下摇杆",
|
||||||
"ControllerSettingsLStickUp": "上",
|
"ControllerSettingsLStickUp": "上",
|
||||||
"ControllerSettingsLStickDown": "下",
|
"ControllerSettingsLStickDown": "下",
|
||||||
"ControllerSettingsLStickLeft": "左",
|
"ControllerSettingsLStickLeft": "左",
|
||||||
"ControllerSettingsLStickRight": "右",
|
"ControllerSettingsLStickRight": "右",
|
||||||
"ControllerSettingsLStickStick": "杆",
|
"ControllerSettingsLStickStick": "摇杆",
|
||||||
"ControllerSettingsLStickInvertXAxis": "反转 X 方向",
|
"ControllerSettingsLStickInvertXAxis": "反转 X 方向",
|
||||||
"ControllerSettingsLStickInvertYAxis": "反转 Y 方向",
|
"ControllerSettingsLStickInvertYAxis": "反转 Y 方向",
|
||||||
"ControllerSettingsLStickDeadzone": "死区:",
|
"ControllerSettingsLStickDeadzone": "死区:",
|
||||||
"ControllerSettingsRStick": "右摇杆",
|
"ControllerSettingsRStick": "右摇杆",
|
||||||
"ControllerSettingsRStickButton": "按下",
|
"ControllerSettingsRStickButton": "按下摇杆",
|
||||||
"ControllerSettingsRStickUp": "上",
|
"ControllerSettingsRStickUp": "上",
|
||||||
"ControllerSettingsRStickDown": "下",
|
"ControllerSettingsRStickDown": "下",
|
||||||
"ControllerSettingsRStickLeft": "左",
|
"ControllerSettingsRStickLeft": "左",
|
||||||
"ControllerSettingsRStickRight": "右",
|
"ControllerSettingsRStickRight": "右",
|
||||||
"ControllerSettingsRStickStick": "杆",
|
"ControllerSettingsRStickStick": "摇杆",
|
||||||
"ControllerSettingsRStickInvertXAxis": "反转 X 方向",
|
"ControllerSettingsRStickInvertXAxis": "反转 X 方向",
|
||||||
"ControllerSettingsRStickInvertYAxis": "反转 Y 方向",
|
"ControllerSettingsRStickInvertYAxis": "反转 Y 方向",
|
||||||
"ControllerSettingsRStickDeadzone": "死区:",
|
"ControllerSettingsRStickDeadzone": "死区:",
|
||||||
@@ -238,15 +238,15 @@
|
|||||||
"ControllerSettingsLeftSR": "SR",
|
"ControllerSettingsLeftSR": "SR",
|
||||||
"ControllerSettingsRightSL": "SL",
|
"ControllerSettingsRightSL": "SL",
|
||||||
"ControllerSettingsRightSR": "SR",
|
"ControllerSettingsRightSR": "SR",
|
||||||
"ControllerSettingsExtraButtonsLeft": "左按键",
|
"ControllerSettingsExtraButtonsLeft": "左背键",
|
||||||
"ControllerSettingsExtraButtonsRight": "右按键",
|
"ControllerSettingsExtraButtonsRight": "右背键",
|
||||||
"ControllerSettingsMisc": "其他",
|
"ControllerSettingsMisc": "其他",
|
||||||
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "扳机阈值:",
|
"ControllerSettingsTriggerThreshold": "扳机阈值:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotion": "体感",
|
"ControllerSettingsMotion": "体感",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "使用 CemuHook 体感协议",
|
"ControllerSettingsMotionUseCemuhookCompatibleMotion": "使用 CemuHook 体感协议",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "手柄:",
|
"ControllerSettingsMotionControllerSlot": "手柄:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "镜像操作",
|
"ControllerSettingsMotionMirrorInput": "镜像操作",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "右 JoyCon:",
|
"ControllerSettingsMotionRightJoyConSlot": "右JoyCon:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionServerHost": "服务器 Host:",
|
"ControllerSettingsMotionServerHost": "服务器 Host:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "陀螺仪敏感度:",
|
"ControllerSettingsMotionGyroSensitivity": "陀螺仪敏感度:",
|
||||||
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "陀螺仪死区:",
|
"ControllerSettingsMotionGyroDeadzone": "陀螺仪死区:",
|
||||||
@@ -255,9 +255,9 @@
|
|||||||
"UserProfilesSelectedUserProfile": "选择的用户账户:",
|
"UserProfilesSelectedUserProfile": "选择的用户账户:",
|
||||||
"UserProfilesSaveProfileName": "保存名称",
|
"UserProfilesSaveProfileName": "保存名称",
|
||||||
"UserProfilesChangeProfileImage": "更换头像",
|
"UserProfilesChangeProfileImage": "更换头像",
|
||||||
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "现有的账户:",
|
"UserProfilesAvailableUserProfiles": "现有账户:",
|
||||||
"UserProfilesAddNewProfile": "新建账户",
|
"UserProfilesAddNewProfile": "新建账户",
|
||||||
"UserProfilesDeleteSelectedProfile": "删除选择的账户",
|
"UserProfilesDeleteSelectedProfile": "删除选中账户",
|
||||||
"UserProfilesClose": "关闭",
|
"UserProfilesClose": "关闭",
|
||||||
"ProfileImageSelectionTitle": "头像选择",
|
"ProfileImageSelectionTitle": "头像选择",
|
||||||
"ProfileImageSelectionHeader": "选择合适的头像图片",
|
"ProfileImageSelectionHeader": "选择合适的头像图片",
|
||||||
@@ -280,7 +280,7 @@
|
|||||||
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "保存截图",
|
"MenuBarFileToolsTakeScreenshot": "保存截图",
|
||||||
"MenuBarFileToolsHideUi": "隐藏UI",
|
"MenuBarFileToolsHideUi": "隐藏UI",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavorite": "收藏",
|
"GameListContextMenuToggleFavorite": "收藏",
|
||||||
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "启用或取消收藏标记",
|
"GameListContextMenuToggleFavoriteToolTip": "标记喜爱的游戏",
|
||||||
"SettingsTabGeneralTheme": "主题",
|
"SettingsTabGeneralTheme": "主题",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "自选主题路径",
|
"SettingsTabGeneralThemeCustomTheme": "自选主题路径",
|
||||||
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "主题色调",
|
"SettingsTabGeneralThemeBaseStyle": "主题色调",
|
||||||
@@ -290,8 +290,8 @@
|
|||||||
"ButtonBrowse": "浏览",
|
"ButtonBrowse": "浏览",
|
||||||
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "配置",
|
"ControllerSettingsConfigureGeneral": "配置",
|
||||||
"ControllerSettingsRumble": "震动",
|
"ControllerSettingsRumble": "震动",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "强震动调节",
|
"ControllerSettingsRumbleStrongMultiplier": "强震动幅度",
|
||||||
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "弱震动调节",
|
"ControllerSettingsRumbleWeakMultiplier": "弱震动幅度",
|
||||||
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "没有{0} [{1:x16}]的游戏存档",
|
"DialogMessageSaveNotAvailableMessage": "没有{0} [{1:x16}]的游戏存档",
|
||||||
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "是否创建该游戏的存档文件夹?",
|
"DialogMessageSaveNotAvailableCreateSaveMessage": "是否创建该游戏的存档文件夹?",
|
||||||
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - 设置",
|
"DialogConfirmationTitle": "Ryujinx - 设置",
|
||||||
@@ -299,7 +299,7 @@
|
|||||||
"DialogErrorTitle": "Ryujinx - 错误",
|
"DialogErrorTitle": "Ryujinx - 错误",
|
||||||
"DialogWarningTitle": "Ryujinx - 警告",
|
"DialogWarningTitle": "Ryujinx - 警告",
|
||||||
"DialogExitTitle": "Ryujinx - 关闭",
|
"DialogExitTitle": "Ryujinx - 关闭",
|
||||||
"DialogErrorMessage": "Ryujinx 遇到了错误",
|
"DialogErrorMessage": "Ryujinx 发生错误",
|
||||||
"DialogExitMessage": "是否关闭 Ryujinx?",
|
"DialogExitMessage": "是否关闭 Ryujinx?",
|
||||||
"DialogExitSubMessage": "未保存的进度会丢失",
|
"DialogExitSubMessage": "未保存的进度会丢失",
|
||||||
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "创建特定的存档时出错: {0}",
|
"DialogMessageCreateSaveErrorMessage": "创建特定的存档时出错: {0}",
|
||||||
@@ -313,7 +313,7 @@
|
|||||||
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "无法转换当前 Ryujinx 版本。",
|
"DialogUpdaterConvertFailedMessage": "无法转换当前 Ryujinx 版本。",
|
||||||
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "更新取消!",
|
"DialogUpdaterCancelUpdateMessage": "更新取消!",
|
||||||
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "您使用的 Ryujinx 是最新版本。",
|
"DialogUpdaterAlreadyOnLatestVersionMessage": "您使用的 Ryujinx 是最新版本。",
|
||||||
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "尝试从 Github 获取版本信息时无效。\\n可能由于 GitHub Actions 正在编译新版本。请过几分钟重试。",
|
"DialogUpdaterFailedToGetVersionMessage": "尝试从 Github 获取版本信息时无效。\n可能由于 GitHub Actions 正在编译新版本。请过几分钟重试。",
|
||||||
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "无法转换从 Github 接收到的 Ryujinx 版本。",
|
"DialogUpdaterConvertFailedGithubMessage": "无法转换从 Github 接收到的 Ryujinx 版本。",
|
||||||
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "下载新版本中...",
|
"DialogUpdaterDownloadingMessage": "下载新版本中...",
|
||||||
"DialogUpdaterExtractionMessage": "正在提取更新...",
|
"DialogUpdaterExtractionMessage": "正在提取更新...",
|
||||||
@@ -331,7 +331,7 @@
|
|||||||
"DialogThemeRestartMessage": "主题设置已保存。需要重新启动才能生效。",
|
"DialogThemeRestartMessage": "主题设置已保存。需要重新启动才能生效。",
|
||||||
"DialogThemeRestartSubMessage": "您是否要重启?",
|
"DialogThemeRestartSubMessage": "您是否要重启?",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "要安装游戏内置的固件吗?(固件 {0})",
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedMessage": "要安装游戏内置的固件吗?(固件 {0})",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "未找到已安装的固件,但 Ryujinx 可以从现有的游戏安装固件{0}.\\n模拟器现在可以运行。",
|
"DialogFirmwareInstallEmbeddedSuccessMessage": "未找到已安装的固件,但 Ryujinx 可以从现有的游戏安装固件{0}.\n模拟器现在可以运行。",
|
||||||
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "未安装固件",
|
"DialogFirmwareNoFirmwareInstalledMessage": "未安装固件",
|
||||||
"DialogFirmwareInstalledMessage": "已安装固件{0}",
|
"DialogFirmwareInstalledMessage": "已安装固件{0}",
|
||||||
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "打开设置窗口",
|
"DialogOpenSettingsWindowLabel": "打开设置窗口",
|
||||||
@@ -344,11 +344,11 @@
|
|||||||
"DialogUserErrorDialogTitle": "Ryujinx 错误 ({0})",
|
"DialogUserErrorDialogTitle": "Ryujinx 错误 ({0})",
|
||||||
"DialogAmiiboApiTitle": "Amiibo API",
|
"DialogAmiiboApiTitle": "Amiibo API",
|
||||||
"DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "从 API 获取信息时出错。",
|
"DialogAmiiboApiFailFetchMessage": "从 API 获取信息时出错。",
|
||||||
"DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "无法连接到 Amiibo API 服务器。服务器可能已关闭,或者您没有网络连接。",
|
"DialogAmiiboApiConnectErrorMessage": "无法连接到 Amiibo API 服务器。服务器可能已关闭,或者您没有连接网络。",
|
||||||
"DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "预设{0} 与当前输入配置系统不兼容。",
|
"DialogProfileInvalidProfileErrorMessage": "预设{0} 与当前输入配置系统不兼容。",
|
||||||
"DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "默认预设无法被覆盖",
|
"DialogProfileDefaultProfileOverwriteErrorMessage": "默认预设不能被覆盖",
|
||||||
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "删除预设",
|
"DialogProfileDeleteProfileTitle": "删除预设",
|
||||||
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "删除后不可恢复,确定吗?",
|
"DialogProfileDeleteProfileMessage": "删除后不可恢复,确认删除吗?",
|
||||||
"DialogWarning": "警告",
|
"DialogWarning": "警告",
|
||||||
"DialogPPTCDeletionMessage": "您即将删除:\n\n{0}的 PPTC 缓存\n\n确定吗?",
|
"DialogPPTCDeletionMessage": "您即将删除:\n\n{0}的 PPTC 缓存\n\n确定吗?",
|
||||||
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "清除位于{0}的 PPTC 缓存时出错: {1}",
|
"DialogPPTCDeletionErrorMessage": "清除位于{0}的 PPTC 缓存时出错: {1}",
|
||||||
@@ -357,10 +357,10 @@
|
|||||||
"DialogRyujinxErrorMessage": "Ryujinx 遇到错误",
|
"DialogRyujinxErrorMessage": "Ryujinx 遇到错误",
|
||||||
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "UI 错误:所选游戏没有有效的标题ID",
|
"DialogInvalidTitleIdErrorMessage": "UI 错误:所选游戏没有有效的标题ID",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "路径{0}找不到有效的系统固件。",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareNotFoundErrorMessage": "路径{0}找不到有效的系统固件。",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "安装固件{0}",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallTitle": "固件{0}",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "将安装{0}版本的系统。",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallMessage": "即将安装系统版本{0}。",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\n这将替换当前系统版本{0}。",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSubMessage": "\n\n会替换当前系统版本{0}。",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\n确认进行?",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallConfirmMessage": "\n\n是否确认继续?",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "安装固件中...",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallWaitMessage": "安装固件中...",
|
||||||
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "成功安装系统版本{0}。",
|
"DialogFirmwareInstallerFirmwareInstallSuccessMessage": "成功安装系统版本{0}。",
|
||||||
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "删除后将没有可选择的用户账户",
|
"DialogUserProfileDeletionWarningMessage": "删除后将没有可选择的用户账户",
|
||||||
@@ -377,7 +377,7 @@
|
|||||||
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "请停止模拟或关闭程序,再启动另一个游戏。",
|
"DialogLoadAppGameAlreadyLoadedSubMessage": "请停止模拟或关闭程序,再启动另一个游戏。",
|
||||||
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "选择的文件不包含所选游戏的更新!",
|
"DialogUpdateAddUpdateErrorMessage": "选择的文件不包含所选游戏的更新!",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "警告 - 后端多线程",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningTitle": "警告 - 后端多线程",
|
||||||
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "改变此选项后必须重启 Ryujinx 才能生效。\\n根据您的硬件,您开启该选项时,可能需要手动禁用驱动程序本身的GL多线程。",
|
"DialogSettingsBackendThreadingWarningMessage": "改变此选项后必须重启 Ryujinx 才能生效。\n\n取决于您的硬件,可能需要手动禁用驱动面板中的线程优化。",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "功能",
|
"SettingsTabGraphicsFeaturesOptions": "功能",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "后端多线程:",
|
"SettingsTabGraphicsBackendMultithreading": "后端多线程:",
|
||||||
"CommonAuto": "自动(推荐)",
|
"CommonAuto": "自动(推荐)",
|
||||||
@@ -403,8 +403,8 @@
|
|||||||
"AmiiboSeriesLabel": "Amiibo 系列",
|
"AmiiboSeriesLabel": "Amiibo 系列",
|
||||||
"AmiiboCharacterLabel": "角色",
|
"AmiiboCharacterLabel": "角色",
|
||||||
"AmiiboScanButtonLabel": "扫描",
|
"AmiiboScanButtonLabel": "扫描",
|
||||||
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "显示所有 Amiibo",
|
"AmiiboOptionsShowAllLabel": "显示所有 Amiibo 系列",
|
||||||
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "修正:使用随机标记的 Uuid",
|
"AmiiboOptionsUsRandomTagLabel": "修复:使用随机标记的 UUID",
|
||||||
"DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "启用",
|
"DlcManagerTableHeadingEnabledLabel": "启用",
|
||||||
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "游戏ID",
|
"DlcManagerTableHeadingTitleIdLabel": "游戏ID",
|
||||||
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "文件夹路径",
|
"DlcManagerTableHeadingContainerPathLabel": "文件夹路径",
|
||||||
@@ -416,38 +416,38 @@
|
|||||||
"CommonFavorite": "收藏",
|
"CommonFavorite": "收藏",
|
||||||
"OrderAscending": "从小到大",
|
"OrderAscending": "从小到大",
|
||||||
"OrderDescending": "从大到小",
|
"OrderDescending": "从大到小",
|
||||||
"SettingsTabGraphicsFeatures": "额外功能和增强",
|
"SettingsTabGraphicsFeatures": "功能与增强",
|
||||||
"ErrorWindowTitle": "错误窗口",
|
"ErrorWindowTitle": "错误窗口",
|
||||||
"ToggleDiscordTooltip": "启用或关闭 Discord 详细在线状态展示",
|
"ToggleDiscordTooltip": "控制是否在 Discord 中显示您的游玩状态",
|
||||||
"AddGameDirBoxTooltip": "输入要添加的游戏目录",
|
"AddGameDirBoxTooltip": "输入要添加的游戏目录",
|
||||||
"AddGameDirTooltip": "添加游戏目录到列表中",
|
"AddGameDirTooltip": "添加游戏目录到列表中",
|
||||||
"RemoveGameDirTooltip": "移除选中的目录",
|
"RemoveGameDirTooltip": "移除选中的目录",
|
||||||
"CustomThemeCheckTooltip": "启用或关闭自定义主题",
|
"CustomThemeCheckTooltip": "使用自定义UI主题来更改模拟器的外观样式",
|
||||||
"CustomThemePathTooltip": "自定义主题的目录",
|
"CustomThemePathTooltip": "自定义主题的目录",
|
||||||
"CustomThemeBrowseTooltip": "查找自定义主题",
|
"CustomThemeBrowseTooltip": "查找自定义主题",
|
||||||
"DockModeToggleTooltip": "是否开启 Switch 的主机模式",
|
"DockModeToggleTooltip": "启用 Switch 的主机模式。\n绝大多数游戏画质会提高,略微增加性能消耗。\n在掌机和主机模式切换的过程中,您可能需要重新设置手柄类型",
|
||||||
"DirectKeyboardTooltip": "是否开启\"直连键盘访问(HID)支持\"\n(部分游戏可以使用您的键盘输入文字)",
|
"DirectKeyboardTooltip": "开启 \"直连键盘访问(HID)支持\"\n(部分游戏可以使用您的键盘输入文字)",
|
||||||
"DirectMouseTooltip": "是否开启\"直连鼠标访问(HID)支持\"\n(部分游戏可以使用您的鼠标导航)",
|
"DirectMouseTooltip": "开启 \"直连鼠标访问(HID)支持\"\n(部分游戏可以使用您的鼠标导航)",
|
||||||
"RegionTooltip": "更改系统区域",
|
"RegionTooltip": "更改系统区域",
|
||||||
"LanguageTooltip": "更改系统语言",
|
"LanguageTooltip": "更改系统语言",
|
||||||
"TimezoneTooltip": "更改系统时区",
|
"TimezoneTooltip": "更改系统时区",
|
||||||
"TimeTooltip": "更改系统时钟",
|
"TimeTooltip": "更改系统时钟",
|
||||||
"VSyncToggleTooltip": "关闭后,部分使用动态帧率的游戏可以超过60Hz的刷新率",
|
"VSyncToggleTooltip": "关闭后,小部分游戏可以超过60FPS帧率,以获得高帧率体验。\n但是可能出现软锁或读盘时间增加。\n如不确定或没有需求,请保持选项开启",
|
||||||
"PptcToggleTooltip": "开启以后减少游戏启动时间和卡顿",
|
"PptcToggleTooltip": "缓存编译完成的游戏CPU指令。减少启动时间和卡顿,提高游戏响应速度",
|
||||||
"FsIntegrityToggleTooltip": "是否检查游戏文件内容的完整性",
|
"FsIntegrityToggleTooltip": "检查游戏文件内容的完整性。\n遇到损坏的文件则记录到日志文件,有助于排查错误。\n对性能没有影响。",
|
||||||
"AudioBackendTooltip": "默认推荐SDL,但每种音频后端对各类游戏兼容性不同,遇到音频问题可以尝试切换后端",
|
"AudioBackendTooltip": "默认推荐SDL,但每种音频后端对各类游戏兼容性不同,遇到音频问题可以尝试切换后端",
|
||||||
"MemoryManagerTooltip": "改变 Switch 内存映射到电脑内存的方式,会影响CPU性能消耗",
|
"MemoryManagerTooltip": "改变 Switch 内存映射到电脑内存的方式,会影响CPU性能消耗",
|
||||||
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "使用软件内存页管理,最精确但是速度最慢",
|
"MemoryManagerSoftwareTooltip": "使用软件内存页管理,最精确但是速度最慢",
|
||||||
"MemoryManagerHostTooltip": "直接映射内存页到电脑内存,JIT效率高",
|
"MemoryManagerHostTooltip": "直接映射内存页到电脑内存,JIT效率高",
|
||||||
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "直接映射内存页,但不检查内存溢出,JIT效率最高。\nRyujinx可以访问任何位置的内存,因而相对不安全。此模式下只应运行您信任的游戏或软件(即官方游戏)",
|
"MemoryManagerUnsafeTooltip": "直接映射内存页,但不检查内存溢出,JIT效率最高。\nRyujinx可以访问任何位置的内存,因而相对不安全。\n此模式下只应运行您信任的游戏或软件(即官方游戏)",
|
||||||
"DRamTooltip": "扩展模拟的 Switch 内存为6GB。\n某些高清纹理MOD或4K MOD需要此选项",
|
"DRamTooltip": "扩展模拟的 Switch 内存为6GB。\n某些高清纹理MOD或4K MOD需要此选项",
|
||||||
"IgnoreMissingServicesTooltip": "忽略某些未实现的系统服务,少部分游戏需要此选项才能启动",
|
"IgnoreMissingServicesTooltip": "开启后,游戏会忽略未实现的系统服务,从而继续运行。\n少部分新发布的游戏由于使用新的未知系统服务,可能需要此选项来避免闪退。\n模拟器更新完善系统服务之后,则无需开启选项。\n如您的游戏已经正常运行,请保持此选项关闭",
|
||||||
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "启用后端多线程",
|
"GraphicsBackendThreadingTooltip": "启用后端多线程",
|
||||||
"GalThreadingTooltip": "使用模拟器自带的多线程调度,减少着色器编译的卡顿,并提高驱动程序的性能(尤其是缺失多线程的AMD)。\nNVIDIA用户需要重启模拟器才能禁用驱动本身的多线程,否则您需手动执行禁用获得最佳性能",
|
"GalThreadingTooltip": "使用模拟器内置的多线程优化,减少着色器编译的卡顿,并提高驱动程序的性能(尤其是缺失多线程的AMD)。\nNVIDIA显卡需要重启模拟器才能禁用驱动本身的线程优化,您也可以手动在控制面板将其禁用",
|
||||||
"ShaderCacheToggleTooltip": "开启后缓存着色器到本地,减少游戏卡顿",
|
"ShaderCacheToggleTooltip": "开启后,模拟器会保存编译完成的着色器到磁盘,减少游戏渲染新特效和场景时的卡顿",
|
||||||
"ResolutionScaleTooltip": "缩放渲染的分辨率",
|
"ResolutionScaleTooltip": "缩放渲染的分辨率",
|
||||||
"ResolutionScaleEntryTooltip": "尽量使用例如1.5的浮点倍数。非整数的倍率易引起 BUG",
|
"ResolutionScaleEntryTooltip": "尽可能使用例如1.5的浮点倍数。非整数的倍率易引起 BUG",
|
||||||
"AnisotropyTooltip": "各向异性过滤等级。提高倾斜视角纹理的清晰度\n('自动'使用游戏默认指定的等级)",
|
"AnisotropyTooltip": "各向异性过滤等级。提高倾斜视角纹理的清晰度\n('自动'使用游戏默认的等级)",
|
||||||
"AspectRatioTooltip": "渲染窗口的宽高比",
|
"AspectRatioTooltip": "渲染窗口的宽高比",
|
||||||
"ShaderDumpPathTooltip": "转储图形着色器的路径",
|
"ShaderDumpPathTooltip": "转储图形着色器的路径",
|
||||||
"FileLogTooltip": "是否保存日志文件到硬盘",
|
"FileLogTooltip": "是否保存日志文件到硬盘",
|
||||||
@@ -478,8 +478,8 @@
|
|||||||
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "查看所有参与者",
|
"AboutRyujinxContributorsButtonHeader": "查看所有参与者",
|
||||||
"SettingsTabSystemAudioVolume": "音量: ",
|
"SettingsTabSystemAudioVolume": "音量: ",
|
||||||
"AudioVolumeTooltip": "调节音量",
|
"AudioVolumeTooltip": "调节音量",
|
||||||
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "启用网络连接",
|
"SettingsTabSystemEnableInternetAccess": "允许网络访问/局域网模式",
|
||||||
"EnableInternetAccessTooltip": "开启互联网访问。此选项打开后,效果类似于 Switch 连接到互联网的状态。\n注意即使此选项关闭,应用程序偶尔也有可能连接到网络",
|
"EnableInternetAccessTooltip": "允许模拟的游戏进程访问互联网。\n当多个模拟器/真实Switch连接到同一个局域网时,带有 LAN 模式的游戏可以相互通信。\n即使开启选项也无法访问 Nintendo 服务器。此外可能导致某些尝试联网的游戏崩溃。\n如果您不确定,请关闭该选项。",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "管理金手指",
|
"GameListContextMenuManageCheatToolTip": "管理金手指",
|
||||||
"GameListContextMenuManageCheat": "管理金手指",
|
"GameListContextMenuManageCheat": "管理金手指",
|
||||||
"ControllerSettingsStickRange": "范围",
|
"ControllerSettingsStickRange": "范围",
|
||||||
@@ -494,7 +494,7 @@
|
|||||||
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "请通过 FlatHub 更新 Ryujinx。",
|
"DialogUpdaterFlatpakNotSupportedMessage": "请通过 FlatHub 更新 Ryujinx。",
|
||||||
"UpdaterDisabledWarningTitle": "更新已禁用!",
|
"UpdaterDisabledWarningTitle": "更新已禁用!",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "打开 Atmosphere MOD 目录",
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectory": "打开 Atmosphere MOD 目录",
|
||||||
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "打开包含应用程序 MOD 的额外 Atmosphere SD 卡目录",
|
"GameListContextMenuOpenSdModsDirectoryToolTip": "打开适用于 Atmosphere 自制系统的 MOD 目录",
|
||||||
"ControllerSettingsRotate90": "顺时针旋转 90°",
|
"ControllerSettingsRotate90": "顺时针旋转 90°",
|
||||||
"IconSize": "图标尺寸",
|
"IconSize": "图标尺寸",
|
||||||
"IconSizeTooltip": "更改游戏图标大小",
|
"IconSizeTooltip": "更改游戏图标大小",
|
||||||
@@ -508,7 +508,7 @@
|
|||||||
"UserErrorUndefined": "未定义错误",
|
"UserErrorUndefined": "未定义错误",
|
||||||
"UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx 找不到 'prod.keys' 文件",
|
"UserErrorNoKeysDescription": "Ryujinx 找不到 'prod.keys' 文件",
|
||||||
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx 找不到任何已安装的固件",
|
"UserErrorNoFirmwareDescription": "Ryujinx 找不到任何已安装的固件",
|
||||||
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx 无法解密选择的固件。这通常是由于密钥过旧。",
|
"UserErrorFirmwareParsingFailedDescription": "Ryujinx 无法解密选择的固件。这通常是由于过旧的密钥。",
|
||||||
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx 在选中路径找不到有效的应用程序。",
|
"UserErrorApplicationNotFoundDescription": "Ryujinx 在选中路径找不到有效的应用程序。",
|
||||||
"UserErrorUnknownDescription": "发生未知错误!",
|
"UserErrorUnknownDescription": "发生未知错误!",
|
||||||
"UserErrorUndefinedDescription": "发生了未定义错误!此类错误不应出现,请联系开发人员!",
|
"UserErrorUndefinedDescription": "发生了未定义错误!此类错误不应出现,请联系开发人员!",
|
||||||
@@ -518,7 +518,7 @@
|
|||||||
"RyujinxInfo": "Ryujinx - 信息",
|
"RyujinxInfo": "Ryujinx - 信息",
|
||||||
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - 确认",
|
"RyujinxConfirm": "Ryujinx - 确认",
|
||||||
"FileDialogAllTypes": "全部类型",
|
"FileDialogAllTypes": "全部类型",
|
||||||
"Never": "从不",
|
"Never": "从未",
|
||||||
"SwkbdMinCharacters": "至少应为 {0} 个字长",
|
"SwkbdMinCharacters": "至少应为 {0} 个字长",
|
||||||
"SwkbdMinRangeCharacters": "必须为 {0}-{1} 个字长",
|
"SwkbdMinRangeCharacters": "必须为 {0}-{1} 个字长",
|
||||||
"SoftwareKeyboard": "软件键盘",
|
"SoftwareKeyboard": "软件键盘",
|
||||||
@@ -542,7 +542,7 @@
|
|||||||
"AllKeyboards": "所有键盘",
|
"AllKeyboards": "所有键盘",
|
||||||
"OpenFileDialogTitle": "选择支持的文件格式",
|
"OpenFileDialogTitle": "选择支持的文件格式",
|
||||||
"OpenFolderDialogTitle": "选择一个包含解包游戏的文件夹",
|
"OpenFolderDialogTitle": "选择一个包含解包游戏的文件夹",
|
||||||
"AllSupportedFormats": "全部支持的格式",
|
"AllSupportedFormats": "所有支持的格式",
|
||||||
"RyujinxUpdater": "Ryujinx 更新程序",
|
"RyujinxUpdater": "Ryujinx 更新程序",
|
||||||
"SettingsTabHotkeys": "快捷键",
|
"SettingsTabHotkeys": "快捷键",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "键盘快捷键",
|
"SettingsTabHotkeysHotkeys": "键盘快捷键",
|
||||||
@@ -558,7 +558,7 @@
|
|||||||
"AvatarWindowTitle": "管理账户 - 头像",
|
"AvatarWindowTitle": "管理账户 - 头像",
|
||||||
"Amiibo": "Amiibo",
|
"Amiibo": "Amiibo",
|
||||||
"Unknown": "未知",
|
"Unknown": "未知",
|
||||||
"Usage": "使用",
|
"Usage": "扫描可获得",
|
||||||
"Writable": "可写入",
|
"Writable": "可写入",
|
||||||
"SelectDlcDialogTitle": "选择 DLC 文件",
|
"SelectDlcDialogTitle": "选择 DLC 文件",
|
||||||
"SelectUpdateDialogTitle": "选择更新文件",
|
"SelectUpdateDialogTitle": "选择更新文件",
|
||||||
@@ -568,7 +568,25 @@
|
|||||||
"UpdateWindowTitle": "管理游戏更新",
|
"UpdateWindowTitle": "管理游戏更新",
|
||||||
"CheatWindowHeading": "适用于 {0} [{1}] 的金手指",
|
"CheatWindowHeading": "适用于 {0} [{1}] 的金手指",
|
||||||
"DlcWindowHeading": "适用于 {0} [{1}] 的 DLC",
|
"DlcWindowHeading": "适用于 {0} [{1}] 的 DLC",
|
||||||
|
"UserProfilesEditProfile": "编辑选中账户",
|
||||||
|
"Cancel": "取消",
|
||||||
|
"Save": "保存",
|
||||||
|
"Discard": "返回",
|
||||||
|
"UserProfilesSetProfileImage": "选择头像",
|
||||||
|
"UserProfileEmptyNameError": "必须输入名称",
|
||||||
|
"UserProfileNoImageError": "请选择您的头像",
|
||||||
"GameUpdateWindowHeading": "适用于 {0} [{1}] 的更新",
|
"GameUpdateWindowHeading": "适用于 {0} [{1}] 的更新",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "分辨率提高",
|
"SettingsTabHotkeysResScaleUpHotkey": "提高分辨率:",
|
||||||
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "降低分辨率"
|
"SettingsTabHotkeysResScaleDownHotkey": "降低分辨率:",
|
||||||
|
"UserProfilesName": "名称:",
|
||||||
|
"UserProfilesUserId" : "用户 ID:",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsBackend": "图形后端",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsBackendTooltip": "显卡使用的图形后端",
|
||||||
|
"SettingsEnableTextureRecompression": "启用纹理重压缩",
|
||||||
|
"SettingsEnableTextureRecompressionTooltip": "压缩某些纹理以减少显存的使用。\n适合显存小于 4GB 的 GPU开启。\n如果您不确定,请保持此项为关闭。",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpu": "首选 GPU",
|
||||||
|
"SettingsTabGraphicsPreferredGpuTooltip": "选择Vulkan API使用的显卡。\n此选项不会影响OpenGL API。\n如果您不确定,建议选择\"dGPU(独立显卡)\"。如果没有独立显卡,则无需改动此选项",
|
||||||
|
"SettingsAppRequiredRestartMessage": "Ryujinx 需要重启",
|
||||||
|
"SettingsGpuBackendRestartMessage": "您修改了图形 API 或显卡设置。需要重新启动才能生效",
|
||||||
|
"SettingsGpuBackendRestartSubMessage": "是否重启模拟器?"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@@ -120,6 +120,7 @@
|
|||||||
<None Remove="Assets\Locales\it_IT.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\it_IT.json" />
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\ja_JP.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\ja_JP.json" />
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\ko_KR.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\ko_KR.json" />
|
||||||
|
<None Remove="Assets\Locales\pl_PL.json" />
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\pt_BR.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\pt_BR.json" />
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\ru_RU.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\ru_RU.json" />
|
||||||
<None Remove="Assets\Locales\tr_TR.json" />
|
<None Remove="Assets\Locales\tr_TR.json" />
|
||||||
@@ -139,6 +140,7 @@
|
|||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\it_IT.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\it_IT.json" />
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\ja_JP.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\ja_JP.json" />
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\ko_KR.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\ko_KR.json" />
|
||||||
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\pl_PL.json" />
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\pt_BR.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\pt_BR.json" />
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\ru_RU.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\ru_RU.json" />
|
||||||
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\tr_TR.json" />
|
<EmbeddedResource Include="Assets\Locales\tr_TR.json" />
|
||||||
|
@@ -131,56 +131,60 @@
|
|||||||
<MenuItem Header="{locale:Locale MenuBarOptionsChangeLanguage}">
|
<MenuItem Header="{locale:Locale MenuBarOptionsChangeLanguage}">
|
||||||
<MenuItem
|
<MenuItem
|
||||||
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
CommandParameter="en_US"
|
CommandParameter="de_DE"
|
||||||
Header="American English" />
|
Header="Deutsch" />
|
||||||
<MenuItem
|
<MenuItem
|
||||||
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
CommandParameter="pt_BR"
|
CommandParameter="en_US"
|
||||||
Header="Brazilian Portuguese" />
|
Header="English (US)" />
|
||||||
<MenuItem
|
<MenuItem
|
||||||
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
CommandParameter="es_ES"
|
CommandParameter="es_ES"
|
||||||
Header="Castilian Spanish" />
|
Header="Español (ES)" />
|
||||||
<MenuItem
|
<MenuItem
|
||||||
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
CommandParameter="fr_FR"
|
CommandParameter="fr_FR"
|
||||||
Header="French" />
|
Header="Français" />
|
||||||
<MenuItem
|
|
||||||
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
|
||||||
CommandParameter="de_DE"
|
|
||||||
Header="German" />
|
|
||||||
<MenuItem
|
|
||||||
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
|
||||||
CommandParameter="el_GR"
|
|
||||||
Header="Greek" />
|
|
||||||
<MenuItem
|
<MenuItem
|
||||||
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
CommandParameter="it_IT"
|
CommandParameter="it_IT"
|
||||||
Header="Italian" />
|
Header="Italiano" />
|
||||||
<MenuItem
|
<MenuItem
|
||||||
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
CommandParameter="ja_JP"
|
CommandParameter="pt_BR"
|
||||||
Header="Japanese" />
|
Header="Português (BR)" />
|
||||||
<MenuItem
|
|
||||||
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
|
||||||
CommandParameter="ko_KR"
|
|
||||||
Header="Korean" />
|
|
||||||
<MenuItem
|
|
||||||
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
|
||||||
CommandParameter="ru_RU"
|
|
||||||
Header="Russian" />
|
|
||||||
<MenuItem
|
<MenuItem
|
||||||
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
CommandParameter="tr_TR"
|
CommandParameter="tr_TR"
|
||||||
Header="Turkish" />
|
Header="Türkçe" />
|
||||||
|
<MenuItem
|
||||||
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
|
CommandParameter="el_GR"
|
||||||
|
Header="Ελληνικά" />
|
||||||
|
<MenuItem
|
||||||
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
|
CommandParameter="pl_PL"
|
||||||
|
Header="Polish" />
|
||||||
|
<MenuItem
|
||||||
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
|
CommandParameter="ru_RU"
|
||||||
|
Header="Русский" />
|
||||||
<MenuItem
|
<MenuItem
|
||||||
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
CommandParameter="zh_CN"
|
CommandParameter="zh_CN"
|
||||||
Header="Simplified Chinese" />
|
Header="简体中文" />
|
||||||
<MenuItem
|
<MenuItem
|
||||||
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
CommandParameter="zh_TW"
|
CommandParameter="zh_TW"
|
||||||
Header="Traditional Chinese (Taiwan)" />
|
Header="繁體中文" />
|
||||||
|
<MenuItem
|
||||||
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
|
CommandParameter="ja_JP"
|
||||||
|
Header="日本語" />
|
||||||
|
<MenuItem
|
||||||
|
Command="{ReflectionBinding ChangeLanguage}"
|
||||||
|
CommandParameter="ko_KR"
|
||||||
|
Header="한국어" />
|
||||||
</MenuItem>
|
</MenuItem>
|
||||||
<Separator />
|
<Separator />
|
||||||
<MenuItem
|
<MenuItem
|
||||||
|
@@ -219,9 +219,10 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd
|
|||||||
int fdsCount = context.RequestData.ReadInt32();
|
int fdsCount = context.RequestData.ReadInt32();
|
||||||
int timeout = context.RequestData.ReadInt32();
|
int timeout = context.RequestData.ReadInt32();
|
||||||
|
|
||||||
(ulong bufferPosition, ulong bufferSize) = context.Request.GetBufferType0x21();
|
(ulong inputBufferPosition, ulong inputBufferSize) = context.Request.GetBufferType0x21();
|
||||||
|
(ulong outputBufferPosition, ulong outputBufferSize) = context.Request.GetBufferType0x22();
|
||||||
|
|
||||||
if (timeout < -1 || fdsCount < 0 || (ulong)(fdsCount * 8) > bufferSize)
|
if (timeout < -1 || fdsCount < 0 || (ulong)(fdsCount * 8) > inputBufferSize)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return WriteBsdResult(context, -1, LinuxError.EINVAL);
|
return WriteBsdResult(context, -1, LinuxError.EINVAL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -230,7 +231,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd
|
|||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < fdsCount; i++)
|
for (int i = 0; i < fdsCount; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
PollEventData pollEventData = context.Memory.Read<PollEventData>(bufferPosition + (ulong)(i * Unsafe.SizeOf<PollEventData>()));
|
PollEventData pollEventData = context.Memory.Read<PollEventData>(inputBufferPosition + (ulong)(i * Unsafe.SizeOf<PollEventData>()));
|
||||||
|
|
||||||
IFileDescriptor fileDescriptor = _context.RetrieveFileDescriptor(pollEventData.SocketFd);
|
IFileDescriptor fileDescriptor = _context.RetrieveFileDescriptor(pollEventData.SocketFd);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -277,7 +278,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
bool IsUnexpectedLinuxError(LinuxError error)
|
bool IsUnexpectedLinuxError(LinuxError error)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return errno != LinuxError.SUCCESS && errno != LinuxError.ETIMEDOUT;
|
return error != LinuxError.SUCCESS && error != LinuxError.ETIMEDOUT;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Hybrid approach
|
// Hybrid approach
|
||||||
@@ -332,7 +333,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Sockets.Bsd
|
|||||||
// TODO: Spanify
|
// TODO: Spanify
|
||||||
for (int i = 0; i < fdsCount; i++)
|
for (int i = 0; i < fdsCount; i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
context.Memory.Write(bufferPosition + (ulong)(i * Unsafe.SizeOf<PollEventData>()), events[i].Data);
|
context.Memory.Write(outputBufferPosition + (ulong)(i * Unsafe.SizeOf<PollEventData>()), events[i].Data);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return WriteBsdResult(context, updateCount, errno);
|
return WriteBsdResult(context, updateCount, errno);
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user